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ACE_Message_Block的使用
今天使用ACE的Proactor模式时,发现ACE_Message_Block的需要注意的地方:
1、一般不直接使用ACE_Message_Block创建静态对象,而是new一个对象出来,而释放的时候直接调用release函数即可(谁创建,谁调用),不用delete删除new出来的指针;
2、如果是静态创建的ACE_Message_Block,则不能调用release函数,调用时会报运行时错误。
ACE_Message_Block的使用
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