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c语言学习笔记 - 结构体

前面在学习枚举类型enum时就觉得有些不习惯,那里习惯理解了的话,到结构体这里的理解就更方便些了,因为两者有一些相似的地方。

 

//用结构体登记一个学生的姓名和分数,如果小于60分,显示bad

#include <stdio.h>


typedef struct{                
  char name[20];
  float points;
  char *appraise;  //这里用字符型指针,如果用普通字符串,外面无法赋值
} students;

//定义一种结构体,typeof 数据 标签名,这里用typeof定义这个结构体为students

//也可以这样定义

struct students{         //用这种定义的话,后边的变量声明都要是  struct students ,比如main里的 lucky 要写成struct students lucky
  char name[20];    //如果用typedef就可以取一个更方便的名字,来指代struct students
  float points;
  char *appraise;
};


students give_appraise(students *s){//如果前面不用typedef定义,这里都得用struct students  
  if(s->points<60)
    s->appraise="bad";    //这里传递进来的是*s指针时才可以用s->这种箭头表示法,如果是只传递 s,得用s.appraise,同时还得return出去,虽然不像数组那样不可以返回,但这样明显没有指针操作方便 
  else
    s->appraise="good";  // 这种指针操作也可以写出 (*s).appraise  必须加括号因为.的优先级大于*
}

 


int main(void){
  students lucky = {"lucky",49,""};
  give_appraise(&lucky);  //传递结构体的地址
  printf("%s",lucky.appraise);

  return 0;
}

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