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优化2--绘制优化
绘制优化指View的onDraw方法需要避免执行大量的操作主要实现方法:
1,onDraw中不要创建新的局部对象,onDraw方法可能会被频繁调用。这样就会在一瞬间产生大量的临时对象。占用过多内存。
2,onDraw中不要做耗时的任务。大量的循环会造成View的不流畅,抢占cPu的时间。
据谷歌提供的消息要求帧率在60fps,每帧的绘制时间应该不超过
优化2--绘制优化
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