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java多线程学习(二)——线程的创建

一、java创建线程的两个方法

1、从java.lang.Thread类派生出一个新的线程类,重载它的run()方法

2、实现Runnable接口,重载Runnable接口中的run()方法。

使用Thread类来创建线程和创建普通类的对象的操作是一样的,线程是Thread类或者其子类的实例对象。

二、java提供的两种创建线程的区别

java中类是单继承的,当定义一个新的线程类的时候,它只能扩展一个外部类,那么当创建的线程是继承自Thread类来实现的,那么此线程类无法再扩展其他类,无法实现复杂的功能。此时,自定义的线程类如果要扩展其他类,那么可以实现Runnable接口来实现线程类的功能,同时又可以扩展其他外部类,避免单继承带来的局限性。

同时,实现Runnable接口的方式创建的线程可以处理同一资源,从而实现资源的共享。

三、线程的创建

(1)由Thread类派生

由Thread派生出来的线程类,直接new即可。

例如:

package com.thread.demo;

public class JavaThreadDemo {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		MutliThread m1 = new MutliThread("window 1");
		MutliThread m2 = new MutliThread("window 2");
		MutliThread m3 = new MutliThread("window 3");
		m1.start();
		m2.start();
		m3.start();
	}

}

class MutliThread extends Thread {
	private int ticket = 100;
	
	MutliThread(String name) {
		super(name);
	}
	
	public void run() {
		while(ticket > 0) {
			ticket--;
			System.out.println(ticket +" is saled by " + Thread.currentThread().getName());
		}
	}
}
上面的例子中由Thread类派生出的MutliThread类,在main()方法中new了三个线程类,并调用线程类的start方法来运行线程,三个线程并发的执行。有输出结果可以看出。

(2)实现Runnable接口

创建的类如果实现了Runnable接口,则需要使用Thread的构造方法来创建线程。

例如:

package com.thread.demo;

public class JavaThreadDemo {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		TestRunnable test1 = new TestRunnable("张三");
		TestRunnable test2 = new TestRunnable("李四");
		
		Thread t1 = new Thread(test1);
		Thread t2 = new Thread(test2);
		
		t1.start();
		t2.start();
				
	}

}

class TestRunnable implements Runnable {
	private String name;
	
	TestRunnable(String name) {
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0; i < 5; i++) {
			try {
				Thread.sleep(50);//模拟耗时操作
				System.out.println(name + ":" + i);
				
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
	}
}
上面的例子中TestRunnable实现了Runnable接口,并重载了其中的run()方法,在run()方法中模拟了耗时操作。

在main()方法中,首先创建了两个TestRunnable的实例,接着调用Thread的构造方法来创建了两个线程类,最后调用线程的start()方法来运行线程。这两个线程并行执行,可以看到输出结果为


每次的输出结果都不同,因为线程的运行是不确定的,随机器和运行的状态而变化。

四、线程中需要注意的一些小问题:

1、每个线程都有自己的名字,如果不明确指定名字,那么线程的名字由虚拟机自己分配。主线程的名字总是main,非主线程的名字不确定,视虚拟机分配的名字而定。所有的线程(包括主线程main)的名字都可以设置和获取它的名字。

2、获取当前线程的对象的方法:Thread.currentThread();

3、线程的执行并不是按某种顺序而执行的,对于任何一组启动的线程来说,调度程序不能保证其执行顺序,持续时间也无法确定,上面的线程例子中,每次运行的结果都不同,正好可以说明这一点。

4、线程的run()方法执行完毕,则此线程结束。一个可运行的线程或者死线程可以被重新启动。

5、线程的调度是JVM上的一部分,在一个CPU的机器上,实际上一次只能运行一个线程,一次只有一个线程栈执行。JVM线程调度程序决定实际运行那个处于可运行状态的线程。可运行状态线程的被选择顺序是不确定的。


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