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静态、抽象类、加载类、魔术方法等

静态  static关键字

普通成员
普通成员是属于对象的

静态成员
静态成员是属于类的

普通方法里面可以调用静态成员
静态方法里面不能调用普通成员
self关键字 在类里面代表该类

普通类
class Ren

{
  public $name="张三";
  public static $zhongzu; //静态成员

  普通方法
  function Say()
  {
    echo self::$zhongzu."你好";
  }
静态类
static function Run()
{
  echo $this->name;
}

Ren::$zhongzu = "民族";
Ren::Run();

$r = new Ren();
$r->Say();

 

class myclass
{
    static $count;//声明一个静态变量,用来统计对象创建的次数
    function __construct()//声明一个静态方法,在类外面直接使用类名就可以调用
    {
      self::$count++;//在方法中使用self访问静态成员并返回    
    }
    static function getcount()//声明一个静态方法,在类外面直接使用类名就可以调用
    {
      return self::$count;    //在方法中使用self 访问静态成员并返回
    }    
}
myclass
::$count=0;//在类外面使用类名访问类中的静态成员,为其初始化赋值 $myc1=new myclass();//创建第一个 $myc2=new myclass();//创建第二个 $myc3=new myclass();//创建第三个 echo myclass::getcount()."<br>";//输出3 echo $myc3->getcount();//输出3

 

抽象类 abstract 关键字

不能被实例化
做为父类使用

abstract class YunSuan//定义一个抽象类
{
  public $a;
  public $b;

  function Suan()
  {
  }
}

class Jia extends YunSuan//定义一个jia类继承与上边的抽象类
{
  function Suan()
  {
    return $this->a+$this->b;
  }
}

class Jian extends YunSuan//定义一个jian类继承与上边的抽象类
{ 

  function Suan() 
  { 
    return $this->a-$this->b; 
  } 
} 

class Cheng extends YunSuan//定义一个jian类继承与上边的抽象类

{
   function Suan()
  { 
    return $this->a*$this->b;
  } 
} 

$jia = new jia();
$jia->a=10; 
$jia->b=5;
echo $jia->Suan();
$jian = new jian(); $jian->a=10; $jian->b=5; echo $jia->Suan(); $cheng = new cheng (); $cheng->a=10; $cheng->b=5;
echo $cheng->Suan();

 

 

接口  关键词 interface     implements
极度抽象的类
接口里面的方法主要是用来控制子类必须实现该类里面所有方法

 

interface IUSB
{    
  function Read(); //接口里面只声明函数名
  function Write(); 
}

class ShuBiao implements IUSB
{
  function Read()
  {
    echo "鼠标插上了";
  }
  function Write()
  {
    echo "给鼠标传了数据";
  }
}

$s = new ShuBiao();
$s->Read();

 

加载类

include("./Ren.class.php");//"./"
include "./Ren.class.php";

require("./Ren.class.php");
require "./Ren.class.php";

require_once("./Ren.class.php");
require_once "./Ren.class.php";

 

自动加载类
1.所有的类文件要放在同一个文件夹下
2.所有类文件的命名规则要一致
3.所有类文件的名字要和类名保持一致

 

function __autoload($classname)
{
  require "./libs/".$classname.".class.php";
}

$r = new Ren();
var_dump($r);

$d = new cat();

 

克隆对象 关键字clone

 

class Ren
{
  public $name;

  function Run()
  {
    echo "跑";
  }

  function __tostring()
  {
    return "name变量代表的是人员名称,Run方法是一个跑的方法";
  }

  //克隆对象的时候自动调用的方法
  function __clone()
  {
    $this->name = "李四";//克隆之后给name赋新值
  }
}

$r = new Ren();
$r->name = "张三";

$r1 = clone $r;//克隆的语法
var_dump($r1);
var_dump($r);*/

 

魔术方法

构造函数,对类里面成员进行初始化

function __construct()
{
}

 

析构函数,在对象释放的时候自动执行

function __destruct()
{
}

 

__set方法

function __set($name,$value)
{
}

 

__get方法

function __get($name)
{
}

 

__tostring()方法

function __tostring()
{
}

 

__clone方法

function __clone()
{
}

 

__autoload方法

function __autoload($classname)
{
}

 

__tostring()能够直接输出对象

class Ren
{
  public $name;

  function Run()
  {
    echo "跑";
  }

  function __tostring()//不加这个方法,是不能直接输出所造对象的,在类中添加此方法,可以直接输出对象
  {
    return "name变量代表的是人员名称,Run方法是一个跑的方法";
  }
}

$r = new Ren();
echo $r;

 

 

关键字

1.class 定义类

2.访问修饰符 public  protected  private
3.new 造对象的关键字
4.$this 代表该对象本身
5.extends 代表继承
6.parent 代表父类
7.static 代表静态
8.self 代表该类
9.abstract 代表抽象,定义抽象类
10.interface 代表接口,用来定义接口
11.implements 实现接口
12.clone 代表克隆
13.override 重写
14.overload 重载
15.oop 代表面向对象
16.final 写在定义类前面的,将该类定义为最终类,则该类不能被继承

 

静态、抽象类、加载类、魔术方法等