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js学习记录

比较运算符

当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:

2 > 5; // false
5 >= 2; // true
7 == 7; // true

实际上,JavaScript允许对任意数据类型做比较:

false == 0; // true
false === 0; // false

要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:

第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;

第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。

由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN; // false

唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:

isNaN(NaN); // true

最后要注意浮点数的相等比较:

1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

null和undefined

null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串‘‘不同,0是一个数值,‘‘表示长度为0的字符串,而null表示“空”。

在其他语言中,也有类似JavaScript的null的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null类似的undefined,它表示“未定义”。

JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用nullundefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

 

数组

数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:

[1, 2, 3.14, ‘Hello‘, null, true];

new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]

出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用[]

 

 

对象

JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:

var person = {
    name: ‘Bob‘,
    age: 20,
    tags: [‘js‘, ‘web‘, ‘mobile‘],
    city: ‘Beijing‘,
    hasCar: true,
    zipcode: null
};

JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,personname属性为‘Bob‘zipcode属性为null

要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:

person.name; // ‘Bob‘
person.zipcode; // null

变量

var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefined
var $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1
var s_007 = ‘007‘; // s_007是一个字符串
var Answer = true; // Answer是一个布尔值true
var t = null; // t的值是null

strict模式

JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量:

i = 10; // i现在是全局变量

在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var申明,恰好都使用了变量i,将造成变量i互相影响,产生难以调试的错误结果。

使用var申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内,同名变量在不同的函数体内互不冲突。

为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。

启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:

‘use strict‘;

这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。

 

 


 

转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符,字符\本身也要转义,所以\\表示的字符就是\

 

ASCII字符可以以\x##形式的十六进制表示,例如:

 

‘\x41‘; // 完全等同于 ‘A‘

 

还可以用\u####表示一个Unicode字符:

 

‘\u4e2d\u6587‘; // 完全等同于 ‘中文‘


操作字符串

var s = ‘Hello, world!‘;
s.length; // 13

toUpperCase  

toLowerCase

indexOf

indexOf()会搜索指定字符串出现的位置:

var s = ‘hello, world‘;
s.indexOf(‘world‘); // 返回7
s.indexOf(‘World‘); // 没有找到指定的子串,返回-1

substring

substring()返回指定索引区间的子串:

var s = ‘hello, world‘
s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回‘hello‘
s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回‘world‘

 

  • String.replace(regexp | replaceThis,replaceWith |callback)-允许你用另一个值替换一个值,甚至使用一个正则表达式。
  • String.concat(‘string1’,‘string2’,etc…)-这个方法允许你将一个或多个字符串值连接起来。
  • String.slice(startIndex,endIndex)-这个方法做了它表达的做法。它需要一个开始索引(从零)和一个结束索引,并返回一个新的字符串块。
  • String.split(separator,limit)——这个方法将一个字符串分割成由一个或多个条目组成的数组。
  • String.substr(startIndex,length)-该方法将返回字符串中从startIndex开始到指定长度的字符。
  • String.trim-调用字符串开头和结尾的空格将被删除

 

操作数组

大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript的Array却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改Array的大小,访问索引时要确保索引不会越界。

请注意,如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化:

var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = ‘x‘;
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, ‘x‘]

请注意,直接给Arraylength赋一个新的值会导致Array大小的变化:
var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3
arr.length = 6;
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]


indexOf   应用在数组找到索引

arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1
arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1
 

slice

slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array

var arr = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘];
arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘]
arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: [‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘]

注意到slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。

如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array

var arr = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; // [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘]
aCopy === arr; // false

push和pop

push()Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉:

var arr = [1, 2];
arr.push(‘A‘, ‘B‘); // 返回Array新的长度: 4
arr; // [1, 2, ‘A‘, ‘B‘]
arr.pop(); // pop()返回‘B‘
arr; // [1, 2, ‘A‘]
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次
arr; // []
arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
arr; // []

unshift和shift

如果要往Array的头部添加若干元素,使用unshift()方法,shift()方法则把Array的第一个元素删掉:

var arr = [1, 2];
arr.unshift(‘A‘, ‘B‘); // 返回Array新的长度: 4
arr; // [‘A‘, ‘B‘, 1, 2]
arr.shift(); // ‘A‘
arr; // [‘B‘, 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
arr; // []

sort

sort()可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:

var arr = [‘B‘, ‘C‘, ‘A‘];
arr.sort();
arr; // [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘]

能否按照我们自己指定的顺序排序呢?完全可以,我们将在后面的函数中讲到。

reverse

reverse()把整个Array的元素给掉个个,也就是反转:

var arr = [‘one‘, ‘two‘, ‘three‘];
arr.reverse(); 
arr; // [‘three‘, ‘two‘, ‘one‘]

splice

splice()方法是修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:

var arr = [‘Microsoft‘, ‘Apple‘, ‘Yahoo‘, ‘AOL‘, ‘Excite‘, ‘Oracle‘];
// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(2, 3, ‘Google‘, ‘Facebook‘); // 返回删除的元素 [‘Yahoo‘, ‘AOL‘, ‘Excite‘]
arr; // [‘Microsoft‘, ‘Apple‘, ‘Google‘, ‘Facebook‘, ‘Oracle‘]
// 只删除,不添加:
arr.splice(2, 2); // [‘Google‘, ‘Facebook‘]
arr; // [‘Microsoft‘, ‘Apple‘, ‘Oracle‘]
// 只添加,不删除:
arr.splice(2, 0, ‘Google‘, ‘Facebook‘); // 返回[],因为没有删除任何元素
arr; // [‘Microsoft‘, ‘Apple‘, ‘Google‘, ‘Facebook‘, ‘Oracle‘]

concat

concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array

var arr = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘];
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
added; // [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, 1, 2, 3]
arr; // [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘]

请注意concat()方法并没有修改当前Array,而是返回了一个新的Array

实际上,concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里:

var arr = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, 1, 2, 3, 4]

join

join()方法是一个非常实用的方法,它把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:

var arr = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, 1, 2, 3];
arr.join(‘-‘); // ‘A-B-C-1-2-3‘

如果Array的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。



对象

JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。

JavaScript用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx: xxx形式申明,用,隔开。注意,最后一个键值对不需要在末尾加,,如果加了,有的浏览器(如低版本的IE)将报错。

var xiaoming = {
    name: ‘小明‘,
    birth: 1990,
    school: ‘No.1 Middle School‘,
    height: 1.70,
    weight: 65,
    score: null
};
访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用‘‘括起来:
var xiaohong = {
    name: ‘小红‘,
    ‘middle-school‘: ‘No.1 Middle School‘
};

xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用‘‘括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用[‘xxx‘]来访问:

xiaohong[‘middle-school‘]; // ‘No.1 Middle School‘
xiaohong[‘name‘]; // ‘小红‘
xiaohong.name; // ‘小红‘

也可以用xiaohong[‘name‘]来访问xiaohongname属性,不过xiaohong.name的写法更简洁。我们在编写JavaScript代码的时候,属性名尽量使用标准的变量名,这样就可以直接通过object.prop的形式访问一个属性了。

 

实际上JavaScript对象的所有属性都是字符串,不过属性对应的值可以是任意数据类型。JavaScript规定,访问不存在的属性不报错,而是返回undefined

 

如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符:  【有没有】

‘name‘ in xiaoming; // true
‘grade‘ in xiaoming; // false


要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:【自己有没有】

var xiaoming = {
    name: ‘小明‘
};
xiaoming.hasOwnProperty(‘name‘); // true
xiaoming.hasOwnProperty(‘toString‘); // false



条件判断
请注意if...else...语句的执行特点是二选一,在多个if...else...语句中,如果某个条件成立,则后续就不再继续判断了。【这种情况需要自行修复语句顺序】

var age=20;

if (age >= 6) {
alert(‘teenager‘);
} else if (age >= 18) {
alert(‘adult‘);
} else {
alert(‘kid‘);
}

 

如果if的条件判断语句结果不是truefalse怎么办?例如:

var s = ‘123‘;
if (s.length) { // 条件计算结果为3
    //
}

JavaScript把nullundefined0NaN和空字符串‘‘视为false,其他值一概视为true,因此上述代码条件判断的结果是true

 

循环

for循环

var arr = [‘Apple‘, ‘Google‘, ‘Microsoft‘];
var i, x;
for (i=0; i<arr.length; i++) {
    x = arr[i];
    alert(x);
}

for ... in

for循环的一个变体是for ... in循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出来:

var o = {
    name: ‘Jack‘,
    age: 20,
    city: ‘Beijing‘
};
for (var key in o) {
    alert(key); // ‘name‘, ‘age‘, ‘city‘
}

要过滤掉对象继承的属性,用hasOwnProperty()来实现:

var o = {
    name: ‘Jack‘,
    age: 20,
    city: ‘Beijing‘
};
for (var key in o) {
    if (o.hasOwnProperty(key)) {
        alert(key); // ‘name‘, ‘age‘, ‘city‘
    }
}

由于Array也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,for ... in循环可以直接循环出Array的索引:

var a = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘];
for (var i in a) {
    alert(i); // ‘0‘, ‘1‘, ‘2‘
    alert(a[i]); // ‘A‘, ‘B‘, ‘C‘
}

请注意for ... inArray的循环得到的是String而不是Number



while

while循环只有一个判断条件,条件满足,就不断循环,条件不满足时则退出循环。比如我们要计算100以内所有奇数之和,可以用while循环实现:

var x = 0;
var n = 99;
while (n > 0) {
    x = x + n;
    n = n - 2;
}
x; // 2500

do ... while

最后一种循环是do { ... } while()循环,它和while循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件:

var n = 0;
do {
    n = n + 1;
} while (n < 100);
n; // 100

do { ... } while()循环要小心,循环体会至少执行1次,而forwhile循环则可能一次都不执行。

 

 

 

函数体内部的语句在执行时,一旦执行到return时,函数就执行完毕,并将结果返回。因此,函数内部通过条件判断和循环可以实现非常复杂的逻辑。

如果没有return语句,函数执行完毕后也会返回结果,只是结果为undefined

由于JavaScript的函数也是一个对象,上述定义的abs()函数实际上是一个函数对象,而函数名abs可以视为指向该函数的变量。

因此,第二种定义函数的方式如下:

var abs = function (x) {
    if (x >= 0) {
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
};

在这种方式下,function (x) { ... }是一个匿名函数,它没有函数名。但是,这个匿名函数赋值给了变量abs,所以,通过变量abs就可以调用该函数。

上述两种定义完全等价,注意第二种方式按照完整语法需要在函数体末尾加一个;,表示赋值语句结束。

 

由于JavaScript允许传入任意个参数而不影响调用,因此传入的参数比定义的参数多也没有问题,虽然函数内部并不需要这些参数:

abs(10, ‘blablabla‘); // 返回10
abs(-9, ‘haha‘, ‘hehe‘, null); // 返回9

传入的参数比定义的少也没有问题:

abs(); // 返回NaN

此时abs(x)函数的参数x将收到undefined,计算结果为NaN

要避免收到undefined,可以对参数进行检查:

function abs(x) {
    if (typeof x !== ‘number‘) {
        throw ‘Not a number‘;
    }
    if (x >= 0) {
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
}
 

arguments

JavaScript还有一个免费赠送的关键字arguments,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。arguments类似Array但它不是一个Array

实际上arguments最常用于判断传入参数的个数。你可能会看到这样的写法:

// foo(a[, b], c)
// 接收2~3个参数,b是可选参数,如果只传2个参数,b默认为null:
function foo(a, b, c) {
    if (arguments.length === 2) {
        // 实际拿到的参数是a和b,c为undefined
        c = b; // 把b赋给c
        b = null; // b变为默认值
    }
    // ...
}

要把中间的参数b变为“可选”参数,就只能通过arguments判断,然后重新调整参数并赋值。

 

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