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java入门了解02

1:JDK,JRE,JVM的作用关系
    (一)作用
            JVM:提供java跨平台
            JRE:java运行环境
            JDK:java开发环境
   (二)关系
           JDK:JRE+tools
           JRE:JVM+类
2.JDK下载和安装
    绿色版软件:安装只要解压文件夹即可没有写入注册表中
3.关键字:一般都是被识别为绿色的小写有特定含义的单词如:void(是)—— main(不是的这是特殊只是名字)大概有50个左右的关键字
4.标识符:给类,接口,方法,变量等起名字
             组成规则:数字,字符,$,_组成
             注意:不能是关键字;不能是数字开头
             看下哪些名字合法:HelloWord,DataClass,_983,$bs5,class,98.3,hello word
             类,接口:首字母大写Dog;方法变量:首字母小写,多个单词从第二个单词首字符大写:showMyApp();常量:全部大写
5.常量有6种:字符串常量;整数常量;小数常量,字符常量,布尔常量,空常量
             java对整数型常量有四种表现形式:二进制(0b开头),八进制(0),十进制,十六进制(0x开头)
6.源码反码补码
    正数的反码与原码相同;负数的反码符号位与源码相同,数值位取反;
    正数的补码与原码相同;负数的补码符号位是反码加1

 
源码 反码 补码
7 0  0000111 0  0000111 0  0000111
-7 1  0000111 1  1111000 1  1111001


7.数据类型:

     值类型,引用类型也就是了解其中桟堆如何处理数据类型就知道其内部的原理了
8.类型转换:
     boolean不能转换为其他的数据类型
     默认转换:byte,short,char--int--long--double
     byte,short,char转化的时候是先转换为int类型的
     强制类型转换
     byte的范围在-128到127超过就会报错
     +:一般都是先运算,在考虑类型(看看是否超过类型的范围)
8.作用域
9.键盘录入:
    (一)导包:import java.util.Scanner
    (二)创建对象:Scanner sc=new Scanner(System.in);
    (三)获取数据:int a=sc.nextInt();

10.面向对象制作说明书
    (一)需求:别人给的class类文件包含的各个方法需要被使用者知道
    (二)步骤:a.写一个工具类
                     b.添加文档注释(必须要有public的文档注释才能识别)
                     c.用工具解析文档注释
                     d.格式:javadoc -d 目录 -version -author ArrayTool.java
    (三)结束:得到一个html的网页对这个工具类的介绍
     我们只要有class和一个说明书就可以随意使用了
11.代码块
    (一)定义:在java中{}括起来的代码是代码块
    (二)分类:根据代码块的位置来分类
                  a.局部代码块:局部位置用于限定变量周期
                  b.构造代码块:每次调用构造方法前都会先执行构造代码块
                  c.静态代码块:在类中的成员位置,只不过用static修饰
    (三)先后顺序:静态>构造>局部;其中静态每次只执行一个;构造每次都执行
12.继承
    (一) 优点:复用性,重复性,类与类之间的关系
    (二)缺点:增加了类之间的耦合
13.方法重写
    (一)注意事项:a.父类私有变量不能被重写
                           b.子类重写父类的时,权限不能在低了
                           c.父类静态方法子类必须静态方法重写
      总之就是与父类保持一致是最稳妥的
    (二)方法重写与方法重载的区别:一个是方法体不一样且从父类继承;一个是参数变化方法体
            也变了
    (三)final:当父类中一个方法不能被子类覆盖时需要引用final关键字
            使用方法:在方法前加一个修饰final:子类不能重写;
            修饰范围:类,方法,变量
            注意:修饰 值类型:值不能变
            引用类型:地址值不能变
            API(Application Programming Interface)应用程序编程接口即帮助文档

14.多态
    (一)含义:同一个对象在不同的状态下体现出来的不同状态
    (二)执行前提:a.要有继承关系
                          b.要有方法重写
                          c.父类引用指向子类 父 f=new 子();


 

一些需要注意的知识点
0.注释可以用来调试程序后面还有更高级的调试程序

1.没有main是非启动类或者是非启动方法;java文件有多个类存在时有且只有一个main方法

2.面向对象三大特性:封装,继承,多态

3.变量的大小开的空间是有数据类型来决定的

4.关键字:自动对计算机开空间
保留字:不能对计算机内存分配空间
声明:没有开空间
定义:计算机开空间了

5.能用一个指令完成的事情不要用多句浪费空间

6.stu.said():其中“.”对象方法访问符

7.类和对象区别?对象:看的见摸得着,类:看不见摸不着

8.对象的创建过程?大家可以在评论区填写

9.程序就是多条指令组成的

10.java 文件中有且只能有一个public类存在

11.一个类的默认构造函数没有连void都没有

12.创建匿名类对象:CPU 的高速缓存区中类对象传到到控制台中

13.java文件文件名必须是class类名当public修饰class时

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