首页 > 代码库 > 基础才是重中之重~这时应该用泛型方法了
基础才是重中之重~这时应该用泛型方法了
回到目录
泛型方法:是一个抽象的概念,将批量具有共性的操作进行抽象,使用泛型类型来表示这个方法,实现这些类型的方法具有相同的逻辑,而唯一不同的是,它们的类型,即类型在泛型方法里是个变量,这话感觉是用肺说出来的,呵呵!
今天在做开发时,遇到了这个问题,最后重构了自己的代码,重构后,使用了泛型方法,感觉代码美丽多了
没用泛型方法前
/// <summary> /// 更新老师与学生的关系 /// </summary> /// <param name="list">要插入的关系列表</param> /// <param name="isAll">是否为全部,如果全部,不需要向关系表插入</param> /// <param name="teacherId">当前老师ID</param> /// <param name="type">类型:0视频,1作业,3文档</param> public void AddUser_Source_R(List<User_Source_R> list, bool isAll, int teacherId, int objId, int objType) { switch (objType) { case 0: var respository1 = LoadRepository<Classroom_Info>(); var entity1 = LoadRepository<Classroom_Info>().Find(objId); if (isAll) { entity1.AccessStatus = 0; respository1.Update(entity1); } else { entity1.AccessStatus = 1; respository1.Update(entity1); LoadRepository<User_Source_R>().Insert(list); } break; case 1: var respository2 = LoadRepository<Courseware_Info>(); var entity2 = LoadRepository<Courseware_Info>().Find(objId); if (isAll) { entity2.AccessStatus = 0; respository2.Update(entity2); } else { entity2.AccessStatus = 1; respository2.Update(entity2); LoadRepository<User_Source_R>().Insert(list); } break; case 2: var respository3 = LoadRepository<Task_Info>(); var entity3 = LoadRepository<Task_Info>().Find(objId); if (isAll) { entity3.AccessStatus = 0; respository3.Update(entity3); } else { entity3.AccessStatus = 1; respository3.Update(entity3); LoadRepository<User_Source_R>().Insert(list); } break; case 3: var respository4 = LoadRepository<Substance_Info>(); var entity4 = LoadRepository<Substance_Info>().Find(objId); if (isAll) { entity4.AccessStatus = 0; respository4.Update(entity4); } else { entity4.AccessStatus = 1; respository4.Update(entity4); LoadRepository<User_Source_R>().Insert(list); } break; default: throw new ArgumentException(); } }
用了泛型方法后
/// <summary> /// 更新老师与学生的关系 /// </summary> /// <param name="list">要插入的关系列表</param> /// <param name="isAll">是否为全部,如果全部,不需要向关系表插入</param> /// <param name="teacherId">当前老师ID</param> /// <param name="type">>资源类型0课程,1视频,2作业,3文档</param> public void AddUser_Source_R( List<User_Source_R> list, bool isAll, int objId, int objType) { switch (objType) { case 0: UpdateSource_R<Classroom_Info>(list, isAll, objId); break; case 1: UpdateSource_R<Courseware_Info>(list, isAll, objId); break; case 2: UpdateSource_R<Task_Info>(list, isAll, objId); break; case 3: UpdateSource_R<Substance_Info>(list, isAll, objId); break; default: throw new ArgumentException(); } } /// <summary> /// 泛型方法来干这逻辑相同,只是类型不同的事情 /// </summary> /// <typeparam name="TEntity"></typeparam> /// <param name="list"></param> /// <param name="isAll"></param> /// <param name="teacherId"></param> /// <param name="objId"></param> /// <param name="objType"></param> void UpdateSource_R<TEntity>( List<User_Source_R> list, bool isAll, int objId) where TEntity : class, IAccess { var entity = LoadRepository<TEntity>().Find(objId); if (isAll) { entity.AccessStatus = 0; LoadRepository<TEntity>().Update(entity); } else { entity.AccessStatus = 1; LoadRepository<TEntity>().Update(entity); LoadRepository<User_Source_R>().Insert(list); } }
我们可以看是,泛型方法把不变的逻辑抽象在一起,这样,有利于代码的扩展和维护,这才是面向对象的代码!
回到目录
基础才是重中之重~这时应该用泛型方法了
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。