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visual studio 配置OpenGL环境

首先在网上下载一个GLUT工具包。

glut.zip,大约一百多kb。

 

解压之后得到这么几个文件:

 

 

将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include。

将glut.lib和glut32.lib复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib。

将glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\System32还有复制到C:\Windows\SysWOW64。

具体路径根据系统路径和vs版本可能会有小差别。

 

然后在vs中新建项目并新建源文件,粘贴经典的teapot.c的代码:

 1 #include <glut.h> 2  3 void init() 4 { 5     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); 6     glMatrixMode(GL_PROJECTION); 7     glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15); 8     glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 9     gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);10 }11 12 void display()13 {14     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);15     glColor3f(1.0, 0, 0);16     glutWireTeapot(3);17     glFlush();18 }19 20 int main(int argc, char *argv[])21 {22     glutInit(&argc, argv);23     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);24     glutInitWindowPosition(0, 0);25     glutInitWindowSize(300, 300);26     glutCreateWindow("OpenGL 3D View");27     init(); glutDisplayFunc(display);28     glutMainLoop();29     return 0;30 }

 

编译运行即可显示出一个茶壶,如下图所示:

visual studio 配置OpenGL环境