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a byte of python(摘03)

a byte of python

第七章 模块

想要在其他程序中重用很多函数,那么你该如何编写程序呢?答案是使用模块。模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。为了在其他程序中重用模块,模块的文件名必须以.py 为扩展名。字节编译的.pyc文件:    输入一个模块相对来说是一个比较费时的事情,所以Python做了一些技巧,以便使输入模块更加快一些。一种方法是创建 字节编译的文件 ,这些文件以 .pyc 作为扩展名.from..import语句:    一般说来,应该避免使用 from..import 而使用 import 语句,因为这样可以使你的程序更加易读,也可以避免名称的冲突。模块的name:    每个模块都有一个名称,在模块中可以通过语句来找出模块的名称。当一个模块被第一次输入的时候,这个模块的主块将被运行。假如我们只想在程序本身被使用的时候运行主块,而在它被别的模块输入的时候不运行主块,可以通过模块的name属性完成。    if __name__ == ‘__main__‘:        print ‘This program is being run by itself‘    else:        print ‘I am being imported from another module‘制造自己的模块:    自己的模块应该被放置在我们输入它的程序的同一个目录中,或者在 sys.path 所列目录之一。    dir()函数:        可以使用内建的 dir 函数来列出模块定义的标识符。标识符有函数、类和变量。        dir(sys)         dir()    del 被用来 删除 一个变量/名称。

第八章 数据结构 

数据结构是处理一些数据的结构或者说是存储一组相关数据的。在Python中有三种内建的数据结构——列表、元组和字典。列表:    list 是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个序列的项目。    列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是在指明一个列表。一旦你创建了一个列表,你可以添加、删除或是搜索列表中的项目。由于你可以增加或删除项目,我们说列表是可变的 数据类型,即这种类型是可以被改变的。    列表是使用对象和类的一个例子。当你使用变量 i 并给它赋值的时候,比如赋整数 5 ,你可以认为你创建了一个类(类型) int 的对象(实例) i 。事实上,你可以看一下 help(int) 以更好地理解这一点。元组:    元组和列表十分类似,只不过元组和字符串一样是 不可变的 即你不能修改元组。    print ‘%s is %d years old‘ % (name, age)字典:    字典类似于你通过联系人名字查找地址和联系人详细情况的地址簿.即,我们把键(名字)和值(详细情况)联系在一起。注意,键必须是唯一的.键值对在字典中以这样的方式标记:     d = {key1 : value1, key2 : value2 }  。    注意它们的键/值对用冒号分割,而各个对用逗号分割,所有这些都包括在花括号中。    记住字典中的键/值对是没有顺序的。如果你想要一个特定的顺序,那么你应该在使用前自己对它们排序。序列:    列表、元组和字符串都是序列.序列的两个主要特点是索引操作符和切片操作符。    索引操作符让我们可以从序列中抓取一个特定项目。( shoplist[-1])    切片操作符让我们能够获取序列的一个切片,即一部分序列。( shoplist[1:3])在程序中使用的字符串都是 str  类的对象

第九章 面向对象编程

面向过程的编程:根据操作数据的函数或语句块来设计程序的面向对象的编程:把数据和功能结合起来,用称为对象的东西包裹起来组织程序的方法类和对象是面向对象编程的两个主要方面。类创建一个新类型,而对象这个类的实例。这类似于你有一个 int  类型的变量,这存储整数的变量是 int  类的实例(对象)。类使用 class 关键字创建。类的域和方法被列在一个缩进块中。self:    类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用这个方法的时候你不为这个参数赋值,Python会提供这个值。这个特别的变量指对象本身,按照惯例它的名称是 self 。    (假如你有一个类称为 MyClass  和这个类的一个实例 MyObject  。当你调用这个对象的方法 MyObject.method(arg1, arg2)的时候,这会由Python自动转为 MyClass.method(MyObject, arg1, arg2)——这就是 self 的原理了。)类:    使用 class 语句后跟类名,创建了一个新的类。    (class Person:        pass # An empty block    p = Person()    )对象的方法:    类/对象可以拥有像函数一样的方法,这些方法与函数的区别只是一个额外的self变量。    (class Person:        def sayHi(self):        print ‘Hello, how are you?‘    p = Person()    p.sayHi()    )__init__方法:    __init__ 方法在类的一个对象被建立时,马上运行。这个方法可以用来对你的对象做一些你希望的初始化。注意,这个名称的开始和结尾都是双下划线。    (class Person:    def __init__(self, name):        self.name = name    def sayHi(self):        print ‘Hello, my name is‘, self.name    p = Person(‘Swaroop‘)    p.sayHi()    )类与对象的方法:    我们已经讨论了类与对象的功能部分,现在我们来看一下它的数据部分。    类的变量由一个类的所有对象(实例)共享使用。当某个对象对类的变量做了改动的时候,这个改动会反映到所有其他的实例上.    对象的变量 由类的每个对象/实例拥有。在同一个类的不同实例中,虽然对象的变量有相同的名称,但是是互不相关的。__del__ 方法 对象消逝的时候被调用.继承:    面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过 继承 机制。继承完全可以理解成类之间的 类型和子类型 关系。一个子类型在任何需要父类型的场合可以被替换成父类型,即对象可以被视作是父类的实例,这种现象被称为多态现象。

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