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深入理解Async/Await(转)

C# 5 Async/Await 语法特性,极大地简化了异步编程,但我们知道,异步编程的基本原理并没有发生根本改变。也就是说,当一些复杂的东西看起来很简单时,它通常意味着有一些有趣的事情在背后发生。在计算机程序设计语言领域,我们把这些本身很复杂但看起来很简单的语言特性称为语法糖,通常情况下,我们并不需要深入理解语法糖是怎么被一层一层包裹起来的,但是,最近我在使用.NET Core实现MySQL协议过程中,需要实现一个Awaitable Socket,所以我需要知道Async/Await背后到底发上了什么?

编译器重写

我们通过写一个非常简单的控制台应用程序,一层一层地剥开C#编译器实现的 Async/Await 语法糖。

namespace AsyncAwaitInDepth{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args){ }

        static async int Method()
        {
            return 1;
        }
    }}

编译上面的C#代码,会出现CS1983 The return type of an async method must be void, Task or Task<T>错误,即编译器告诉我们,异步方法仅限于三个不同的返回类型︰

  • void

  • Task

  • Task

再修改一下代码,让编译器编译通过:

 

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    }}

使用ILSpy或者Reflector看看编译器干了什么:

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上面的代码可以发现,aynce/await 代码被C#编译器重写了,编译器通过使用三个Builder和动态生成的StateMachine替换掉了我们的代码,而把我们的代码整理到StateMachine的MoveNext()方法内部,三个Builder是:

  • AsyncVoidMethodBuilder

  • AsyncTaskMethodBuilder

  • AsyncTaskMethodBuilder

撇开这三个Builder的内部实现,从接口角度看,他们长得很像,我们只看看AsyncTaskMethodBuilder<T>接口:l

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C#编译器动态生成的StateMachine实现了IAsyncStateMachine接口:

  • AsyncVoidMethodBuilder

  • AsyncTaskMethodBuilder

  • AsyncTaskMethodBuilder

我们自己代码中的await Task.Delay(5);表达式,在StateMachine的MoveNext()方法内部被替换成awaiter = Task.Delay(5).GetAwaiter();,然后通过IsCompleted属性判断是否需要启动一个新的线程去执行,最后通过awaiter.GetResult();获取结果,或者是给Builder设置异常builder.SetException(exception);

Awaitables and Awaiters

在.NET中,我们知道Xtable和Xter是一个一对的概念,比如IEnumerable<T>IEnumerator<T>,上面的代码,我们发现Task,Task<TResult>是可以被awaited的,他们是awaitable,可以通过其GetAwaiter()方法得到awaiter:

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awaitableGetAwaiter()可以是实例方法,也可以是扩展方法。该方法返回的是一个awaiter,该awaiter必须实现INotifyCompletion接口,可选实现ICriticalNotifyCompletion接口,同时,必须提供一个名为IsCompleted bool 属性, 必须提供public TResult GetResult()方法。

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自定义awaitable和awaiter对象

我们费了那么大的劲,终于弄清楚了 Async/Await 背后到底发上了什么,做到了知其然知其所以然,因此,我们可以实现自己的awaitable和awaiter对象:

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最后,借用《C# in Depth》作者Job Skeet的一句话与大家共勉:

I like knowing how a feature works before I go too far using it

 

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