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.Net反射机制

现在谈.Net反射机制本不在计划中,因为本打算研究完设计模式后再去学习别的技术;但迫于设计模式系列一创建型之(抽象工厂模式)一章中遗留问题,才不得已在设计模式之游中插入本篇文章!签于本人对反射理解也不够深入,这里也只做些简单介绍,详见MSDN;大牛们无须光顾!

  


 

1、反射简介

 

  • 概念:

      .Net 中Reflection翻译为“反射”,是.Net中获取运行时类型信息的一种方式。.Net的应用程序由几个部分:程序集(Assembly)、模块(Module)、类型 (class)组成,而反射提供一种编程的方式,让程序员可以在程序运行期获得这几个组成部分的相关信息。

  • 作用:
    1. Assembly类可以获得正在运行的装配件信息
    2. 可以动态的加载装配件
    3. 在装配件中查找类型信息
    4. 创建该类型的实例

第一次看到这样的词相信你也会不知所以然!一个很通俗的东东,一旦用专业术语表述就像很高雅。从字面意思根本无法明白它在.Net中是什么?通俗的讲,在形成最终的.exe或.dll之前,那些不相关的和相关的东西(比如说很多类)要打成包组装在一起,这些东西就叫做装配件。我们直接把它理解为exe和dll就可以了。 

  

2、反射应用 

  1. Type类于获取类型信息

  System.Type 类对于反射起着核心的作用。当反射请求加载的类型时,公共语言运行库将为它创建一个 Type。可以使用 Type 对象的方法、字段、属性和嵌套类来查找有关该类型的所有信息。

 

以下所有均以设计模式系列一创建型之(抽象工厂模式)章节中为例:

      static void Main(string[] args)        {            ChinaFactory factory = new ChinaFactory();            Type type = factory.GetType();            Console.WriteLine(                    "类型名:" + type.Name                    + "\n类全名:" + type.FullName                    + "\n命名空间名:" + type.Namespace                    + "\n程序集名:" + type.Assembly                    + "\n模块wei名:" + type.Module                    + "\n基类名:" + type.BaseType                    + "\n是否为类:" + type.IsClass                );            Console.ReadLine();        }

 

运行结果:

 

  2.获取程序集元数据

  Assembly类定义了一个程序集,它是一个可重用、无版本冲突并且可自我描述的公共语言运行库应用程序构造块。因为程序集中是使用元数据进行自我描述的,所以我们就能通过其元数据得到程序集内部的构成。结合Assembly和反射能够获取程序集的元数据,但是首先要将程序集装入内存中。可以使用Assembly类的多种静态Load方法加载程序集。

 

 

            //获取当前执行代码的程序集            Assembly assem = Assembly.GetExecutingAssembly();            Console.WriteLine("程序集全名:" + assem.FullName);            Console.WriteLine("程序集的版本:" + assem.GetName().Version);            Console.WriteLine("程序集初始位置:" + assem.CodeBase);            Console.WriteLine("程序集位置:" + assem.Location);            Console.WriteLine("程序集入口:" + assem.EntryPoint);            Type[] types = assem.GetTypes();            Console.WriteLine("程序集下包含的类型:");            foreach (var item in types)            {                Console.WriteLine("类:" + item.Name);            }            Console.ReadLine();    
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运行结果:

  

  3.动态加载类型

  早绑定是在编译时绑定对象类型,而晚绑定是在运行时才绑定对象的类型。利用反射可以实现晚绑定,即动态加载类型,并调用他们的方法。听着挺神奇的,下面让我们爽一把:

            //获取当前执行代码的程序集            Assembly assem = Assembly.GetExecutingAssembly();            //从程序集中创建一个ChinaFactory实例并且用object类型的引用obj指向它            object obj = assem.CreateInstance("抽象工厂模式.ChinaFactory", false);            MethodInfo m = assem.GetType("抽象工厂模式.ChinaFactory").GetMethod("CreateBonus");            object objRet = m.Invoke(obj, null);            Console.WriteLine("CreateBonus returned {0}.", objRet);            //CreateBonus 返回IBonus类型            IBonus bonus = m.Invoke(obj, null) as IBonus;            Console.WriteLine(bonus.Calculate());            Console.ReadLine();

运行结果:

果真是强大!Ok,体验了一把也对反射有了一些简单的认知,下面就开始解决遗留的问题:如何解决抽象工厂中判断分支问题?

 

3、解决遗留问题 

其实应用反射很简单:

    /// <summary>    /// AbstractFactory    /// </summary>    public abstract class AbstractFactory    {        public static AbstractFactory GetInstance()        {            string factoryName = ConfigurationManager.AppSettings["factoryName"];            AbstractFactory instance;            if (!string.IsNullOrEmpty(factoryName))            {                Assembly ass = Assembly.GetExecutingAssembly();                //动态创建类型                instance = (AbstractFactory)ass.CreateInstance("抽象工厂模式." + factoryName);            }            else            {                instance = null;            }            return instance;        }        public abstract IBonus CreateBonus();        public abstract ITax CreateTax();    }
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这样看上去舒服多了,无论代码怎么变迁,我们只需要修改配置文件就Ok!


4、总结

以上只是反射的基本应用,其真正的实现原理还需继续深入探讨!

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