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智能指针

http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7561235

智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。

auto_ptr 即是一种常见的智能指针。

 

他本质是浅拷贝

 

其实,智能指针的引用计数类似于java的垃圾回收机制:java的垃圾的判定很简答,如果一个对象没有引用所指,那么该对象为垃圾。系统就可以回收了。

HasPtr 是智能指针,U_Ptr是辅助类,HasPtr 保存一个指向U_Ptr对象的指针,U_Ptr对象指向实际的int基础对象(个人感觉不用辅助类也可以啊)

#include<iostream>using namespace std;// 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针// 这个类的所有成员都是private,我们不希望普通用户使用U_Ptr类,所以它没有任何public成员// 将HasPtr类设置为友元,使其成员可以访问U_Ptr的成员class U_Ptr{    friend class HasPtr;    int *ip;    size_t use;    U_Ptr(int *p) : ip(p) , use(1)    {        cout << "U_ptr constructor called !" << endl;    }    ~U_Ptr()    {        delete ip;        cout << "U_ptr distructor called !" << endl;    }};class HasPtr{public:    // 构造函数:p是指向已经动态创建的int对象指针    HasPtr(int *p, int i) : ptr(new U_Ptr(p)) , val(i)    {        cout << "HasPtr constructor called ! " << "use = " << ptr->use << endl;    }    // 复制构造函数:复制成员并将使用计数加1    HasPtr(const HasPtr& orig) : ptr(orig.ptr) , val(orig.val)    {        ++ptr->use;        cout << "HasPtr copy constructor called ! " << "use = " << ptr->use << endl;    }    // 赋值操作符    HasPtr& operator=(const HasPtr&);    // 析构函数:如果计数为0,则删除U_Ptr对象    ~HasPtr()    {        cout << "HasPtr distructor called ! " << "use = " << ptr->use << endl;        if (--ptr->use == 0)            delete ptr;    }    // 获取数据成员    int *get_ptr() const    {        return ptr->ip;    }    int get_int() const    {        return val;    }    // 修改数据成员    void set_ptr(int *p) const    {        ptr->ip = p;    }    void set_int(int i)    {        val = i;    }    // 返回或修改基础int对象    int get_ptr_val() const    {        return *ptr->ip;    }    void set_ptr_val(int i)    {        *ptr->ip = i;    }private:    U_Ptr *ptr;   //指向使用计数类U_Ptr    int val;};HasPtr& HasPtr::operator = (const HasPtr &rhs)  //注意,这里赋值操作符在减少做操作数的使用计数之前使rhs的使用技术加1,从而防止自我赋值{    // 增加右操作数中的使用计数    ++rhs.ptr->use;    // 将左操作数对象的使用计数减1,若该对象的使用计数减至0,则删除该对象    if (--ptr->use == 0)        delete ptr;    ptr = rhs.ptr;   // 复制U_Ptr指针    val = rhs.val;   // 复制int成员    return *this;}int main(void){    int *pi = new int(42);    HasPtr *hpa = new HasPtr(pi, 100);    // 构造函数    HasPtr *hpb = new HasPtr(*hpa);     // 拷贝构造函数    HasPtr *hpc = new HasPtr(*hpb);     // 拷贝构造函数    HasPtr hpd = *hpa;     // 拷贝构造函数    cout << hpa->get_ptr_val() << " " << hpb->get_ptr_val() << endl;    hpc->set_ptr_val(10000);    cout << hpa->get_ptr_val() << " " << hpb->get_ptr_val() << endl;    hpd.set_ptr_val(10);    cout << hpa->get_ptr_val() << " " << hpb->get_ptr_val() << endl;    delete hpa;    delete hpb;    delete hpc;    cout << hpd.get_ptr_val() << endl;    return 0;}

  

 

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