首页 > 代码库 > 【转】线程池与工作队列
【转】线程池与工作队列
程池的作用:
线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
为什么要用线程池:
- 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
- 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
线程池代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 | package com.tdt.impl.ls; import java.util.LinkedList; /** * @project LocationGateway * @author sunnylocus * @verson 1.0.0 * @date Aug 2, 2008 * @jdk 1.4.2 */ public class ThreadPool extends ThreadGroup { private boolean isClosed = false ; //线程池是否关闭 private LinkedList workQueue; //工作队列 private static int threadPoolID = 1 ; //线程池的id public ThreadPool( int poolSize) { //poolSize 表示线程池中的工作线程的数量 super (threadPoolID + "" ); //指定ThreadGroup的名称 setDaemon( true ); //继承到的方法,设置是否守护线程池 workQueue = new LinkedList(); //创建工作队列 for ( int i = 0 ; i < poolSize; i++) { new WorkThread(i).start(); //创建并启动工作线程,线程池数量是多少就创建多少个工作线程 } } /** 向工作队列中加入一个新任务,由工作线程去执行该任务*/ public synchronized void execute(Runnable task) { if (isClosed) { throw new IllegalStateException(); } if (task != null ) { workQueue.add(task); //向队列中加入一个任务 notify(); //唤醒一个正在getTask()方法中待任务的工作线程 } } /** 从工作队列中取出一个任务,工作线程会调用此方法*/ private synchronized Runnable getTask( int threadid) throws InterruptedException { while (workQueue.size() == 0 ) { if (isClosed) return null ; System.out.println( "工作线程" +threadid+ "等待任务..." ); wait(); //如果工作队列中没有任务,就等待任务 } System.out.println( "工作线程" +threadid+ "开始执行任务..." ); return (Runnable) workQueue.removeFirst(); //反回队列中第一个元素,并从队列中删除 } /** 关闭线程池 */ public synchronized void closePool() { if (! isClosed) { waitFinish(); //等待工作线程执行完毕 isClosed = true ; workQueue.clear(); //清空工作队列 interrupt(); //中断线程池中的所有的工作线程,此方法继承自ThreadGroup类 } } /** 等待工作线程把所有任务执行完毕*/ public void waitFinish() { synchronized ( this ) { isClosed = true ; notifyAll(); //唤醒所有还在getTask()方法中等待任务的工作线程 } Thread[] threads = new Thread[activeCount()]; //activeCount() 返回该线程组中活动线程的估计值。 int count = enumerate(threads); //enumerate()方法继承自ThreadGroup类,根据活动线程的估计值获得线程组中当前所有活动的工作线程 for ( int i = 0 ; i < count; i++) { //等待所有工作线程结束 try { threads[i].join(); //等待工作线程结束 } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } } /** * 内部类,工作线程,负责从工作队列中取出任务,并执行 * @author sunnylocus */ private class WorkThread extends Thread { private int id; public WorkThread( int id) { //父类构造方法,将线程加入到当前ThreadPool线程组中 super (ThreadPool. this ,id+ "" ); this .id =id; } public void run() { while (! isInterrupted()) { //isInterrupted()方法继承自Thread类,判断线程是否被中断 Runnable task = null ; try { task = getTask(id); //取出任务 } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } //如果getTask()返回null或者线程执行getTask()时被中断,则结束此线程 if (task == null ) return ; try { task.run(); //运行任务 } catch (Throwable t) { t.printStackTrace(); } } // end while } // end run } // end workThread } |
测试用例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | package com.tdt.test; import com.tdt.impl.ls.ThreadPool; public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadPool threadPool = new ThreadPool( 3 ); //创建一个有个3工作线程的线程池 Thread.sleep( 500 ); //休眠500毫秒,以便让线程池中的工作线程全部运行 //运行任务 for ( int i = 0 ; i <= 5 ; i++) { //创建6个任务 threadPool.execute(createTask(i)); } threadPool.waitFinish(); //等待所有任务执行完毕 threadPool.closePool(); //关闭线程池 } private static Runnable createTask( final int taskID) { return new Runnable() { public void run() { // System.out.println("Task" + taskID + "开始"); System.out.println( "Hello world" ); // System.out.println("Task" + taskID + "结束"); } }; } } |
运行结果:
1 工作线程0等待任务... 2 工作线程1等待任务... 3 工作线程2等待任务... 4 5 工作线程0开始执行任务... 6 Hello world 7 工作线程0等待任务... 8 9 工作线程1开始执行任务...10 Hello world11 工作线程1等待任务...12 13 工作线程2开始执行任务...14 Hello world15 工作线程2等待任务...16 17 工作线程0开始执行任务...18 Hello world19 工作线程0等待任务...20 21 工作线程1开始执行任务...22 Hello world23 工作线程1等待任务...24 25 工作线程2开始执行任务...26 Hello world27 工作线程2等待任务...
——————————————————————以上是转贴的原文————————————————————————————————————————ThreadGroup 介绍
Class ThreadGroup
属于 java.lang.ThreadGroup
线程组是代表一组线程的集合。此外,一个线程组还可以包括其他的线程组。线程组构成一棵树,除了初始线程组的线程组,其中每有一个父。
允许一个线程访问其自己的线程组的信息,但不能访问有关其线程组的父线程组或任何其他线程组的信息。
每一个线程产生时,都会被归入某个线程组,视线程是在哪个线程组中产生而定。如果没有指定,则归入产生该子线程的线程组中。您也可以自行指定线程组,线程一旦归入某个组,就无法更换组。
java.lang.ThreadGroup类正如其名,可以统一管理整个线程组中的线程,您可以使用以下方式来产生线程组,而且一并指定其线程组:
ThreadGroup threadGroup1 = new ThreadGroup("group1"); |
ThreadGroup中的某些方法,可以对所有的线程产生作用,例如interrupt()方法可以interrupt线程组中所有的线程,setMaxPriority()方法可以设置线程组中线程所能拥有的最高优先权(本来就拥有更高优先权的线程不受影响)。
如果您想要一次获得线程组中所有的线程来进行某种操作,可以使用enumerate()方法,例如:
Thread[] threads = new Thread[threadGroup1.activeCount()]; |
activeCount()方法获得线程组中正在运行的线程数量,enumerate()方法要传入一个Thread数组,它将线程对象设置到每个数组字段中,然后就可以通过数组索引来操作这些线程。
ThreadGroup中有一个uncaughtException()方法。当线程组中某个线程发生Unchecked exception异常时,由执行环境调用此方法进行相关处理,如果有必要,您可以重新定义此方法,直接使用范例ThreadGroupDemo.java来示范如何实现。
范例ThreadGroupDemo.java
package onlyfun.caterpillar; import java.io.*; public class ThreadGroupDemo { // 这是匿名类写法 thread1.start(); |
在uncaughtException()方法的参数中,第一个参数可以获得发生异常的线程实例,而第二个参数可以获得异常对象,范例中显示了线程的名称及异常信息,结果如下所示:
Thread-0: 测试异常 |
【转】线程池与工作队列