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Swift 编写的一个 ToDo App

以下所有代码都是使用Xcode Version 6.0.1 (6A317)编写的。

由于团队开发的时候使用stroyboard在合并的时候有诸多不便,所有还是使用.xib文件编写这个ToDo App.

想要实现的功能是:TableView 上可以增加待做选项,并按照时间先后排序,可以实现删除,到点通知功能。

想要实现的效果如下:

      

步骤:

1、新建一个基于Singal View Application 的工程,然后删掉storyboard,在新建两个新文件 Main.xib 和 Main.swift 作为主要的ViewController,打开 Main.xib 将 File‘s Owner的l类属性改为 Main(这样才可以将关联变量拖动到 Mian.swift )。

Main.xib 页面UI,一个用于展示todo list 的 tableView,然后关联一个 tableView 变量到 Main.swift文件


2、接下来设置 Mian 为rootViewController,在AppDelegate.swift中做写如下代码:

 func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
       
        var viewController = Main(nibName: "Main", bundle: nil)
        navigationController = UINavigationController(rootViewController: viewController)
        
        self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
        self.window?.rootViewController = navigationController
        self.window?.makeKeyAndVisible()
        
        return true
    }

注意: var viewController = Main(nibName:"Main", bundle: nil) ,用来将 Mian.xib 与 Mian.swift 进行绑定。run 一下你就可以看到界面了。

3、然后在Main.swift 中编写一下TableView 的数据源和代理的方法。这里我们用的是 自定义的 Cell。所有新建一个 Cell.xib 和 Cell.swift 并将它们关联起来,做法和上面的相同,Cell.xib UI 如下。


func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 20
    }
    
    
    func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
        var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier) as? Cell
        var str: String
        if (cell == nil) {
            let nibs:NSArray = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("Cell", owner: self, options: nil)
            cell = nibs.lastObject as? Cell
        }
        
        cell?.todoTitle.text = "toDoTitle"
        cell?.time.text = "\(NSDate())"
        cell?.accessoryType = UITableViewCellAccessoryType.DisclosureIndicator
        return cell!
    }
    
    
    func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {

    }
    
    
    func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
        if editingStyle == UITableViewCellEditingStyle.Delete {
        
        }
    }

run 一下就可以看到如下效果:


注意:考虑到UITableView的滚动性能,Cell 的重用非常重要,通过上面的 println(cell),滚动Cell,观察打印出来的 Cell 地址,可以看到 Cell 并没有进行重用。在 

override func viewDidLoad() { } 中添加下面的代码使 Cell 重用。

var bundle: NSBundle = NSBundle.mainBundle()
        var nib: UINib = UINib(nibName: "Cell", bundle: bundle)
        tableView.registerNib(nib, forCellReuseIdentifier: cellIdentifier)

4、以上讲到的都是些静态的数据,接下来我们做一些动态数据。

  4.1、在NavigationBar 增加一个 ‘+’ 按钮,用来给用户增加待做选项

self.navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Add, target: self, action: "addItem")
响应函数:

func addItem() {
        let addVC: Add = Add(nibName: "Add", bundle: nil)
        addVC.delegate = self;
        self.presentViewController(addVC, animated: true, completion: nil)
    }
 

 4.2、新增一个 Add.xib 和 Add.swift 让用户输入待做选项,记得绑定(同步骤1),Add.xib UI如下:


为了在Main.swift 中接收到 Add.xib 中用户输入的信息,我们在 Add.swift 定义一个协议,然后Main.swift 遵循这个协议,在Add.xib 界面消失前获取用户输入信息。

protocol AddProtocal {
    func didCompleted(addObject: Add)
}
Add.swift 代码如下:

//
//  Add.swift
//  ToDoApp
//
//  Created by aaron on 14-9-17.
//  Copyright (c) 2014年 The Technology Studio. All rights reserved.
//

import UIKit

protocol AddProtocal {
    func didCompleted(addObject: Add)
}


class Add: UIViewController {
    
    @IBOutlet var todo: UITextField!
    @IBOutlet var desc: KCTextView!
    @IBOutlet var time: UIDatePicker!
    @IBOutlet var completeBtn: UIButton!
    var delegate: AddProtocal?
    
    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
    }
    
    override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?) {
        super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)
    }
    
    
    override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        setup()
    }
    
    func setup() {
        completeBtn.layer.cornerRadius = 5.0
        todo.placeholder = "请输入待做项"
//        desc.placeholder = "请输入详细描述。"
        todo.text = self.todo.text
        desc.text = self.desc.text
        time.date = self.time.date
        time.minimumDate = NSDate.date()
        
        if delegate? == nil {
            todo.textColor = UIColor.lightGrayColor()
            todo.userInteractionEnabled = false
            desc.textColor = UIColor.lightGrayColor()
            desc.userInteractionEnabled = false
            time.userInteractionEnabled = false
            completeBtn.setTitle("好", forState: UIControlState.Normal)
        }else {
            todo.textColor = UIColor.blackColor()
            todo.userInteractionEnabled = true
            desc.textColor = UIColor.blackColor()
            desc.userInteractionEnabled = true
            time.userInteractionEnabled = true
            completeBtn.setTitle("完成", forState: UIControlState.Normal)
        }
        
        let swipeGesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action:"hideKeyboard")
        swipeGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Down
        swipeGesture.numberOfTouchesRequired = 1
        self.view.addGestureRecognizer(swipeGesture)
        
       
    }
    
    func hideKeyboard() {
        println("swipeGesture....")
        todo.resignFirstResponder()
        desc.resignFirstResponder()
    }
    
    func shakeAnimation(sender: AnyObject) {
        let animation = CAKeyframeAnimation()
        animation.keyPath = "position.x"
        animation.values = [0, 10, -10, 10, 0]
        animation.keyTimes = [0, 1/6.0, 3/6.0, 5/6.0, 1]
        animation.duration = 0.4
        animation.additive = true
        sender.layer.addAnimation(animation, forKey: "shake")
    }
    
    
    
    @IBAction func completeTouch(sender: AnyObject) {
        if (countElements(todo.text) > 0){
            delegate?.didCompleted(self)
            self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
        }else{
            shakeAnimation(todo)
        }
    }
    @IBAction func editingDidEnd(sender: UITextField) {
        if (countElements(sender.text) == 0) {
           shakeAnimation(todo)
        }
        
    }
    
}

ToDo项为空时会有一个小小的提示动画:


Add.swift 中的关联变量 desc 是UITextView 类型的,UITextView 不像 UITextField 有 placeHolder ,所以这里我们引入一个 OC 写的 KCTextView ,由 KCTextView 代替 UITextView,swift 中引用 OC 写的 API 容易,新建一个 .h ,把你需要用到的头文件统统写在里面,然后 Build Settings 中的 Object-C Bridging Header 写入 .h 文件的路径即可,接着就可以正常使用 OC 写的接口了。



Main.swift 实现 AddProtocal,并实现协议规定的函数:

func didCompleted(addObject: Add) {
  
        toDoData.append(addObject)
        tableView.reloadData()
}
toDoData的是一个 Add类型的可变数组。

Main.swift 代码如下:

//
//  Main.swift
//  ToDoApp
//
//  Created by aaron on 14-9-16.
//  Copyright (c) 2014年 The Technology Studio. All rights reserved.
//

import UIKit

class Main: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, AddProtocal {

    @IBOutlet var tableView: UITableView!
    let cellIdentifier = "Cell"

    var toDoData = http://www.mamicode.com/[Add]()>
最后你大概可以看到这样的效果:


5、最后一步,为待做项目添加通知功能,这一功能在之前的文章(ios8 notifacation in swift)中就讲过了,这里就不重复写了。完整的项目代码我发在github上来,需要的到这里拿。







Swift 编写的一个 ToDo App