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Android设计模式(三)- 原型模式

原型模式也是一种创建型设计模式,从名字就能理解,这个模式应该有一个样板实例,也就是原型,然后用户从这个原型中复制出一个内部属性一致的实例,也就是克隆。
有时,一个对象的构造比较复杂并且比较耗时时,直接从已有对象复制一个实例比重新构造出来更高效。

简书地址

定义

用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

使用场景

  • 对象的初始化要消耗非常多的资源,包括硬件,数据等。可以使用原型模式避免这种资源的消耗。
  • 用new来实例化一个对象时需要非常繁琐的数据准备或访问权限时,可以使用原型模式。
  • 一个对象要供其他对象访问,而每个调用者都可能会修改他的值,这时可以考虑用原型模式拷贝多个原型的对象供各个调用者使用,不互相影响,即保护性拷贝。
  • 需要频繁的创建相似的对象时,比如在一个循环中创建对象。

这里说明一下,使用clone产生实例并不一定都比new来的快,当一些对象的构造非常简单时,new是比clone还快的。但是当对象的构造复杂起来的时候用new构造就会造成较大的成本,这时clone才能体现出效率的优势。

UML类图

技术分享
其中Prototype不一定非要实现Cloneable接口,在演示的时候会有两种。

简单实现

使用Cloneable接口

原型,实现Cloneable接口:

public class Prototype implements Cloneable{ 
}

原型的实现:

public class ConcretePrototype extends Prototype {
    public String name;
    public ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

    public ConcretePrototype() {
        System.out.println("执行了ConcretePrototype构造函数");
    }
    @Override
    public ConcretePrototype clone()  {
        ConcretePrototype prototype = null;
        try {
            prototype = (ConcretePrototype) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return prototype;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype{" +
                "name=‘" + name + ‘\‘‘ +
                ", list=" + list +
                ‘}‘;
    }
}

使用:

public class MainM {
    public static void main(String[] args) {
        ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
        concretePrototype.name="yuanxing";
        concretePrototype.list.add("yuanxing1");
        concretePrototype.list.add("yuanxing2");
        concretePrototype.list.add("yuanxing3");
        ConcretePrototype cloneConcretePrototype = (ConcretePrototype) concretePrototype.clone();
        cloneConcretePrototype.name = "clone";
        System.out.println(concretePrototype.toString());
        System.out.println(cloneConcretePrototype.toString());
    }
}

输出:
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通过clone方法获得一个实例,而且修改这个实例的内容并不会影响原来的实例的内容。
当然,这样也只是对基本数据类型有效。

不实现Cloneable接口

原型:

public class Prototype1 {
}

原型的实现:

public class ConcretePrototype1 extends Prototype1 {
    public String name;
    public ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

    public ConcretePrototype1() {
        System.out.println("执行了ConcretePrototype构造函数");
    }
    public ConcretePrototype1 clone()  {
        ConcretePrototype1 prototype1 = new ConcretePrototype1() ;
        prototype1.name = this.name;
        prototype1.list=this.list;
        return prototype1;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype1{" +
                "name=‘" + name + ‘\‘‘ +
                ", list=" + list +
                ‘}‘;
    }
}

使用:

public class MainM {
    public static void main(String[] args) {
        ConcretePrototype1 concretePrototype1 = new ConcretePrototype1();
        concretePrototype1.name="yuanxing";
        concretePrototype1.list.add("yuanxing1");
        concretePrototype1.list.add("yuanxing2");
        concretePrototype1.list.add("yuanxing3");
        ConcretePrototype1 cloneconcretePrototype1 = (ConcretePrototype1) concretePrototype1.clone();
        cloneconcretePrototype1.name="clone";
        System.out.println(concretePrototype1.toString());
        System.out.println(cloneconcretePrototype1.toString());
    }
}

输出的结果是有点不一样的:
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直接调用Cloneable的方法是不会再次调用构造方法的,而自己new是一定会调用构造方法的。
我个人觉得这个应该是伪克隆吧,只是写了一个clone的方法,然后在方法中new出一个对象,然后要手动把自己本来的值赋值给新的对象。

问题

上面两个都测试了name这个属性,如果在克隆的对象里修改了ArrayList对象list会怎样呢?来试试:
使用:

public class MainM {
    public static void main(String[] args) {
        ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
        concretePrototype.name="yuanxing";
        concretePrototype.list.add("yuanxing1");
        concretePrototype.list.add("yuanxing2");
        concretePrototype.list.add("yuanxing3");
        ConcretePrototype cloneConcretePrototype = (ConcretePrototype) concretePrototype.clone();
        cloneConcretePrototype.name = "clone";
        cloneConcretePrototype.list.add("clone1");
        System.out.println(concretePrototype.toString());
        System.out.println(cloneConcretePrototype.toString());
    }
}

发现输出并不是预期的:
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修改了克隆出来的对象的list,原型中的list的值也变了。

深拷贝-浅拷贝

之所以会出现上面的情况,是因为上面的原型中使用的是浅拷贝。Cloneable的方法clone默认就是浅拷贝,浅拷贝并不是把所有字段都重新构造了一份,而是引用了原型中的字段。对于值类型,也就是基本数据类型来说,还有String类型,clone方法会进行一个拷贝,可以让拷贝的对象和原型互不干扰。但是对于引用类型(对象,集合,数组等)来说,clone方法只是让他们指向了同一个内存地址,所以修改其中一个的内容,两个都会变化。
所以对于不是基本类型的属性,在clone的时候要手动调用引用对象的clone方法进行拷贝,也就是深拷贝。
把重写的clone方法加上深拷贝

@Override
    public ConcretePrototype clone()  {
        ConcretePrototype prototype = null;
        try {
            prototype = (ConcretePrototype) super.clone();
            prototype.list = (ArrayList<String>) this.list.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return prototype;
    }

然后就会得到我们期望的输出:
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Android源码中的原型模式:

原型模式可能很少单独使用吧,在书中的例子举了个Intent,虽然实现了Cloneable接口,但在clone方法中是直接new的一个Intent,把原型传进去,然后复制给新的Intent:

package android.content;
public class Intent implements Parcelable, Cloneable {
    /**
     * 拷贝构造函数
     */
    public Intent(Intent o) {
        this.mAction = o.mAction;
        this.mData = http://www.mamicode.com/o.mData;"hljs-keyword">this.mType = o.mType;
        this.mPackage = o.mPackage;
        this.mComponent = o.mComponent;
        this.mFlags = o.mFlags;
        this.mContentUserHint = o.mContentUserHint;
        if (o.mCategories != null) {
            this.mCategories = new ArraySet<String>(o.mCategories);
        }
        if (o.mExtras != null) {
            this.mExtras = new Bundle(o.mExtras);
        }
        if (o.mSourceBounds != null) {
            this.mSourceBounds = new Rect(o.mSourceBounds);
        }
        if (o.mSelector != null) {
            this.mSelector = new Intent(o.mSelector);
        }
        if (o.mClipData != null) {
            this.mClipData = http://www.mamicode.com/new ClipData(o.mClipData);
        }
    }
    @Override
    public Object clone() {
        return new Intent(this);
    }    
}

这里可能考虑的就是直接new比clone快吧。。

总结

原型模式主要就是拷贝对象,拷贝对象一般有两个作用
1. 保护原型不被修改,只给外部提供一个拷贝以供访问,保护性拷贝。
2. 避免构造复杂的对象时的资源消耗问题,提升创建对象的效率。

优点

  • Object的clone方法是一个本地方法,直接操作的是二进制流,性能会好很多。

缺点

  • 构造方法在clone的时候不会执行,既是优点也是缺点,使用时要注意这个潜在的问题。
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    ‘).addClass(‘pre-numbering‘).hide(); $(this).addClass(‘has-numbering‘).parent().append($numbering); for (i = 1; i <= lines; i++) { $numbering.append($(‘
  • ‘).text(i)); }; $numbering.fadeIn(1700); }); }); </script>

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