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安卓binder机制浅析

Binder机制是android系统中跨进程通信的重要手段。其中,ServiceActivity的交互通信使用到了这一机制。为此,我写了service的小案例,以此来方便更好地理解binder通信机制。

Service代码:

 

技术分享
public class MyService extends Service {
    public boolean flag=true;
    int count;
   //实例化一个binder
   ServiceBinder serviceBinder=new ServiceBinder();
    private static final String TAG = "MyService";

    @Override
    public void onCreate() {
        Log.i("Winer","MyService is onCreate!");
        //创建一个线程不断输出变化的count变量
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {

                    }
                    //flag为true则count自加
                    if (flag)
                        count++;
                    //flag为flase则count自减
                    else
                        count--;
                    //输出count
                    Log.i("MyService", "Count is" + count);
                }
            }
        }).start();
    }

    @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
        Log.i("Winer","MyService is onUnbind!");
        return super.onUnbind(intent);
    }

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.i("Winer","MyService is onBind!");
        //返回binder
        return serviceBinder;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        Log.i("Winer","MyService is onDestroy!");
        super.onDestroy();
    }
   //binder结构体,用于通信
    class ServiceBinder extends Binder {
        public MyService getService() {
            return MyService.this;
        }
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.i("Winer","MyService is onStartCommand!");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }
}
View Code

 

 

  MainActivity代码:

技术分享
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    Button startBtn,changeBtn;
    MyService myService;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //创建启动服务需要的intent
        final Intent i = new Intent(this,MyService.class);
        changeBtn= (Button) findViewById(R.id.change_btn);
        startBtn = (Button) findViewById(R.id.start_btn);
        
        startBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //创建并且绑定一个Service
                bindService(i, new ServiceConnection() {
                    @Override
                    //service连接上后所做的事情
                    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                        //通过binder获取到service用来访问service的flag变量
                        myService = ((MyService.ServiceBinder) service).getService();
                        //利用按钮来改变flag
                        changeBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(View v) {
                                if (!myService.flag)
                                    myService.flag=true;
                                else
                                    myService.flag=false;
                            }
                        });
                    }

                    @Override
                    //意外断开连接(如果程序正常退出不会执行该代码)
                    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

                    }
                }, Context.BIND_AUTO_CREATE);
            }
        });

    }

}
View Code

 

最后别忘了在manifest里面注册service。

 

在了解binder之前,我们需要了解一下什么是Service。Service是安卓服务组件,类似于一个没有界面的Activity,常用于耗时服务进程,例如音乐播放器,下载器等。我们知道,activity与activity之间没有办法直接进行数据的交流。我们需要利用intent(binder机制的封装)来传数据。具体的方式为调用intent.putExtra(...)方法来放入intent中来启动activity。启动后,新的activity再重新获取这个数据。当然这样的方法也适用于启动Service。与activity不同的是,实际应用service与activity的交流更加频繁。例如音乐播放器,可能需要给音乐播放服务频繁发送播放、暂停、切换、快进等操作,服务也要及时返回播放进度等信息。因此,这种利用intent传递数据的方式显然是不合适的。因此,安卓直接使用了binder机制来传递信息。例如上方的代码,MainActivity是这样MyService的flag变量的:

1.通过bindService方法的参数ServiceConnection实例中onServiceConnected回调函数获取到了binder变量。

2.通过binder类中的返回值来获取MyService实例。

 binder就好像一个service和activity之间的桥梁。activity先获取了binder实例,再利用binder实例获取到了Service实例。

下面我们一起来看下其内部逻辑的实现:

 

 

 

 

 

TinyMCE

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