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android 简单动画之 animtion

Android  简单的动画效果有Animtion 类提供 1.在XML中实现动画效果;2.在java代码中实现动画效果。

动画相关的属性

表一:SET属性
名称属性备注
android:shareInterpolator是否共享插入器共享时,四个子节点都用一个插入器
android:interpolator指定一个动画的插入器使用系统资源
android:fillEnabled
当设置为true时,fillAfter和fillBefroe将会都为true,此时会忽略fillBefore 和fillAfter两种属性
android:fillAfter该动画转化是否在动画结束后被应用boolean
android:fillBefore该动画转化是否在动画开始前被应用boolean
android:repeatMode重复模式"restart" =从头开始 或者 "reverse"=从末尾开始
android:repeatCount重复次数integer -1为无限循环
android:duration动画持续时间integer
android:startOffset动画时间间隔(动画执行前停留时间)long
android:zAdjustment定义动画z order的变换[normal] or [top] or [bottom]
android:detachWallpaper未知boolean
   
   


这里详细解释下android:interpolator 动画插入器属性(动画速度效果的体现)。

1.@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先加速后减速

2.@android:anim/accelerate_interpolator :加速

3.@android:anim/decelerate_interpolator:减速

4.@android:anim/anticipate_interpolator:先往动画移动的反方向移动一点然后在沿着设定的动画移动  移动轨迹如下图。


5.anticipate_overshoot_interpolator:先往动画的反方向移动一点,然后沿着设定的方向移动到终点之后继续移动一点然后在回弹到最终设定的位置。如下图:


6.@android:anim/bounce_interpolator:动画移动到最后会有几次回弹的效果,最终停止在设定的位置。

7.@android:anim/cycle_interpolator:动画周期移动。

8.@android:anim/linear_interpolator:动画匀速移动。

9.@android:anim/overshoot_interpolator:动画到最后的位置会向反方向移动一点。



Interpolator对象资源ID功能作用
AccelerateDecelerateInterpolator@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator先加速再减速
AccelerateInterpolator@android:anim/accelerate_interpolator加速
AnticipateInterpolator@android:anim/anticipate_interpolator先回退一小步然后加速前进
AnticipateOvershootInterpolator@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator在上一个基础上超出终点一小步再回到终点
BounceInterpolator@android:anim/bounce_interpolator最后阶段弹球效果
CycleInterpolator@android:anim/cycle_interpolator周期运动
DecelerateInterpolator@android:anim/decelerate_interpolator减速
LinearInterpolator@android:anim/linear_interpolator匀速
OvershootInterpolator@android:anim/overshoot_interpolator快速到达终点并超出一小步最后回到终点
关于修改动画插入器的属性  给个链接:点击打开链接


表二:alpha
名称属性备注
android:toAlpha动画结束时的透明度float [0,1]  0表示完全透明 1表示完全不透明
android:duration动画持续时间integer
android:fromAlpha动画开始时的透明度float [0,1]  0表示完全透明 1表示完全不透明
   



表三:SCALE
名称属性备注
android:fromXScale动画开始时,X坐标上的伸缩尺寸float,0.0表示收缩到没有、1.0表示正常无伸缩,小于1表示收缩,大于1表示放大
android:toXScale动画结束时,X坐标上的伸缩尺寸同上
android:fromYScale动画开始时,Y坐标上的伸缩尺寸同上
android:toYScale动画结束时,Y坐标上的伸缩尺寸同上
android:pivotX动画相对于物件的X的开始位置[0%,100%],50%表示中间
android:pivotY动画相对于物件的Y的开始位置0%,100%],50%表示中间
android:duration同set同set
   

表四:TRANSLATE
名称属性备注
android:fromXDelta动画开始时,X坐标上的位置integer  默认以自己为参照物
android:toXDelta动画结束时,X坐标上的位置integer  默认以自己为参照物
android:fromYDelta动画开始时,Y坐标上的位置integer  默认以自己为参照物
android:toYDelta动画结束时,Y坐标上的位置integer  默认以自己为参照物
   


表五:ROTATE
名称属性备注
android:fromDegrees动画开始时,物件的角度负数:逆时针旋转,正数:顺时针旋转
android:toDegrees动画结束时,物件的角度(可大于360度)同上
android:pivotX动画相对于物件的X的开始位置[0%,100%],50%表示中间
android:pivotY动画相对于物件的Y的开始位置[0%,100%],50%表示中间
  


一..XML 实现 alpha :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
   >
	
    <alpha
        android:duration="2000"
        android:fromAlpha="0"
        android:repeatCount="3"//动画重复的次数
        android:repeatMode="reverse"//动画重复的模式  reverse:倒序,即从最后一帧播放动画;  restart:顺序,即从头开始播放动画
        android:toAlpha="1.0" />

</set>

几个值得注意的地方:如果你需要让动画设置 android:fillAfter="true"
   android:fillBefore="false" 的相关属性的时候 必须将属性这是在<set>下面才有效。比如有效的 设置是这样的
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
   android:fillAfter="true"
   >
	
    <alpha
        android:duration="2000"
        android:fromAlpha="0"
        
        android:repeatCount="3"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toAlpha="1.0" />

</set>
那么上面的动画就停留在最后一帧画面上。


二.代码实现alpha  

Animation anim = new AlphaAnimation(0f, 1.0f);
		anim.setDuration(2000);
		anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
		anim.setRepeatMode(Animation.RESTART);


三.XML实现scale

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fillAfter="true"
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" >
 <!-- 画面停留在最后一帧 -->
    >

    <scale
        android:duration="2000"
        android:fromXScale="0.5"
        android:fromYScale="0.5"
        android:pivotX="50.0%" >
 <!-- 动画相对于空间X坐标开始的位置50。0%表示从空间的正中央开始缩放动画 -->
        android:pivotY="50.0%"
        android:repeatCount="3"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toXScale="1.0"
        android:toYScale="1.0"
         />

    </scale>

</set>

四.代码实现scale
Animation anim1 = new ScaleAnimation(0.5f, 1.0f, 0.5f, 1.0f, 0.5f, 0.5f);
		anim1.setDuration(2000);
		anim1.setRepeatCount(3);
		anim1.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
		anim1.setInterpolator(this, interpolator.accelerate_decelerate);
		anim1.setFillAfter(true);

五.XML实现stranslate  

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
    android:fillAfter="true" >

    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toXDelta="0"
        android:toYDelta="1080" />

</set>


六代码实现Stranslate

Animation animTranlate = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 400);
		animTranlate.setDuration(2000);
		animTranlate.setFillAfter(true);
		animTranlate.setInterpolator(this, interpolator.bounce);
		text.startAnimation(animTranlate);


七.XML实现rotate 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fillAfter="true"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" >

    <rotate
        android:duration="2000"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="180" //负数就是逆时针,正数顺时针。
/>

</set>
八.代码实现rotate

Animation animRotate = new RotateAnimation(0f, 360f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
				0.5f);

		animRotate.setDuration(2000);
		animRotate.setInterpolator(this, interpolator.bounce);
		animRotate.setFillAfter(true);
<span style="white-space:pre">		animRotate.setStartOffset(2000);</span>//动画执行前停留时间
		text.startAnimation(animRotate);

九.组合动画的实现

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fillAfter="true"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" >

    <alpha
        android:fromAlpha="0"
        android:toAlpha="1.0" />

    <scale
        android:fromXScale="0"
        android:fromYScale="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toXScale="1.0"
        android:toYScale="1.0" />

</set>


十.代码实现组合动画

Animation anim1 = new ScaleAnimation(0.5f, 1.0f, 0.5f, 1.0f, 0.5f, 0.5f);
		anim1.setDuration(2000);
		anim1.setRepeatCount(3);
		anim1.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
		anim1.setInterpolator(this, interpolator.accelerate_decelerate);
		anim1.setFillAfter(true);
		// text.setAnimation(anim1);

		Animation animTranlate = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 400);
		animTranlate.setDuration(2000);
		animTranlate.setFillAfter(true);
		animTranlate.setInterpolator(this, interpolator.bounce);
		// text.startAnimation(animTranlate);
		Animation animRotate = new RotateAnimation(0f, 360f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
				0.5f);

		animRotate.setDuration(2000);
		animRotate.setInterpolator(this, interpolator.bounce);
		animRotate.setFillAfter(true);
		// text.startAnimation(animRotate);

		AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
		animationSet.addAnimation(animRotate);
		animationSet.addAnimation(animTranlate);
		animationSet.addAnimation(anim1);
		text.startAnimation(animationSet);

完结!

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