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4.1-函数的定义
1 函数
使用函数可以参照Python的官方说明文档
https://docs.python.org/3/index.html
常用的两个方法 abs和max, 分别表示取绝对值和最大值
常用的类型转换函数有
int()
float()
str()
bool()
其中bool()的使用范例如下
>>> bool(1)True>>> bool(‘‘)False
2 函数的实质
函数的实质就是一个函数对象的引用, 所以完全可以把这个函数名给一个变量,相当于给这个函数取了一个别名
>>> a = abs # 变量a指向abs函数>>> a(-1) # 所以也可以通过a调用abs函数1
3 定义函数
定义方法:
def 函数名(参数列表):
函数体
return
def my_abs(x): if x >= 0: return x else: return -x
其中一定要注意, 函数体要写在缩进里面
当没有return语句的时候, 函数执行完毕之后也会返回结果, 不过该结果为None
return None就可以直接简写为 return
4 空函数
有的时候在函数体里并不需要执行什么操作的时候, 可以用pass来表示
def nop(): pass
5 类型检查
函数在执行方法体之前, 应该先检查一下传入的参数是否符合类型要求, 增加函数的健壮性
检查类型有一个方法 isinstance()
isinstance(检验的变量, (允许的类型, 允许的类型))
def my_abs(x): if not isinstance(x, (int, float)): raise TypeError(‘bad operand type‘) if x >= 0: return x else: return -x
如果变脸在类型列表中, 则返回True, 否则返回False
6 函数的返回值
函数的返回值可以是一个, 也可以是多个, 多个的时候实际上是tuple类型
import mathdef move(x, y, step, angle=0): nx = x + step * math.cos(angle) ny = y - step * math.sin(angle) return nx, ny>>> x, y = move(100, 100, 60, math.pi / 6)>>> print(x, y)151.96152422706632 70.0>>> r = move(100, 100, 60, math.pi / 6)>>> print(r)(151.96152422706632, 70.0)
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