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STL之pair类型详细分析
pair定义于头文件utility中,主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同一类型或者不同类型。
pair类型提供的操作:
pair<T1,T2> p1; pair<T1,T2> p1(v1,v2); make_pair(v1,v2); p1 < p2; p1 == p2; p.first; p.second;
1.创建和初始化:
pair<string,string> name; pair<string,vector<int>> data;
以上全部调用pair类型的默认构造函对其成员进行数值初始化,成员初始化为空或0值
也能在定义时提供初始化式:
pair<string,int> Mike("Mike Brown",26);
技巧:使用typedef简化声明
typedef pair<string,string> name; name dotcom("is","programmer");
2.pair对象的操作
pair的两个成员--first和second都是公有的,使用点操作符就可以访问其成员:
string next; if (name.first == "gem" && name.second == "linux") next = name.first;
3.生成新的pair对象
make_pair函数可以生成pair对象,例子:
pair<string,string> next_auth; string first,last; while (cin >> first >> last){ next_auth = make_pair(first,last); }
技巧:可以直接用标准输入流读入数据到pair对象中
pair<string,string> next_auth; while (cin >> next_auth.first >> next_auth.second){...}
pair实质上是一个结构体,其主要的两个成员变量是first和second,这两个变量可以直接使用。初始化一个pair可以使用构造函数(如上),也可以使用make_pair函数,一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象。 另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。但是这样会出现如下问题:例如有如下两个定义:
pair<int, float>(1, 1.1); make_pair(1, 1.1);
其中第一个的second变量是float类型,而make_pair函数会将second变量都转换成double类型。这个问题在编程是需要引起注意。
此外map是一个关联容器,里面存放的是键值对,容器中每一元素都是pair类型,通过map的insert()方法来插入元素(pair类型)。
在vector中的使用:
bool strict_weak_ordering(const std::pair<int,std::string>a,const std::pair<int,std::string>b) { return a.first < b.first; } int main() { using namespace std; vector<pair<int, string> > vec; vec.push_back(make_pair<int, string>(5, "hello")); vec.push_back(make_pair<int, string>(4, "hell")); vec.push_back(make_pair<int, string>(6, "hello,")); sort(vec.begin(), vec.end(), strict_weak_ordering); vector<pair<int, string> >::iterator it = vec.begin(), end = vec.end(); for(;it != end; ++it) cout<<it->second<<endl; }利用vector存储piar类型,并通过sort对各pair类型数据的begin()排序,最后借助迭代器输出pair类型数据的second().
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