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关于窗体跟随与 PointToScreen
今日写一段测试代码,实现的功能是,当一个输入框获得焦点时,某个帮助窗体跟随在其下方显示。代码很简单,本来没有什么值得一提的。但实验的时候发现,有些控件能较好地跟随,但有些不能,而且距离十分远。
主要代码如下(跟随窗体中):
Point p = ctrl.PointToScreen(ctrl.Location);
p.X += 10;
p.Y += ctrl.Height + 1;
lblDebugPoint.Text = string.Format("X: {0}, \r\nY: {1}", p.X, p.Y);
this.Location = p;
txtSearch.Focus();
Show();
问题出现在哪里呢?经过一翻思索,也翻阅了一些文章。发现原来问题出现在第1句。
ctrl.PointToScreen(ctrl.Location);
ctrl.Location是什么?它是此控件相对于其容器的位置,ctrl.PointToScreen又是基于本控件来计算的。标准不一致,这还不乱套吗?
修改起来也不难,只需要统一标准就行,有两种方式:
Point p = ctrl.Parent.PointToScreen(ctrl.Location);
或
Point p = ctrl.PointToScreen(ctrl.ClientRectangle.Location);
最简单的代码上出了问题。
关于窗体跟随与 PointToScreen
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