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C#编写Unity基础GUI之按钮控件
基本方法:
public static bool Button(Rect position, GUIContent content);public static bool Button(Rect position, string text);public static bool Button(Rect position, Texture image);public static bool Button(Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);public static bool Button(Rect position, string text, GUIStyle style);public static bool Button(Rect position, Texture image, GUIStyle style);
使用示例:
1.
public static bool Button(Rect position, string text);
code-
1 void OnGUI(){2 if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 100, 50),"Button"))3 {4 print("用户单击了按钮");5 }6 }
2.
public static bool Button(Rect position, Texture image);
code-
1 public Texture btnTexture;2 void OnGUI(){3 if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 512, 256),btnTexture))4 {5 print("用户单击了按钮");6 }7 }
3.
public static bool Button(Rect position, GUIContent content);
code-
1 public Texture btnTexture;2 void OnGUI(){3 if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 512, 256),new GUIContent("Button",btnTexture)))4 {5 print("用户单击了按钮");6 }7 }
4.tooltip
1 void OnGUI(){2 if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 120, 100),new GUIContent("Button","这是一个按钮")))3 {4 print("用户单击了按钮");5 }6 GUI.Label(new Rect(10,120,100,20),GUI.tooltip);7 }
GUIStyle需要事先定义和导入,暂时没做就不写了;
C#编写Unity基础GUI之按钮控件
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