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类继承多个接口有相同的方法时,怎么办?(接口显式实现的作用)
在《接口的显式实现与隐式实现》中讲到了接口的显式实现,那有什么作用呢?我们来看一段代码。
class Program { static void Main(string[] args) { SimpleOutput s = new SimpleOutput(); IOutput io = s; ILog il = s; s.output(); io.output(); il.output(); Console.ReadLine(); } } interface IOutput { void output(); } interface ILog { void output(); } class SimpleOutput : IOutput, ILog { public void output() { Console.WriteLine("SimpleOutput ....."); } void IOutput.output() { Console.WriteLine("IOutput..."); } void ILog.output() { Console.WriteLine("ILog..."); } }
看一下这段代码的输出结果:
从结果中可以看到,虽然都是源于SimpleOutput,但是输出了三个不同的结果。原因何在?
在接口IOutput和ILog中,都有output方法,在SimpleOutput继承IOutput和ILog时,需要对两个接口的output方法进行实现。由于方法名相同,不可采用隐式实现,所以采用IOutput.output()和ILog.output()的显式实现。这样在IOutput io = s时,虽然io源于s的实例,但是输出的却是IOutput.output方法。同样的,ILog il = s虽然源于s的实例,但是输出的却是ILog.output方法。而s输出的是SimpleOutput的output方法。
因此,导致了三种不同的结果。
类继承多个接口有相同的方法时,怎么办?(接口显式实现的作用)
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