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Protocol基本概念

1.protocol 基本概念

  • Protocol翻译过来, 叫做”协议”

    • 在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中接口是由一个叫做协议的protocol来实现的
    • protocol它可以声明一些必须实现的方法和选择实现 的方法。这个和java是完全不同的
  • Protocol的作用

    • 用来声明一些方法
    • 也就说, 一个Protocol是由一系列的方法声明组成的

2.protocol 语法格式

  • Protocol的定义
@protocol 协议名称// 方法声明列表@end
  • 类遵守协议
    • 一个类可以遵守1个或多个协议
    • 任何类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法声明
@interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>@end
  • 示例
@protocol SportProtocol <NSObject>- (void)playFootball;- (void)playBasketball;@end#import "SportProtocol.h" // 导入协议@interface Studnet : NSObject<SportProtocol> // 遵守协议@end@implementation Student// 实现协议方法- (void)playBasketball{    NSLog(@"%s", __func__);}// 实现协议方法- (void)playFootball{    NSLog(@"%s", __func__);}@end

3.protocol和继承区别

  • 继承之后默认就有实现, 而protocol只有声明没有实现
  • 相同类型的类可以使用继承, 但是不同类型的类只能使用protocol
  • protocol可以用于存储方法的声明, 可以将多个类中共同的方法抽取出来, 以后让这些类遵守协议即可

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