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开发完毕该迈向下一个舞台
三年时间我的游戏开发完毕了,好的消息是他即将登陆US AppStore并且被苹果推选为Featured编辑推荐。这很可能是国内第一款达到这个位置的游戏。当然他也会是中国迄今为止最出色的iOS游戏。
在我写这篇blog的时候游戏还没有上线,10月8号我们不见不散。
现在我将迈向下一个舞台,新的技术,新的工具,新的想法和项目展望。
AFewDaysLeft的项目上我专注于unrealscript开发,对这个语言我是十分喜爱,除了UI方面。接下来我将会转接到UE4的开发上。C++离别了三年我们又要成为朋友了。
感谢Epic为我们在UE4的MarketPlace中提供了这么多的Demo实例.有这么多的Demo实例学习对开发者来说是一件多么享受的事情.
在这之前我将用几章时间来恢复一些C++记忆。
那么Epic为什么会摒弃unrealscript让人们重操C++呢?
1.C++是性能之王:鉴于游戏开发是一种高Tick的执行过程,我们都难以预料玩家的操作和下一帧的更新。C++在此比unrealscript强上了许多
2.C++十分的灵活:指针
3.C++功能强大: the king of the language
最后UE4 C++开始
开发完毕该迈向下一个舞台
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