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asynDBcenter(复习)

asynDBCenterasynDBCenter是GS和DBCenter之间的模块,有了他GS访问数据库就是异步的了,以前是同步的,加入某个操作很耗时那么GS就在那等待这个返回值。1.对于std::queue哪些情况要加锁,哪些不加push、pop操作100%必须加锁,front和back操作是只读的,不会破坏状态,但是有读写顺序要求时还是要同步。一般empty和size就不要锁了,对于锁里面有两个容器    std::queue<CmdPkt> m_queueCmdPkt;//命令包容器    std::queue<HrPkt> m_queueHrPkt;//相应包容器2.m_queueCmdPkt这个容器是什么时候放入的呢?玩家登录获取userid的函数/*std::condition_variable进入时获得锁,wait时释放,当别人通知的时候重新获得锁的状态在线程阻塞之前和阻塞之后相同*/void asynDBCenter::push_cmd(CmdPkt pkt){    {        std::unique_lock<std::mutex> cond_lock(m_cond_mtx);//这里加锁,主要还是同步,但没有多大意义,因为没有对公共的变量操作,不是很确定        {            std::unique_lock<std::mutex> cmd_lock(m_cmd_mtx);            m_queueCmdPkt.push(pkt);        }    }    m_cond.notify_one();//取的线程阻塞了,现在通知}void asynDBCenter::getUserID(std::function<void(int hr)>* on_getUserID, char* userName){    boost::property_tree::ptree pt;    pt.put("userName", userName);    std::stringstream os;    boost::property_tree::write_json(os, pt);        CmdPkt pkt;    pkt.json = os.str();    pkt.process = std::bind(&asynDBCenter::isGetUserID, this, ph::_1, ph::_2);    pkt.on_process = (void*)on_getUserID;    push_cmd(pkt);//此时放入}3.什么时候从m_queueCmdPkt容器获取asynDBCenter::asynDBCenter(){    m_dbcenter.reset(NEW(DBCenter));    m_spThread.reset(new std::thread(std::bind(&asynDBCenter::threadLoop, this)));}bool asynDBCenter::get_front_and_pop(CmdPkt& pkt){    //对于这句不放到锁里面,我在想如果执行这句不为空,然后执行到下面的时候别的线程把他变成空了,岂不是错了    //但我看也就只有这一个对方在取,所以不放到锁里面也是可以的    if(m_queueCmdPkt.empty())        return false;    {        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_cmd_mtx);        pkt = m_queueCmdPkt.front();        m_queueCmdPkt.pop();    }    return true;}void asynDBCenter::threadLoop(){    while(1)     {        CmdPkt pkt;        if(get_front_and_pop(pkt))        {            pkt.process(pkt.on_process, pkt.json.c_str());//访问数据库            continue;        }        {//表示GS发过来的命令没有了            std::unique_lock<std::mutex> cond_lock(m_cond_mtx);            m_cond.wait(cond_lock);//使用unique_lock锁住当前线程,然后另一个线程在相同的m_cond上调用notify时此线程才会解除阻塞        }    }}4.访问数据库void asynDBCenter::push_hr(HrPkt pkt){    std::unique_lock<std::mutex> hr_lock(m_hr_mtx);    m_queueHrPkt.push(pkt);//直接放入}void asynDBCenter::isGetUserID(void* on_process, const char* arg){    std::stringstream ros(arg);    boost::property_tree::ptree pt;    boost::property_tree::read_json(ros, pt);    std::string userName = pt.get<std::string>("userName");    int ret = m_dbcenter->getUserID(const_cast<char*>(userName.c_str()));    boost::property_tree::ptree ret_pt;//将数据库返回的值封装成json    ret_pt.put("userID", ret);    std::stringstream wos;    boost::property_tree::write_json(wos, ret_pt);    //放到结果包里面去    HrPkt pkt;    pkt.hr = wos.str();    pkt.on_process = on_process;    pkt.process = std::bind(&asynDBCenter::onGetUserID, this, ph::_1, ph::_2);    push_hr(pkt);}5.函数回调void asynDBCenter::drive(){    HrPkt pkt;    for (;;)    {        if(!m_queueHrPkt.size())//drive一下就把m_queueHrPkt所有的命令都执行了            break ;        {            std::unique_lock<std::mutex> hr_lock(m_hr_mtx);            pkt = m_queueHrPkt.front();            m_queueHrPkt.pop();        }        pkt.process(pkt.on_process, pkt.hr.c_str(), pkt.len);                        }}for (;;){    procMapSendData();//test1    m_asyndb->drive();//这个是在gs里面drive的    bool hr = process_loop(pkt);    procMapSendData();    //......}GS线程发命令到asyn,asyn线程去访问数据库,然后GS线程去驱动,然后回调GS里面的函数function在这里面起了很大的作用

 

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