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项目中使用protobuf
在互种系统中数据通信或数据交换可以使用protobuf,他比json、xml的数据量要小一些。
另外因为消息要单独写一个.proto文件,来生成各平台的代码,所以对跨平台通信来说也比较友好。
一。使用方法
1.编写.proto文件,定义格式
2.用所需源文件的编译器编译.proto文件,生成所需的源文件,官方的编译器只支持 ,c++、java、python,c#可以用:https://github.com/mgravell/protobuf-net 或者用我编译好的:http://pan.baidu.com/s/1i4S43PV
3.将所需的源文件加入到项目中。另外还需要支持的库文件
另外c#的各位,如果是运行在xamarin或其它对反射有限制的地方最好还要看下这个:http://blog.marcgravell.com/2012/07/introducing-protobuf-net-precompiler.html
二。protobuf消息定义(来自:http://blog.csdn.net/dahuaishu2010_/article/details/41867047)
protobuf的每个结构都是一个message,对应C#里的一个类。
1.消息由至少一个字段组合而成,类似于C语言中的结构。每个字段都有一定的格式。
字段格式:限定修饰符① | 数据类型② | 字段名称③ | = | 字段编码值④ | [字段默认值⑤]
①.限定修饰符包含 required\optional\repeated
Required: 表示是一个必须字段,必须相对于发送方,在发送消息之前必须设置该字段的值,对于接收方,必须能够识别该字段的意思。发送之前没有设置required字段或者无法识别required字段都会引发编解码异常,导致消息被丢弃。
Optional:表示是一个可选字段,可选对于发送方,在发送消息时,可以有选择性的设置或者不设置该字段的值。对于接收方,如果能够识别可选字段就进行相应的处理,如果无法识别,则忽略该字段,消息中的其它字段正常处理。---因为optional字段的特性,很多接口在升级版本中都把后来添加的字段都统一的设置为optional字段,这样老的版本无需升级程序也可以正常的与新的软件进行通信,只不过新的字段无法识别而已,因为并不是每个节点都需要新的功能,因此可以做到按需升级和平滑过渡。
Repeated:表示该字段可以包含0~N个元素。其特性和optional一样,但是每一次可以包含多个值。可以看作是在传递一个数组的值。
②.数据类型
Protobuf定义了一套基本数据类型。几乎都可以映射到C++\Java等语言的基础数据类型.
protobuf 数据类型 | 描述 | 打包 | C++语言映射 |
bool | 布尔类型 | 1字节 | bool |
double | 64位浮点数 | N | double |
float | 32为浮点数 | N | float |
int32 | 32位整数、 | N | int |
uin32 | 无符号32位整数 | N | unsigned int |
int64 | 64位整数 | N | __int64 |
uint64 | 64为无符号整 | N | unsigned __int64 |
sint32 | 32位整数,处理负数效率更高 | N | int32 |
sing64 | 64位整数 处理负数效率更高 | N | __int64 |
fixed32 | 32位无符号整数 | 4 | unsigned int32 |
fixed64 | 64位无符号整数 | 8 | unsigned __int64 |
sfixed32 | 32位整数、能以更高的效率处理负数 | 4 | unsigned int32 |
sfixed64 | 64为整数 | 8 | unsigned __int64 |
string | 只能处理 ASCII字符 | N | std::string |
bytes | 用于处理多字节的语言字符、如中文 | N | std::string |
enum | 可以包含一个用户自定义的枚举类型uint32 | N(uint32) | enum |
message | 可以包含一个用户自定义的消息类型 | N | object of class |
N 表示打包的字节并不是固定。而是根据数据的大小或者长度。
例如int32,如果数值比较小,在0~127时,使用一个字节打包。
关于枚举的打包方式和uint32相同。
关于message,类似于C语言中的结构包含另外一个结构作为数据成员一样。
关于 fixed32 和int32的区别。fixed32的打包效率比int32的效率高,但是使用的空间一般比int32多。因此一个属于时间效率高,一个属于空间效率高。根据项目的实际情况,一般选择fixed32,如果遇到对传输数据量要求比较苛刻的环境,可以选择int32.
③.字段名称
字段名称的命名与C、C++、Java等语言的变量命名方式几乎是相同的。
protobuf建议字段的命名采用以下划线分割的驼峰式。例如 first_name 而不是firstName.
④.字段编码值
有了该值,通信双方才能互相识别对方的字段。当然相同的编码值,其限定修饰符和数据类型必须相同。
编码值的取值范围为 1~2^32(4294967296)。
其中 1~15的编码时间和空间效率都是最高的,编码值越大,其编码的时间和空间效率就越低(相对于1-15),当然一般情况下相邻的2个值编码效率的是相同的,除非2个值恰好实在4字节,12字节,20字节等的临界区。比如15和16.
1900~2000编码值为Google protobuf 系统内部保留值,建议不要在自己的项目中使用。
protobuf 还建议把经常要传递的值把其字段编码设置为1-15之间的值。
消息中的字段的编码值无需连续,只要是合法的,并且不能在同一个消息中有字段包含相同的编码值。
建议:项目投入运营以后涉及到版本升级时的新增消息字段全部使用optional或者repeated,尽量不实用required。如果使用了required,需要全网统一升级,如果使用optional或者repeated可以平滑升级。
⑤.默认值。当在传递数据时,对于required数据类型,如果用户没有设置值,则使用默认值传递到对端。当接受数据是,对于optional字段,如果没有接收到optional字段,则设置为默认值。
关于import
protobuf 接口文件可以像C语言的h文件一个,分离为多个,在需要的时候通过 import导入需要对文件。其行为和C语言的#include或者java的import的行为大致相同。
关于package
避免名称冲突,可以给每个文件指定一个package名称,对于java解析为java中的包。对于C++则解析为名称空间。
关于message
支持嵌套消息,消息可以包含另一个消息作为其字段。也可以在消息内定义一个新的消息。
关于enum
枚举的定义和C++相同,但是有一些限制。
枚举值必须大于等于0的整数。
使用分号(;)分隔枚举变量而不是C++语言中的逗号(,)
enum VoipProtocol { H323 = 1; SIP = 2; MGCP = 3; H248 = 4;}
三。演示
1.proto示例:ehr_person
package ZTImage.Inone.Domain;message ehr_person{ required string personid=1; required int32 age=2; required string name=3; optional string email=4; enum PhoneType { Mobile=0; Home=1; Work=2; } message PhoneNumber { required string number=1; optional PhoneType type=2 [default=Home]; } repeated PhoneNumber phones=5;}message AddressBook{ repeated ehr_person persons=1;}
2.C#版本
执行:protogen.exe -i:ehr_person.proto -o:ehr_person.cs
ehr_person.cs文件内容为:
//------------------------------------------------------------------------------// <auto-generated>// This code was generated by a tool.//// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if// the code is regenerated.// </auto-generated>//------------------------------------------------------------------------------// Generated from: ehr_person.protonamespace ZTImage.Inone.Domain{ [global::System.Serializable, global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"ehr_person")] public partial class ehr_person : global::ProtoBuf.IExtensible { public ehr_person() {} private string _personid; [global::ProtoBuf.ProtoMember(1, IsRequired = true, Name=@"personid", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)] public string personid { get { return _personid; } set { _personid = value; } } private int _age; [global::ProtoBuf.ProtoMember(2, IsRequired = true, Name=@"age", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.TwosComplement)] public int age { get { return _age; } set { _age = value; } } private string _name; [global::ProtoBuf.ProtoMember(3, IsRequired = true, Name=@"name", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)] public string name { get { return _name; } set { _name = value; } } private string _email = ""; [global::ProtoBuf.ProtoMember(4, IsRequired = false, Name=@"email", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)] [global::System.ComponentModel.DefaultValue("")] public string email { get { return _email; } set { _email = value; } } private readonly global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneNumber> _phones = new global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneNumber>(); [global::ProtoBuf.ProtoMember(5, Name=@"phones", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)] public global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneNumber> phones { get { return _phones; } } [global::System.Serializable, global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"PhoneNumber")] public partial class PhoneNumber : global::ProtoBuf.IExtensible { public PhoneNumber() {} private string _number; [global::ProtoBuf.ProtoMember(1, IsRequired = true, Name=@"number", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)] public string number { get { return _number; } set { _number = value; } } private ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneType _type = ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneType.Home; [global::ProtoBuf.ProtoMember(2, IsRequired = false, Name=@"type", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.TwosComplement)] [global::System.ComponentModel.DefaultValue(ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneType.Home)] public ZTImage.Inone.Domain.ehr_person.PhoneType type { get { return _type; } set { _type = value; } } private global::ProtoBuf.IExtension extensionObject; global::ProtoBuf.IExtension global::ProtoBuf.IExtensible.GetExtensionObject(bool createIfMissing) { return global::ProtoBuf.Extensible.GetExtensionObject(ref extensionObject, createIfMissing); } } [global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"PhoneType")] public enum PhoneType { [global::ProtoBuf.ProtoEnum(Name=@"Mobile", Value=http://www.mamicode.com/0)] Mobile = 0, [global::ProtoBuf.ProtoEnum(Name=@"Home", Value=http://www.mamicode.com/1)] Home = 1, [global::ProtoBuf.ProtoEnum(Name=@"Work", Value=http://www.mamicode.com/2)] Work = 2 } private global::ProtoBuf.IExtension extensionObject; global::ProtoBuf.IExtension global::ProtoBuf.IExtensible.GetExtensionObject(bool createIfMissing) { return global::ProtoBuf.Extensible.GetExtensionObject(ref extensionObject, createIfMissing); } } [global::System.Serializable, global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"AddressBook")] public partial class AddressBook : global::ProtoBuf.IExtensible { public AddressBook() {} private readonly global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person> _persons = new global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person>(); [global::ProtoBuf.ProtoMember(1, Name=@"persons", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)] public global::System.Collections.Generic.List<ZTImage.Inone.Domain.ehr_person> persons { get { return _persons; } } private global::ProtoBuf.IExtension extensionObject; global::ProtoBuf.IExtension global::ProtoBuf.IExtensible.GetExtensionObject(bool createIfMissing) { return global::ProtoBuf.Extensible.GetExtensionObject(ref extensionObject, createIfMissing); } } }
使用:
引用protobuf-net:nuget可以得到
把ehr_person.cs放入项目中
ZTImage.Inone.Domain.AddressBook book = new Inone.Domain.AddressBook(); for (int i = 0; i < 100; i++) { ZTImage.Inone.Domain.ehr_person person = new Inone.Domain.ehr_person(); person.age = i; person.email = i.ToString() + "@hotmail.com"; person.phones.Add( new Inone.Domain.ehr_person.PhoneNumber() { number = i.ToString(), type = Inone.Domain.ehr_person.PhoneType.Work } ); person.personid = i.ToString(); person.name = i.ToString() + "name"; book.persons.Add(person); } using (var stream = File.Create("d:\\persons.bin")) { ProtoBuf.Serializer.Serialize<ZTImage.Inone.Domain.AddressBook>(stream, book); }
生成的文件为3.8k
读取:
using (var stream = File.OpenRead("d:\\persons.bin")) { var books=ProtoBuf.Serializer.Deserialize<ZTImage.Inone.Domain.AddressBook>(stream); Console.WriteLine("通讯录个数:"+books.persons.Count); } Console.ReadKey();
运行结果:
3.Java版
4.C++版
项目中使用protobuf