首页 > 代码库 > random

random

 random

Python中的random模块用于生成随机数。

1. random.random
    random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0   

>>> random.random()0.16426290091758478>>> 

2.random.uniform
  random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。

      如果a > b,则生成的随机数n: b <= n <= a。如果 a <b, 则 a <= n <= b。

>>> import random>>> random.uniform(100,200)187.30800450784739>>> random.uniform(100,200)189.85443794085668

3.random.randint
  random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

print random.randint(12, 20)  #生成的随机数n: 12 <= n <= 20  print random.randint(20, 20)  #结果永远是20  #print random.randint(20, 10)  #该语句是错误的。下限必须小于上限。  

4.random.randrange
  random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。    

random.randrange(10, 100, 2)  #结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2) #在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。

5.random.choice
  random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。

      这里要说明 一下:sequence在python是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence    

>>> print random.choice("ABCDE")E>>> print random.choice([1,3,4,5,6])5>>> print random.choice(("zhangsan","lisi","wangba"))lisi>>> 

6.random.shuffle
  random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:

p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]  random.shuffle(p)  print p  #[‘powerful‘, ‘simple‘, ‘is‘, ‘Python‘, ‘and so on...‘]  

7.random.sample
  random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。    

list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]  slice = random.sample(list, 5)  #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回  print slice  ## [2, 3, 7, 5, 4]print list #原有序列并没有改变。  

   上面这些方法是random模块中最常用的,在Python手册中,还介绍其他的方法。

 

random