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EF实体配置

EF 有 中的模型类的配置有 DataAnnotations、FluentAPI 两种;

1.DataAnnotations:实体类属性上标注Attribute;必填字段标注[Required] 、字段长度[MaxLength(5)]用 、可空字段用 int? ;如果字段在数据库有默认值,则要在属性上标注[DatabaseGenerated]

这种方式比较方便,但是 耦合度太高, 一般的类最好是 POCO (Plain Old C# Object 没有继承什么特殊的父类,没有标注什么特殊的 Attribute ,没有定义什么特殊的方法 ,就是一堆普通的属性; );。 不符合大项目开发的要求。 微软推荐使用 FluentAPI 的使用方式,

 

 2.FluentAPI:

例如有一个Person类放到 ModelConfig 文件夹下(PersonConfig、 、EntityConfig这样的 名字都不是必须的)

class PersonConfig: EntityTypeConfiguration<Person>
{
    public PersonConfig()
   {
      this.ToTable("T_Persons");//等价于[Table("T_Persons")]
    }
}

创建DBContext类

public class Person
{
public long Id { set; get; }
public string Name { get; set; }
public DateTime CreateDateTime { get; set; }
}

则创建一个PersonConfig类

public class MyDbContext:DbContext
{
  public MyDbContext():base("name=conn1")
              //name=conn1  表示使用连接字符串中名字为 conn1  的去连接数据库
  {
  }

    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder                  modelBuilder)
   {
    base.OnModelCreating(modelBuilder);
    modelBuilder.Configurations.AddFromAssembly(
    Assembly.GetExecutingAssembly());
   }


  public DbSet<Person> Persons { get; set; }
}            

modelBuilder.Configurations.AddFromAssembly(Assembly.GetExecutingAssembly()代表从这句话所在的程序集加载所有的继承自 EntityTypeConfiguration 为模型配置类。

还有很多加载配置文件的做法(把配置写到 OnModelCreating 中或者把加载的代码写死到 OnModelCreating 中 ),但是这种做法是最符合大项目规范的做法。

和以前唯一的不同就是:模型不需要标注 Attribute;编写一个 XXXConfig 类配置映射关系;DbContext 中 override OnModelCreating
创建多个表:则需要创建多个表的的实体类,Config类,并且在DbContext中增加多个DbSet类型的属性即可

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