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Android读取assets目录下的资源

1。获取资源的输入流 

资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 

Context.getAssets().open(“sample.txt”) 

方法获取输入流。 

注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用UTF-8和Unix换行符。 

2. WebView 加载assets目录下的html文件 

资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码 

WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”); 

加载html文件。 



Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。下面这个例子,显示如何访问/assets下的内容。 



   在文件中/assets 中建立/image子目录,将/res/drawable下的icon.png子目录拷贝到该目录中。在/assets子目录中建立readme.txt文件,文件中输入文本“hello,world!!!”。 



布局文件:main.xml 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 

    android:orientation="vertical" 

    android:layout_width="fill_parent" 

    android:layout_height="fill_parent" 

    > 

<TextView 

    android:layout_width="fill_parent" 

    android:layout_height="wrap_content" 

    android:text="@string/hello" 

    /> 

    <EditText android:id="@+id/firstId" 

     android:layout_width="fill_parent" 

    android:layout_height="wrap_content" 

    android:text="@string/hello" 

    /> 

    <EditText android:id="@+id/secondId" 

     android:layout_width="fill_parent" 

    android:layout_height="wrap_content" 

    android:text="@string/hello" 

    /> 

</LinearLayout> 






程序文件: 

package com.cn.getassets; 



import android.app.Activity; 

import android.os.Bundle; 

import java.io.ByteArrayOutputStream; 

import java.io.IOException; 

import java.io.InputStream; 

import android.app.Activity; 

import android.content.res.AssetManager; 

import android.os.Bundle; 

import android.util.Log; 

import android.widget.EditText; 



public class GetAssets extends Activity { 

private EditText firstField; 

private EditText secondField; 

@Override 

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

  super.onCreate(savedInstanceState); 

//  Log.d("show main.xml","ok"); 

  setContentView(R.layout.main); 

  Log.d("show main.xml","ok"); 

  AssetManager assetManager = getAssets(); 

  String[] files = null; 

  try { 

   files = assetManager.list("image"); 

  } catch (IOException e) { 

   Log.e("tag", e.getMessage()); 

  } 

  firstField = (EditText) findViewById(R.id.firstId); 

  firstField.setText(Integer.toString(files.length)+"file.File name is"+ files[0]); 

  InputStream inputStream = null; 

  try { 

   inputStream = assetManager.open("readme.txt"); 

  } catch (IOException e) { 

   Log.e("tag", e.getMessage()); 

  } 

  String s = readTextFile(inputStream); 

  secondField = (EditText) findViewById(R.id.secondId); 

  secondField.setText(s); 





private String readTextFile(InputStream inputStream) { 

  ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream(); 

  byte buf[] = new byte[1024]; 

  int len; 

  try { 

   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { 

    outputStream.write(buf, 0, len); 

   } 

   outputStream.close(); 

   inputStream.close(); 

  } catch (IOException e) { 

  } 

  return outputStream.toString(); 



}

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