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Android基础:常用布局和数据存储
1. 相对布局RelativeLayout
特点:相对布局所有组件可以叠加在一起;各个组件的布局是独立的,互不影响;所有组件的默认位置都是在左上角(顶部、左部对齐)
属性 | 功能描述 |
---|---|
android:layout_toRightOf | 在指定控件的右边 |
android:layout_toLeftOf | 在指定控件的左边 |
android:layout_above | 在指定控件的上边 |
android:layout_below | 在指定控件的下边 |
android:layout_alignBaseline | 跟指定控件水平对齐 |
android:layout_alignLeft | 跟指定控件左对齐 |
android:layout_alignRight | 跟指定控件右对齐 |
android:layout_alignTop | 跟指定控件顶部对齐 |
android:layout_alignBottom | 跟指定控件底部对齐 |
android:layout_alignParentLeft | 是否跟父元素左对齐 |
android:layout_alignParentTop | 是否跟父元素顶部对齐 |
android:layout_alignParentRight | 是否跟父元素右对齐 |
android:layout_alignParentBottom | 是否跟父元素底部对齐 |
android:layout_centerVertical | 在父元素中垂直居中 |
android:layout_centerHorizontal | 在父元素中水平居中 |
android:layout_centerInParent | 在父元素中居中 |
示例1:res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<!-- android:layout_alignParentRight="true"表示与父元素右对齐(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第一个"
android:layout_alignParentRight="true"/>
<!-- android:layout_alignParentBottom="true"表示与父元素底部对齐(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第二个"
android:layout_alignParentBottom="true"/>
<!-- android:layout_centerVertical="true"表示在父元素中垂直居中(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第三个"
android:layout_centerVertical="true"
/>
<!-- android:layout_centerHorizontal="true"表示在父元素中水平居中(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第四个"
android:layout_centerHorizontal="true"
/>
<!-- android:layout_centerInParent="true"表示在父元素中水平垂直都居中(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第五个"
android:layout_centerInParent="true"
/>
</RelativeLayout>
运行结果:
示例2:res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/tv1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第一一一一个" />
<!-- android:layout_alignRight="true"表示与指定组件右对齐。 -->
<!-- @+id/就是为组件添加id,@id就是通过id引用组件 -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第二个"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_alignRight="@id/tv1"
/>
<!-- 如果同时使用android:layout_alignRight="true",android:layout_alignLeft="true",组件就会被拉伸 -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第三个"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignRight="@id/tv1"
android:layout_alignLeft="@id/tv1"
/>
</RelativeLayout>
运行结果:
示例3:res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/tv1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第一个"
android:layout_centerHorizontal="true"/>
<!-- android:layout_below="@id/tv1"表示在对应组件的下面 -->
<TextView
android:id="@+id/tv2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第二个"
android:layout_below="@id/tv1"
/>
<!-- android:layout_above="@id/tv2"表示在对应组件的上面 -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第三个"
android:layout_above="@id/tv2"
/>
<!-- android:layout_toRightOf="@id/tv2"表示在对应组件的右边 -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第四个"
android:layout_toRightOf="@id/tv2"
/>
</RelativeLayout>
运行结果:
练习:实现如下效果
代码:res\layout\activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<Button
android:id="@+id/center"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="中间"
android:layout_centerInParent="true"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="上边"
android:layout_above="@id/center"
android:layout_alignLeft="@id/center"
android:layout_alignRight="@id/center"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下边"
android:layout_below="@id/center"
android:layout_alignLeft="@id/center"
android:layout_alignRight="@id/center"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="左边"
android:layout_toLeftOf="@id/center"
android:layout_alignTop="@id/center"
android:layout_alignBottom="@id/center"
android:layout_alignParentLeft="true"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="右边"
android:layout_toRightOf="@id/center"
android:layout_alignTop="@id/center"
android:layout_alignBottom="@id/center"
android:layout_alignParentRight="true"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="左上"
android:layout_toLeftOf="@id/center"
android:layout_above="@id/center"
android:layout_alignParentLeft="true"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="左下"
android:layout_toLeftOf="@id/center"
android:layout_below="@id/center"
android:layout_alignParentLeft="true"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="右上"
android:layout_toRightOf="@id/center"
android:layout_above="@id/center"
android:layout_alignParentRight="true"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="右下"
android:layout_toRightOf="@id/center"
android:layout_below="@id/center"
android:layout_alignParentRight="true"/>
</RelativeLayout>
运行结果:
2. 帧布局FrameLayout
特点:帧布局和相对布局一样,组件可以重叠;所有组件的默认位置是在左上角(顶部、左部对齐)
示例:res\layout\activity_main.xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<!-- 帧布局中,修改组件的位置使用android:layout_gravity -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第一个"
android:layout_gravity="right"
/>
<!-- android:layout_gravity="bottom|right" ,表示组件的位置在右下角 -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第二个"
android:layout_gravity="bottom|right"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第三个"
android:layout_gravity="center"
/>
</FrameLayout>
运行结果:
练习:实现如下效果
代码:res\layout\activity_main.xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="240dp"
android:background="#ff0000"
android:layout_gravity="center"
/>
<TextView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:background="#00ff00"
android:layout_gravity="center"
/>
<TextView
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="160dp"
android:background="#0000ff"
android:layout_gravity="center"
/>
<TextView
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp"
android:background="#ffff00"
android:layout_gravity="center"
/>
<TextView
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:background="#ff00ff"
android:layout_gravity="center"
/>
<TextView
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"
android:background="#ffffff"
android:layout_gravity="center"
/>
</FrameLayout>
运行结果:
3. 表格布局TableLayout
示例:res\layout\activity_main.xml
<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<!-- 表格布局宽高可以不用设置,TableRow的宽度只能是match_parent,高度只能是wrap_content。调正宽度可以通过权重解决。-->
<TableRow>
<TextView
android:text="姓名:"/>
<EditText
android:layout_weight="1"
/>
</TableRow>
<TableRow>
<TextView
android:text="年龄:"/>
<EditText
android:layout_weight="1"
/>
</TableRow>
</TableLayout>*复制代码* 运行结果:
4. 绝对布局AbsoluteLayout
绝对布局是直接使用android:layout_x,android:layout_y定位控件的坐标,做不了屏幕适配,所以不常使用。某些没有必要做屏幕适配的开发可以用绝对布局,例如:电视屏幕固定,做机顶盒开发。
示例:res\layout\activity_main.xml
<AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_x="109dp"
android:layout_y="83dp"
android:text="Button" />
</AbsoluteLayout>*复制代码* 运行结果:
4. LogCat
Console只能显示Windows下运行的平台信息,例如:模拟器的运行状态(模拟器是运行在Windows平台上的程序)。但模拟器内的程序运行状态就不能显示在Console上了,因为这些程序不是运行到Windows上,这些信息会在LogCat中显示。
LogCat分为5个等级,依次为:error(错误)、warn(情报)、info(信息)、debug(调试)、verbose(冗余)
示例:为LogCat添加过滤器,便于筛选信息
src/cn.itcast.logcat/MainActivity.java
package cn.itcast.logcat;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
String tag = "黑马程序员";
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("云鹤,儿童节快乐");
//tag表示标签,msg表示正文
//下面这种写法是在日志需要长期保留时使用。
Log.v(tag, "云鹤就业薪资13000");
Log.d(tag, "云鹤就业薪资13000");
Log.i(tag, "云鹤就业薪资13000");
Log.w(tag, "云鹤就业薪资13000");
Log.e(tag, "云鹤就业薪资13000");
}
}
运行结果:
第一步:点击加号
第二步:填入过滤器设置信息。
第三步:进行过滤。
5. 在内部存储中读写文件
Android内存
- RAM:运行内存,相当于电脑内存。关机,数据就会丢失。
- ROM:内部存储空间,Android系统必须的存储空间,持久化保持数据,相当于电脑的硬盘。
- SD卡/USB存储器(内置在手机内):外部存储空间,对于Android系统是可有可无的,相当于移动硬盘。
- 内部存储路径:data/data/包名文件夹/,每个包名文件夹都是一个应用的专属空间。
示例:res\layout\activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:id="@+id/et_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<!-- android:inputType="textPassword"表示输入的是密码,显示时用密文代替 -->
<EditText
android:id="@+id/et_pass"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPassword"/>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<CheckBox
android:id="@+id/cb"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="记住账号密码"
android:layout_centerVertical="true"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="登陆"
android:onClick="login"
android:layout_alignParentRight="true"
/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
src/cn.itcast.rwinrom/MainActivity.java
package cn.itcast.rwinrom;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText et_name;
private EditText et_pass;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass);
readAccount();
}
public void login(View v){
//获取用户输入的数据
String name = et_name.getText().toString();
String pass = et_pass.getText().toString();
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
if(cb.isChecked()){
File file = new File("data/data/cn.itcast.rwinrom/info.txt");
try{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
fos.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//弹出吐司对话框
//Activity是Context的子类
//Toast.LENGTH_LONG表示显示5秒
//Toast.LENGTH_SHORT表示显示3秒
Toast.makeText(this, "登陆成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
public void readAccount(){
File file = new File("data/data/cn.itcast.rwinrom/info.txt");
if(file.exists()){
try{
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//把字节流转换成字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String text = br.readLine();
String[] s = text.split("##");
et_name.setText(s[0]);
et_pass.setText(s[1]);
fis.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
1、在模拟器上运行应用程序,输入用户名、密码,勾上记住账号密码,点击登陆。可以看到弹出吐司,登陆成功。
2、在Android设备文件目录下,可以看到成功生成info.txt文件,点击右上角的“pull a file from the device”按钮,将info.txt提取出来,保存到桌面。
3、打开info.txt文件,可以看到成功存入数据。
4、重新运行应用程序,可以看到读取数据成功,用户名、密码成功显示。
PS:
1、点击返回键,会摧毁当前Activity,重新点击应用图标,会重新创建Activity。
2、点击HOME键,只会将Activity放到后台去,重新点击图标,只是重新提取出来。
所以,上面的应用程序,即使是第一次运行,输入用户名、密码,并且不勾选“记住账户密码”。如果此时点击HOME键,Activity消失。然后,再点击应用程序图标,竟然可以看到Activity显示出了用户名、密码!然而,这根本不是回显,Activity只是暂时放到后台,然后重新提取出来罢了。
3、在内部存储空间中读写不需要任何权限!
5.1 使用API获取内部存储空间的路径
如果将上面应用程序的MainActivity类中的代码进行如下修改,可以看到后台报警告。原因是不能访问其他应用程序的专属空间,只能访问自己的。
为了防止内部存储空间不小心写错,API提供了获取内部存储空间路径的方法。修改后,代码如下:
运行结果,如下:
getFilesDir方法所在的类为上下文包装类,ContextWrapper。
并且,Activity就是ContextWrapper的子类。
所谓的上下文就是一个应用环境全局信息的接口,也就是说,通过上下文的API可以拿到应用环境的全局信息,例如:包名、版本号、内部存储等信息。
Toast.makeText(this,”登陆成功”,0).show();语句中的this就是上下文,表示吐司需要显示在哪个上下文中。
Button bt = new Button(this);语句中的this也是上下文,表示该组件创建出来之后,显示在哪个上下文中。
谷歌的API还提供了另一个方法获取内部存储空间路径:getCacheDir(),它返回的路径为data/data/cn.itcast.rwinrom/cache,得到的是缓存路径,也就是cache文件夹路径。修改后,代码如下:
运行结果,如下:
区别:
- getFilesDir方法返回的路径中的files文件夹是持久化保存数据的。
- getCacheDir方法返回的路径中的Cache文件夹是保存缓存数据的。当设备内存可用存储空间比较少时,Cache中的文件可能会被系统删除。
6. 在外部存储中读写文件
SD卡路径为storage/sdcard(4.3版本),之所以还存在根目录sdcard(2.3版本之前)及mnt/sdcard(2.3版本~4.3版本),是因为早期版本的sd卡路径正是在根目录,后期移到了mnt/sdcard,为了与低版本兼容,所以现在他们还存在,其实只是快捷方式而已,指向的路径依然是storage/sdcard。
往SD卡中写数据需要权限。而从SD卡中读取数据在4.0版本以前是不需要权限,后来谷歌在Android系统中添加了保护SD卡的选项(如下图)。如果勾选了,那么在真机上是有效的(也就是说,模拟器上是无效的)。不过,一般情况下,不勾选。因为,很多应用程序并没有申请读取SD卡的权限,一旦勾上,很多应用程序将无法读取SD卡。因此,为了向下兼容,一般不勾。
示例:将上面“在内部存储中读取文件”中示例的MainActivity类中代码做一下修改,如下。
为读写SD卡添加权限(读SD卡权限可加可不加):
运行结果:
6.1 检测SD卡状态
很多手机厂商都修改了SD卡路径,因此,很多手机SD卡的路径不是storage/sdcard。但是,sdcard的快捷方式基本上都是存在的,并且指向真实的SD卡路径。因此,访问SD卡路径,可以通过获取SD卡快捷方式的方法。当然,也可以调用API中提供的相应方法获取SD卡路径:Environment.getExternalStorageDirectory()
外部存储空间对于手机来说并不一定是必须的。所以,在使用前,一定要做确认手机的SD卡是否存在。可以通过Environment.getExternalStorageState()确定SD卡的状态,此方法的常见返回值说明如下:
- MEDIA_REMOVED:sd卡被拔出
- MEDIA_UNMOUNTED:sd卡未挂载(4.0版本以前,手机可以通过点击settings–>Storage–>Storage settings–>Unmounted SD card,使SD卡未挂载)
- MEDIA_- CHECKING:sd卡正在准备
- MEDIA_MOUNTED:sd卡已挂载,当前可用
- MEDIA_READ_ONLY:sd卡挂载可用,但是只读
示例:将上面“在内部存储中读取文件”中示例的MainActivity类中代码做一下修改,如下
运行结果:由于在4.0版本之前才有手动使SD卡未挂载的功能,这里使用2.3.3版本测试。首先,Unmounted SD card,观察效果,可以看到提示:sd不可用。
然后,mounted SD card,观察效果,成功保存用户名、密码信息。
当有多个模拟器运行时,想要观察某一个模拟器的文件目录,只需要在Devices选项卡中点击那个模拟器,即可在File Explorer选项卡中看到那个模拟器的文件目录。
6.2 获取SD卡剩余容量
当用户做下载等操作时,SD卡的空间可能不足,所以需要提前获取SD卡剩余容量,给予用户提示信息。在Android系统中,可以查看SD卡剩余容量,点击Setting–>Storage
sdk文件夹中的sources文件夹中的源码是Android jar包的源码,Android系统源码则不同,一定要区分开。如下图。
其中,packages/apps路径为Android系统级应用程序所在的目录,可以看到settings应用程序。
7. 查看settings应用程序的源码
7.1 导入settings应用程序到eclipse中
点击File–>New–>Other….
点击Android下的Android Project from Existing Code–>Next
点击Root Directory右侧的Browse…按钮,找到settings应用程序所在的目录,点击确定
下图中的tests为测试settings的应用程序,不勾
导入成功
之所以会报错,是因为普通应用开发是无法访问系统级API的(settings工程导入eclipse就成为了一个普通应用开发项目)
7.2 查找实现查看SD卡剩余空间的源码
通过搜索关键字“Available space”开始查找
通过eclipse的“File Search”在整个工作空间中搜索“Available space”
查找到以后,双击
再搜索“memory_available”
再搜索“memory_sd_avail”
再在本文件内搜索“MEMORY_SD_AVAIL”
再在本文件内搜索“mSdAvail”,可以看到,已经查找到了该段代码
7.3 解析源码
所有存储设备都会被划分成若干个区块,存储设备的总容量 = 每个区块大小 * 区块总数量
其中的formatSize函数实际上就是将得出的字节数,转换成MB、GB、TB及PB显示给用户
示例:我们自己写程序获取SD卡剩余容量
res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>
src/cn.itcast.getsdavail/MainActivity.java
package cn.itcast.getsdavail;
import java.io.File;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import android.app.Activity;
import android.text.format.Formatter;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
long blockSize;
long availableBlocks;
//下面的很多方法已经过时了,因为getBlockSize等方法的返回值都是int类型,如果设备较大,返回的blockSize数值可能超过int类型的范围,导致溢出。
//改为使用最新的getBlockSizeLong等方法返回为long类型数据即可。由于,只有4.3以上版本的API才支持这些方法。因此,最好做一下判断。
运行结果:
8. 文件访问权限
Android的文件访问权限是从Linux继承来的
drwxrwxrwx:
第一个字母:如果是d,表示文件夹;如果是-,表示文件;如果是l,表示快捷方式。
三组rwx(r(read),w(write),x(exeute,执行))表示三种不同用户的权限。
在Android中,每个应用,都是一个独立的用户。也就是说,创建一个应用,就是创建了一个新的用户。删除一个应用,就是删除了一个用户。
第一组rwx:描述文件拥有者(owner)对文件的权限。例如,上图中的data/cn.itcast.rwinrom/cache/info.txt文件的创建者就是拥有者,也就是cn.itcast.rwinrom应用程序。
第二组rwx:描述与文件拥有者同一用户组(grouper)的用户对文件的权限。默认情况,各个应用程序彼此是独立的用户。可以手动设置同组用户,不过只有系统应用为了方便才会设置同组用户,我们不用管。
第三组rwx:描述其他用户(other)对文件的权限。其他应用程序就可以称为某一个应用程序的其他用户。
实验:其他应用程序读取当前应用程序的文件。
res\layout\activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="click1"
android:text="按钮一" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="click2"
android:text="按钮二" />
</LinearLayout>
src/cn.itcast.permission/MainActivity.java
package cn.itcast.permission;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void click1(View v){
//Android中提供的openFileOutput方法可以直接获取FileOutputStream,文件会被写在内部文件空间中(data/data/报名文件夹/files/)
try {
//MODE_PRIVATE表示拥有者和同组用户可以读写,其他用户无法访问
FileOutputStream fos = openFileOutput("info1.txt", MODE_PRIVATE);
fos.write("haha".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void click2(View v){
try {
//MODE_WORLD_READABLE表示任何用户都对其可读,MODE_WORLD_WRITEABLE表示任何用户都对其可写
FileOutputStream fos = openFileOutput("info2.txt", MODE_WORLD_READABLE|MODE_WORLD_WRITEABLE);
fos.write("hehe,你来读我啊".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
创建新的名为“其他用户”的应用程序,代码如下:
res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="读取"
android:onClick="click"/>
</RelativeLayout>
src/cn.itcast.other/MainActivity.java
package cn.itcast.other;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void click(View v){
File file = new File("data/data/cn.itcast.permission/files","info2.txt");
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
Toast.makeText(this,br.readLine(),Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果:
点击按钮一、按钮二,生成文件info1.txt、info2.txt
可以看到info1.txt为拥有者和同一用户组具备读写权限,info2.txt则为任何用户都具备读写权限。
运行“其他用户”应用程序,点击按钮,可以看到读取info2.txt文件成功。
9. SharedPreferences
在真实开发中,类似于账号及密码保存功能等持久化保存比较零散、简单数据的情况使用SharedPerferences比较方便,它是以键值对的方式将数据存储进xml文件中。
示例:修改保存用户登录名,密码的案例,用SharedPreferences保存数据的方式实现。
src/cn.itcast.sharedpreference/MainActivity.java
package cn.itcast.sharedpreference;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText et_name;
private EditText et_pass;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass);
readAccount();
}
public void login(View v){
String name = et_name.getText().toString();
String pass = et_pass.getText().toString();
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
if(cb.isChecked()){
//SharedPreferences是接口,通过getSharedPreferences方法获取对象,第一个参数为文件名,第二个参数控制访问权限。
//在路径为data/data/包名文件夹/shared_prefs目录下保存生成的xml文件。
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("info", MODE_PRIVATE);
//获取编辑器
Editor ed = sp.edit();
ed.putString("name", name);
ed.putString("pass", pass);
//提交
ed.commit();
}
Toast.makeText(this, "登陆成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
public void readAccount(){
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("info", MODE_PRIVATE);
//第二个参数表示如果没有对应第一个参数的value值返回的默认值,这里设置为空字符串。
String name = sp.getString("name", "");
String pass = sp.getString("pass", "");
et_name.setText(name);
et_pass.setText(pass);
}
}
运行结果:
可以看到,数据成功保存到xml文件中。
回显成功。
10. 生成xml文件
虽然SharedPreferences可以实现保存数据到xml中,但是,对于类似于用户保存短信等Android应用程序来说还是不行的。例如,保存短信功能,需要保存内容、发送时间、接收人号码、短信类型(发送、接收)等等多种类型数据,尤其是数据组织结构比较复杂时,使用SharedPreferences会相当的麻烦。
示例:通过xml方式保存短信。
res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="生成xml文件"
android:onClick="click"
/>
</RelativeLayout>
src/cn.itcast.createxml/Sms.java
?```java
package cn.itcast.createxml;
public class Sms {
private String body;
private String address;
private long date;
private int type;
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public long getDate() {
return date;
}
public void setDate(long date) {
this.date = date;
}
public int getType() {
return type;
}
public void setType(int type) {
this.type = type;
}
public Sms(String body, String address, long date, int type) {
super();
this.body = body;
this.address = address;
this.date = date;
this.type = type;
}
}
src/cn.itcast.createxml/MainActivity.java
package cn.itcast.createxml;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
List<Sms> smsList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
smsList = new ArrayList<Sms>();
for(int i = 0; i < 10; i++){
Sms sms = new Sms("云鹤" + i + "号","138" + i + i,System.currentTimeMillis(),1);
smsList.add(sms);
}
}
public void click(View v){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>");
sb.append("<smss>");
for(Sms sms : smsList){
sb.append("<sms>");
sb.append("<body>");
sb.append(sms.getBody());
sb.append("</body>");
sb.append("<address>");
sb.append(sms.getAddress());
sb.append("</address>");
sb.append("<date>");
sb.append(sms.getDate());
sb.append("</date>");
sb.append("<type>");
sb.append(sms.getType());
sb.append("</type>");
sb.append("</sms>");
}
//备份数据的应用一般都存在外部存储空间中。因为,一旦应用程序被删,内部存储空间内的该应用程序就会被清除,而外部存储空间不会被清掉。
File file = new File("sdcard/sms.xml");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(sb.toString().getBytes());
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果:
点击“生成xml文件”按钮,可以看到成功生成了sms.xml文件。
11. xml序列化器
上面拼接字符串的方法过于麻烦,Android中有一个xml序列化器可以帮助我们解决这个问题。
示例:将上面示例中拼接字符串的方式修改为通过xml序列化器生成xml文件。
src/cn.itcast.createxml/MainActivity.java
package cn.itcast.createxml;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.xmlpull.v1.XmlSerializer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Xml;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
List<Sms> smsList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
smsList = new ArrayList<Sms>();
for(int i = 0; i < 10; i++){
Sms sms = new Sms("云鹤" + i + "号","138" + i + i,System.currentTimeMillis(),1);
smsList.add(sms);
}
}
public void click(View v){
//获取xml序列化器
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
try{
//初始化,指定生成的xml文件路径和文件名
File file = new File("sdcard/sms2.xml");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//编码:xml文件使用什么编码生成
xs.setOutput(fos,"utf-8");
//开始生成xml文件
//生成头结点
//两个参数分别用来定义XML文件的头部<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>中encoding和standalone的值
xs.startDocument("utf-8", true);
//开始节点,第一个参数为名称空间,用不到,设置为null。
xs.startTag(null, "smss");
for(Sms sms : smsList){
xs.startTag(null, "sms");
xs.startTag(null, "body");
xs.text(sms.getBody());
xs.endTag(null, "body");
xs.startTag(null, "address");
xs.text(sms.getAddress());
xs.endTag(null, "address");
xs.startTag(null, "date");
xs.text(sms.getDate() + "");
xs.endTag(null, "date");
xs.startTag(null, "type");
xs.text(sms.getType() + "");
xs.endTag(null, "type");
xs.endTag(null, "sms");
}
//结束节点
xs.endTag(null, "smss");
//告知序列化器xml文件生成完毕
xs.endDocument();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果:可以看到,生成xml文件成功。
PS:使用xml序列化器生成xml文件还有一个好处,那就是会自动对特殊字符进行转义。
示例:对上面示例中加上如下代码,其中“<”及“>”都是特殊字符
运行结果:可以看到成功生成xml文件,但是其中的特殊字符已经转义了。
常见布局
相对布局
RelativeLayout
- 组件默认左对齐、顶部对齐
- 设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
- 设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
- 设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
- 设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
线性布局
LinearLayout
- 指定各个节点的排列方向
android:orientation="horizontal"
- 设置右对齐
android:layout_gravity="right"
- 当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
- 当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
- 使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
- 线性布局非常重要的一个属性:权重
android:layout_weight="1"
- 权重设置的是按比例分配剩余的空间
帧布局
FrameLayout
- 默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
- 可以更改对齐方式
android:layout_gravity="bottom"
- 不能相对于其他组件布局
表格布局
TableLayout
- 每个节点是一行,它的每个子节点是一列
表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
- 根节点的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
- 节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
- 以上默认属性无法修改
根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
绝对布局
AbsoluteLayout
- 直接指定组件的x、y坐标
android:layout_x="144dp"
android:layout_y="154dp"
logcat
- 日志信息总共分为5个等级
- verbose 冗余,最低等级
- debug 调试信息
- info 正常信息
- warn 警告
- error 错误
- 定义过滤器方便查看
- System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
- Android提供的日志输出api,打印出来的是error级别的信息
Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");
文件读写操作
- Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存
- Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
- sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘
在内部存储空间中读写文件
小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码
1. 定义布局
2. 完成按钮的点击事件
- 弹土司提示用户登录成功
Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
3. 拿到用户输入的数据
- 判断用户是否勾选保存账号密码
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
if(cb.isChecked()){
}
4. 开启io流把文件写入内部存储
- 直接开启文件输出流写数据
//持久化保存数据
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
fos.close();
- 读取数据前先检测文件是否存在
if(file.exists())
- 读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//把字节流转换成字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String text = br.readLine();
String[] s = text.split("##");
- 读取到数据之后,回显至输入框
et_name.setText(s[0]);
et_pass.setText(s[1]);
- 应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建
直接复制项目
- 需要改动的地方:
- 项目名字
- 应用包名
- R文件重新导包
使用路径api读写文件
- getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/files
- 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache
- 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西
- getCacheDir():获取缓存文件夹
在外部存储读写数据
sd卡的路径
- sdcard:2.3之前的sd卡路径
- mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径
storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径
最简单的打开sd卡的方式
File file = new File("sdcard/info.txt");
- 写sd卡需要权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
- 读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
- 使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径
Environment.getExternalStorageDirectory()
- 判断sd卡是否准备就绪
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
//MEDIA_UNKNOWN:不能识别sd卡
//MEDIA_REMOVED:没有sd卡
//MEDIA_UNMOUNTED:sd卡存在但是没有挂载
//MEDIA_CHECKING:sd卡正在准备
//MEDIA_MOUNTED:sd卡已经挂载,可用
查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码
- 导入Settings项目
- 查找“可用空间”得到
<string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>
- 查找”memory_available”,得到
<Preference android:key="memory_sd_avail"
style="?android:attr/preferenceInformationStyle"
android:title="@string/memory_available"
android:summary="00"/>
- 查找”memory_sd_avail”,得到
//这个字符串就是sd卡剩余容量
formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly
//这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量
availableBlocks * blockSize
- 存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小
- 区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小
Linux文件的访问权限
- 在Android中,每一个应用是一个独立的用户
- drwxrwxrwx
- 第1位:d表示文件夹,-表示文件
- 第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限
- r:读
- w:写
- x:执行
- 第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限
- 第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限
openFileOutput的四种模式
- MODE_PRIVATE:-rw-rw—-
- MODE_APPEND:-rw-rw—-
- MODE_WORLD_WRITEABLE:-rw-rw–w-
- MODE_WORLD_READABLE:-rw-rw-r–
FileOutputStream fos = openFileOutput(name,mode);
SharedPreference
用SharedPreference存储账号密码
- 往SharedPreference里写数据
//拿到一个SharedPreference对象
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
//拿到编辑器
Editor ed = sp.edit();
//写数据
ed.putBoolean("name", name);
ed.commit();
- 从SharedPreference里取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
//从SharedPreference里取数据
String name = sp.getBoolean("name", "");
生成XML文件备份短信
- 创建几个虚拟的短信对象,存在list中
- 备份数据通常都是备份至sd卡
使用StringBuffer拼接字符串
- 把整个xml文件所有节点append到sb对象里
sb.append("<?xml version=‘1.0‘ encoding=‘utf-8‘ standalone=‘yes‘ ?>");
//添加smss的开始节点
sb.append("<smss>");
- 把sb写到输出流中
fos.write(sb.toString().getBytes());
使用XMl序列化器生成xml文件
- 得到xml序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
- 给序列化器设置输出流
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//给序列化器指定好输出流
xs.setOutput(fos, "utf-8");
- 开始生成xml文件
xs.startDocument("utf-8", true);
xs.startTag(null, "smss");
package com.itheima.createxml.domain;
public class Message {
private String body;
private String date;
private String address;
private String type;
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getDate() {
return date;
}
public void setDate(String date) {
this.date = date;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public Message(String body, String date, String address, String type) {
super();
this.body = body;
this.date = date;
this.address = address;
this.type = type;
}
}
package com.itheima.xmlserializer;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.xmlpull.v1.XmlSerializer;
import com.itheima.createxml.domain.Message;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Xml;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
List<Message> smsList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 虚拟10条短信
smsList = new ArrayList<Message>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Message sms = new Message("小志好棒" + i, System.currentTimeMillis()
+ "", "138" + i + i, "1");
smsList.add(sms);
}
}
public void click(View v){
//使用xml序列化器生成xml文件
//1.拿到序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
//2.初始化
File file = new File("sdcard/sms2.xml");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//enconding:指定用什么编码生成xml文件
xs.setOutput(fos, "utf-8");
//3.开始生成xml文件
//enconding:指定头结点中的enconding属性的值
xs.startDocument("utf-8", true);
xs.startTag(null, "message");
for (Message sms : smsList) {
xs.startTag(null, "sms");
xs.startTag(null, "body");
xs.text(sms.getBody() + "<body>");
xs.endTag(null, "body");
xs.startTag(null, "date");
xs.text(sms.getDate());
xs.endTag(null, "date");
xs.startTag(null, "type");
xs.text(sms.getType());
xs.endTag(null, "type");
xs.startTag(null, "address");
xs.text(sms.getAddress());
xs.endTag(null, "address");
xs.endTag(null, "sms");
}
xs.endTag(null, "message");
//告诉序列化器,文件生成完毕
xs.endDocument();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
pull解析xml文件
- 先自己写一个xml文件,存一些天气信息
拿到xml文件
InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");
拿到pull解析器
XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();
开始解析
- 拿到指针所在当前节点的事件类型
int type = xp.getEventType();
事件类型主要有五种
- START_DOCUMENT:xml头的事件类型
- END_DOCUMENT:xml尾的事件类型
- START_TAG:开始节点的事件类型
- END_TAG:结束节点的事件类型
- TEXT:文本节点的事件类型
如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束
while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)
- 当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name
- 当解析到weather的开始节点时,new出list
- 当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本
- 当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样
case XmlPullParser.START_TAG:
//获取当前节点的名字
if("weather".equals(xp.getName())){
citys = new ArrayList<City>();
}
else if("city".equals(xp.getName())){
city = new City();
}
else if("name".equals(xp.getName())){
//获取当前节点的下一个节点的文本
String name = xp.nextText();
city.setName(name);
}
else if("temp".equals(xp.getName())){
String temp = xp.nextText();
city.setTemp(temp);
}
else if("pm".equals(xp.getName())){
String pm = xp.nextText();
city.setPm(pm);
}
break;
- 当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list
case XmlPullParser.END_TAG:
if("city".equals(xp.getName())){
citys.add(city);
}
package com.itheima.pullparser;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException;
import com.itheima.pullparser.domain.City;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Xml;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
List<City> cityList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void click(View v){
//获取到src文件夹下的资源文件
InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");
//拿到pull解析器对象
XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();
//初始化
try {
xp.setInput(is, "gbk");
//获取当前节点的事件类型,通过事件类型的判断,我们可以知道当前节点是什么节点,从而确定我们应该做什么操作
int type = xp.getEventType();
City city = null;
while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT){
//根据节点的类型,要做不同的操作
switch (type) {
case XmlPullParser.START_TAG:
// 获取当前节点的名字
if("weather".equals(xp.getName())){
//创建city集合对象,用于存放city的javabean
cityList = new ArrayList<City>();
}
else if("city".equals(xp.getName())){
//创建city的javabean对象
city = new City();
}
else if("name".equals(xp.getName())){
// 获取当前节点的下一个节点的文本
String name = xp.nextText();
city.setName(name);
}
else if("temp".equals(xp.getName())){
// 获取当前节点的下一个节点的文本
String temp = xp.nextText();
city.setTemp(temp);
}
else if("pm".equals(xp.getName())){
// 获取当前节点的下一个节点的文本
String pm = xp.nextText();
city.setPm(pm);
}
break;
case XmlPullParser.END_TAG:
if("city".equals(xp.getName())){
//把city的javabean放入集合中
cityList.add(city);
}
break;
}
//把指针移动到下一个节点,并返回该节点的事件类型
type = xp.next();
}
for (City c : cityList) {
System.out.println(c.toString());
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
常见布局
线性布局
- 有一个布局方向,水平或者竖直
- 在竖直布局下,左对齐、右对齐,水平居中生效
- 在水平布局下,顶部对齐、底部对齐、竖直居中生效
- 权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或者高度
相对布局
- 组件默认位置都是左上角,组件之间可以重叠
- 可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素,水平居中、竖直居中、水平竖直同时居中
- 可以相对于其他组件上下左右对齐
- 可以布局于其他组件的上方、下方、左边、右边
帧布局
- 组件默认位置都是左上角,组件之间可以重叠
- 可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,设置方式与线性布局一样
表格布局
- 每有一个TableRow子节点表示一行,该子节点的每一个子节点都表示一列
- TableLayout的一级子节点默认宽都是匹配父元素
- TableRow的子节点默认宽高都是包裹内容
Logcat
等级
- verbose:冗余,最低等级
- debug:调试
- info:正常等级的信息
- warn:警告
- error:错误
Android的存储
内部存储空间
- RAM内存:运行内存,相当于电脑的内存
- ROM内存:存储内存,相当于电脑的硬盘
外部存储空间
SD卡:相当于电脑的移动硬盘
- 2.2之前,sd卡路径:sdcard
- 4.3之前,sd卡路径:mnt/sdcard
- 4.3开始,sd卡路径:storage/sdcard
所有存储设备,都会被划分成若干个区块,每个区块有固定的大小
- 存储设备的总大小 = 区块大小 * 区块数量
文件访问权限
- 指的是谁能访问这个文件
- 在Android中,每一个应用,都是一个独立的用户
- 使用10个字母表示
- drwxrwxrwx
- 第一个字母:
- d:表示文件夹
- -:表示文件
- 第一组rwx:表示的是文件拥有者(owner)对文件的权限
- r:read,读
- w:write
- x:execute
- 第二组rwx:表示的是跟文件拥有者属于同一用户组的用户(grouper)对文件的权限
- 第三组rwx:表示的其他用户(other)对文件的权限
SharedPreference
- 非常适合用来保存零散的简单的数据
测试
- 黑盒测试
- 测试逻辑业务
白盒测试
- 测试逻辑方法
根据测试粒度
- 方法测试:function test
- 单元测试:unit test
- 集成测试:integration test
- 系统测试:system test
根据测试暴力程度
- 冒烟测试:smoke test
- 压力测试:pressure test
单元测试junit
- 定义一个类继承AndroidTestCase,在类中定义方法,即可测试该方法
- 在指定指令集时,targetPackage指定你要测试的应用的包名
<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
//指定测试框架要测试哪一个项目
android:targetPackage="com.itheima.junit"
></instrumentation>
- 定义使用的类库
<uses-library android:name="android.test.runner"></uses-library>
- 断言的作用,assertEquals(期待值,实际值),检测运行结果和预期是否一致
- 如果应用出现异常,会抛给测试框架
SQLite数据库
- 轻量级关系型数据库
- 创建数据库需要使用的api:SQLiteOpenHelper
- 必须定义一个构造方法:
//name:数据库文件的名字
//factory:游标工厂
//version:数据库版本
public MyOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version){}
* 数据库被创建时会调用:onCreate方法
* 数据库升级时会调用:onUpgrade方法
创建数据库
//创建OpenHelper对象
MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "person.db", null, 1);
//获得数据库对象,如果数据库不存在,先创建数据库,后获得,如果存在,则直接获得
SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
- getWritableDatabase():打开可读写的数据库
- getReadableDatabase():在磁盘空间不足时打开只读数据库,否则打开可读写数据库
- 在创建数据库时创建表
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL("create table person (_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), money integer(20))");
}
数据库的增删改查
SQL语句
- insert into person (name, phone, money) values (‘张三’, ‘159874611’, 2000);
- delete from person where name = ‘李四’ and _id = 4;
- update person set money = 6000 where name = ‘李四’;
- select name, phone from person where name = ‘张三’;
执行SQL语句实现增删改查
//插入
db.execSQL("insert into person (name, phone, money) values (?, ?, ?);", new Object[]{"张三", 15987461, 75000});
//查找
Cursor cs = db.rawQuery("select _id, name, money from person where name = ?;", new String[]{"张三"});
* 测试方法执行前会调用此方法
protected void setUp() throws Exception {
super.setUp();
// 获取虚拟上下文对象
oh = new MyOpenHelper(getContext(), "people.db", null, 1);
}
//测试方法执行完毕之后,此方法调用
@Override
protected void tearDown() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
super.tearDown();
db.close();
}
查询
public void select(){
Cursor cursor = db.rawQuery("select name, salary from person", null);
while(cursor.moveToNext()){
//通过列索引获取列的值
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
String salary = cursor.getString(1);
System.out.println(name + ";" + salary);
}
}
使用api实现增删改查
- 插入
//以键值对的形式保存要存入数据库的数据
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("name", "刘能");
cv.put("phone", 1651646);
cv.put("money", 3500);
//返回值是改行的主键,如果出错返回-1
long i = db.insert("person", null, cv);
- 删除
//返回值是删除的行数
int i = db.delete("person", "_id = ? and name = ?", new String[]{"1", "张三"});
- 修改
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("money", 25000);
int i = db.update("person", cv, "name = ?", new String[]{"赵四"});
- 查询
//arg1:要查询的字段
//arg2:查询条件
//arg3:填充查询条件的占位符
Cursor cs = db.query("person", new String[]{"name", "money"}, "name = ?", new String[]{"张三"}, null, null, null);
while(cs.moveToNext()){
// 获取指定列的索引值
String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
System.out.println(name + ";" + money);
}
事务
- 保证多条SQL语句要么同时成功,要么同时失败
- 最常见案例:银行转账
- 事务api
public void transaction(){
try{
//开启事务
db.beginTransaction();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("salary", 12000);
db.update("person", values, "name = ?", new String[]{"小志"});
values.clear();
values.put("salary", 16000);
db.update("person", values, "name = ?", new String[]{"小志的儿子"});
int i = 3/0;
//设置 事务执行成功
db.setTransactionSuccessful();
}
finally{
//关闭事务,同时提交,如果已经设置事务执行成功,那么sql语句就生效了,反之,sql语句回滚
db.endTransaction();
}
}
把数据库的数据显示至屏幕
- 任意插入一些数据
- 定义业务bean:Person.java
- 读取数据库的所有数据
Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null);
while(cs.moveToNext()){
String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
String phone = cs.getString(cs.getColumnIndex("phone"));
String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
//把读到的数据封装至Person对象
Person p = new Person(name, phone, money);
//把person对象保存至集合中
people.add(p);
}
- 把集合中的数据显示至屏幕
LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll);
for(Person p : people){
//创建TextView,每条数据用一个文本框显示
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(p.toString());
//把文本框设置为ll的子节点
ll.addView(tv);
}
- 分页查询
Cursor cs = db.query(“person”, null, null, null, null, null, null, “0, 10”);
ListView
- 就是用来显示一行一行的条目的
- MVC结构
- M:model模型层,要显示的数据 ————people集合
- V:view视图层,用户看到的界面 ————ListView
- c:control控制层,操作数据如何显示 ————adapter对象
- 每一个条目都是一个View对象
- 点击监听:lv.setOnItemClickListener();
BaseAdapter
必须实现的两个方法
第一个
//系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据 @Override public int getCount() { return people.size(); }
第二个
//系统调用此方法,获取要显示至ListView的View对象
//position:是return的View对象所对应的数据在集合中的位置
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
System.out.println("getView方法调用" + position);
TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
//拿到集合中的元素
Person p = people.get(position);
tv.setText(p.toString());
//把TextView的对象返回出去,它会变成ListView的条目
return tv;
}
- 屏幕上能显示多少个条目,getView方法就会被调用多少次,屏幕向下滑动时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕
条目的缓存
- 当条目划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存,当该条目再次进入屏幕,系统在重新调用getView时会把缓存的条目作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是之前被缓存的该条目,即系统有可能在调用getView方法获取第一个条目时,传入任意一个条目的缓存
布局填充
- View.inflate(context , resourceid , viewgroup)
- LayoutInflater.from()布局填充器
- LayoutInflater inflater2 = (LayoutInflater) getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
- ViewGroup
ListView的优化
public class MainActivity extends Activity {
List<Person> personList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
personList = new ArrayList<Person>();
//把数据库的数据查询出来
MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(this);
SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
Cursor cursor = db.query("person", null, null, null, null, null, null, null);
while(cursor.moveToNext()){
String _id = cursor.getString(0);
String name = cursor.getString(1);
String salary = cursor.getString(2);
String phone = cursor.getString(3);
Person p = new Person(_id, name, phone, salary);
personList.add(p);
}
ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.lv);
lv.setAdapter(new MyAdapter());
}
class MyAdapter extends BaseAdapter{
//系统调用,用来获知集合中有多少条元素
@Override
public int getCount() {
return personList.size();
}
//由系统调用,获取一个View对象,作为ListView的条目
//position:本次getView方法调用所返回的View对象,在listView中是处于第几个条目,那么position的值就是多少
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
Person p = personList.get(position);
// TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
System.out.println("getView调用:" + position + ";" + convertView);
// tv.setText(p.toString());
// tv.setTextSize(18);
View v = null;
//判断条目是否有缓存,ListView优化
if(convertView == null){
//把布局文件填充成一个View对象
v = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.item_listview, null);
}
else{
v = convertView;
}
//获取布局填充器对象
// LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(MainActivity.this);
// 使用布局填充器填充布局文件
// View v2 = inflater.inflate(R.layout.item_listview, null);
// LayoutInflater inflater2 = (LayoutInflater) getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
// View v3 = inflater2.inflate(R.layout.item_listview, null);
//通过资源id查找组件,注意调用的是View对象的findViewById
TextView tv_name = (TextView) v.findViewById(R.id.tv_name);
tv_name.setText(p.getName());
TextView tv_phone = (TextView) v.findViewById(R.id.tv_phone);
tv_phone.setText(p.getPhone());
TextView tv_salary = (TextView) v.findViewById(R.id.tv_salary);
tv_salary.setText(p.getSalary());
return v;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
}
}
ArrayAdapter、SimpleAdapter
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
String[] objects = new String[]{
"小志",
"小志的儿子",
"萌萌"
};
ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.lv);
// lv.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.item_listview, R.id.tv_name, objects));
//集合中每个元素都包含ListView条目需要的所有数据,该案例中每个条目需要一个字符串和一个整型,所以使用一个map来封装这两种数据
List<Map<String, Object>> data = http://www.mamicode.com/new ArrayList<Map<String,Object>>();
Map<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
map1.put("photo", R.drawable.photo1);
map1.put("name", "小志的儿子");
data.add(map1);
Map<String, Object> map2 = new HashMap<String, Object>();
map2.put("photo", R.drawable.photo2);
map2.put("name", "小志");
data.add(map2);
Map<String, Object> map3 = new HashMap<String, Object>();
map3.put("photo", R.drawable.photo3);
map3.put("name", "赵帅哥");
data.add(map3);
lv.setAdapter(new SimpleAdapter(this, data, R.layout.item_listview,
new String[]{"photo", "name"}, new int[]{R.id.iv_photo, R.id.tv_name}));
}
}
- 图片:R.drawable.name
- 控件:R.id.name
- 布局:R.layout.name
对话框
确定取消对话框
- 创建对话框构建器对象,类似工厂模式
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
- 设置标题和正文
builder.setTitle("警告");
builder.setMessage("若练此功,必先自宫");
- 设置确定和取消按钮
builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show();
}
});
builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show();
}
});
- 使用构建器创建出对话框对象
AlertDialog ad = builder.create();
ad.show();
单选对话框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("选择你的性别");
// 定义单选选项
final String[] items = new String[]{
"男", "女", "其他"
};
//-1表示没有默认选择
//点击侦听的导包要注意别导错
builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() {
//which表示点击的是哪一个选项
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show();
//对话框消失
dialog.dismiss();
}
});
builder.show();
多选对话框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("请选择你认为最帅的人");
// 定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了
final String[] items = new String[]{
"赵帅哥",
"赵师哥",
"赵老师",
"侃哥"
};
//true表示对应位置的选项被选了
final boolean[] checkedItems = new boolean[]{
true,
false,
false,
false,
};
builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() {
//点击某个选项,如果该选项之前没被选择,那么此时isChecked的值为true
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
checkedItems[which] = isChecked;
}
});
builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for(int i = 0;i < items.length; i++){
sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : "");
}
Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show();
}
});
builder.show();
常见布局
线性布局
- 有一个布局方向,水平或者竖直
- 在竖直布局下,左对齐、右对齐,水平居中生效
- 在水平布局下,顶部对齐、底部对齐、竖直居中生效
- 权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或者高度
相对布局
- 组件默认位置都是左上角,组件之间可以重叠
- 可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素,水平居中、竖直居中、水平竖直同时居中
- 可以相对于其他组件上下左右对齐
- 可以布局于其他组件的上方、下方、左边、右边
帧布局
- 组件默认位置都是左上角,组件之间可以重叠
- 可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,设置方式与线性布局一样
表格布局
- 每有一个TableRow子节点表示一行,该子节点的每一个子节点都表示一列
- TableLayout的一级子节点默认宽都是匹配父元素
- TableRow的子节点默认宽高都是包裹内容
Logcat
等级
- verbose:冗余,最低等级
- debug:调试
- info:正常等级的信息
- warn:警告
- error:错误
Android的存储
内部存储空间
- RAM内存:运行内存,相当于电脑的内存
- ROM内存:存储内存,相当于电脑的硬盘
外部存储空间
SD卡:相当于电脑的移动硬盘
- 2.2之前,sd卡路径:sdcard
- 4.3之前,sd卡路径:mnt/sdcard
- 4.3开始,sd卡路径:storage/sdcard
所有存储设备,都会被划分成若干个区块,每个区块有固定的大小
- 存储设备的总大小 = 区块大小 * 区块数量
文件访问权限
- 指的是谁能访问这个文件
- 在Android中,每一个应用,都是一个独立的用户
- 使用10个字母表示
- drwxrwxrwx
- 第一个字母:
- d:表示文件夹
- -:表示文件
- 第一组rwx:表示的是文件拥有者(owner)对文件的权限
- r:read,读
- w:write
- x:execute
- 第二组rwx:表示的是跟文件拥有者属于同一用户组的用户(grouper)对文件的权限
- 第三组rwx:表示的其他用户(other)对文件的权限
SharedPreference
- 非常适合用来保存零散的简单的数据
案例1:SharedPreference
public class MainActivity extends Activity {
private EditText et_name;
private EditText et_pass;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass);
readAccount();
}
public void readAccount(){
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("info", MODE_PRIVATE);
String name = sp.getString("name", "");
String pass = sp.getString("pass", "");
et_name.setText(name);
et_pass.setText(pass);
}
public void login(View v){
String name = et_name.getText().toString();
String pass = et_pass.getText().toString();
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
//判断选框是否被勾选
if(cb.isChecked()){
//使用sharedPreference来保存用户名和密码
//路径在data/data/com.itheima.sharedpreference/share_
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("info", MODE_PRIVATE);
//拿到sp的编辑器
Editor ed = sp.edit();
ed.putString("name", name);
ed.putString("pass", pass);
//提交
ed.commit();
}
//创建并显示吐司对话框
Toast.makeText(this, "登录成功", 0).show();
}
}
案例2:生成XML文件
public class MainActivity extends Activity {
List<Message> smsList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//虚拟10条短信
smsList = new ArrayList<Message>();
for(int i = 0; i < 10; i++){
Message sms = new Message("小志好棒" + i, System.currentTimeMillis() + "", "138"+i+i, "1");
smsList.add(sms);
}
}
public void click(View v){
//在内存中把xml备份短信的格式拼接出来
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("<?xml version=‘1.0‘ encoding=‘utf-8‘ standalone=‘yes‘ ?>");
sb.append("<messages>");
for (Message sms : smsList) {
sb.append("<sms>");
sb.append("<body>");
sb.append(sms.getBody());
sb.append("</body>");
sb.append("<date>");
sb.append(sms.getDate());
sb.append("</date>");
sb.append("<type>");
sb.append(sms.getType());
sb.append("</type>");
sb.append("<address>");
sb.append(sms.getAddress());
sb.append("</address>");
sb.append("</sms>");
}
sb.append("</messages>");
File file = new File("sdcard/sms.xml");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(sb.toString().getBytes());
fos.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
案例3:XML序列化器
public class MainActivity extends Activity {
List<Message> smsList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 虚拟10条短信
smsList = new ArrayList<Message>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Message sms = new Message("小志好棒" + i, System.currentTimeMillis()
+ "", "138" + i + i, "1");
smsList.add(sms);
}
}
public void click(View v){
//使用xml序列化器生成xml文件
//1.拿到序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
//2.初始化
File file = new File("sdcard/sms2.xml");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//enconding:指定用什么编码生成xml文件
xs.setOutput(fos, "utf-8");
//3.开始生成xml文件
//enconding:指定头结点中的enconding属性的值
xs.startDocument("utf-8", true);
xs.startTag(null, "message");
for (Message sms : smsList) {
xs.startTag(null, "sms");
xs.startTag(null, "body");
xs.text(sms.getBody() + "<body>");
xs.endTag(null, "body");
xs.startTag(null, "date");
xs.text(sms.getDate());
xs.endTag(null, "date");
xs.startTag(null, "type");
xs.text(sms.getType());
xs.endTag(null, "type");
xs.startTag(null, "address");
xs.text(sms.getAddress());
xs.endTag(null, "address");
xs.endTag(null, "sms");
}
xs.endTag(null, "message");
//告诉序列化器,文件生成完毕
xs.endDocument();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
案例4:PULL解析
public class MainActivity extends Activity {
List<Message> smsList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 虚拟10条短信
smsList = new ArrayList<Message>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Message sms = new Message("小志好棒" + i, System.currentTimeMillis()
+ "", "138" + i + i, "1");
smsList.add(sms);
}
}
public void click(View v){
//使用xml序列化器生成xml文件
//1.拿到序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
//2.初始化
File file = new File("sdcard/sms2.xml");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//enconding:指定用什么编码生成xml文件
xs.setOutput(fos, "utf-8");
//3.开始生成xml文件
//enconding:指定头结点中的enconding属性的值
xs.startDocument("utf-8", true);
xs.startTag(null, "message");
for (Message sms : smsList) {
xs.startTag(null, "sms");
xs.startTag(null, "body");
xs.text(sms.getBody() + "<body>");
xs.endTag(null, "body");
xs.startTag(null, "date");
xs.text(sms.getDate());
xs.endTag(null, "date");
xs.startTag(null, "type");
xs.text(sms.getType());
xs.endTag(null, "type");
xs.startTag(null, "address");
xs.text(sms.getAddress());
xs.endTag(null, "address");
xs.endTag(null, "sms");
}
xs.endTag(null, "message");
//告诉序列化器,文件生成完毕
xs.endDocument();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
Android基础:常用布局和数据存储