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Effective_java之二:慎用重载函数
每周写一篇技术博客的愿望一直没实现, 从这周開始每周五晚10点是写博客的时间
OOP的一个重要特性就是多态,实现多态的目的有多种途径。比方:重载overload、重写overwite、面向接口编程等等。可是在实际应用中应该慎用重载,这也是Effective Java中提到的一条。以下先展示下eJava中提到的代码:
@Test
public void testOverWrite(){
List<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();
Set<Integer> intSet = new HashSet<Integer>();
for(int i = -3 ; i < 3 ; i++){
intList.add(i);
intSet.add(i);
}
System.out.println(intList+" ---> "+intSet);
for(int i =0 ; i< 3 ;i++){
intList.remove(i);
intSet.remove(i);
}
System.out.println(intList+" ### "+intSet);
}
假设没有test的话可能非常多人会以为输出这样吧:
[-3, -2, -1, 0, 1, 2] ---> [0, 1, 2, -3, -2, -1]
[-3, -2, -1] ### [-3, -2, -1]
可是结果却是这种:
[-3, -2, -1, 0, 1, 2] ---> [0, 1, 2, -3, -2, -1]
[-2, 0, 2] ### [-3, -2, -1]
第一行肯定都没问题,intSet也没问题。intList可能非常多人会有疑问了‘’为什么跟intSet不一样了‘
事实上在JDK5之前也没这问题,jdk5及以后添加了自己主动封装箱的功能,基本类型和对引用类型会自己主动帮你转换。
这样就导致了List在remove的时候移除的是索引,而不是你以为的容器内的数据。
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = http://www.mamicode.com/elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}
而非这个函数:
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
jdk自己主动帮你解装箱了。而HashSet没有remove索引的方法所以调用了是remove对象
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
因此不会出现list那种问题。
所以当List remove一个Integer对象的时候须要注意,非常可能结果不是你想要的功能。
-------------------------美丽的切割线——————————————————
二、当參数列表类似时,最好不要用重载。特别是导出公共的API。最easy是 使用者 造成困惑。如我今天遇到的一公共Money类中有两个參数列表同样的函数:multiply和multiplyBy,拥有同样的參数列表。首次使用时跟进去细致开了代码,记住了multiply内部是新new了个对象,原来对象的值不变。也理解了这个值是不能改变的。可是这次上线前优化了行代码,使用了’multiply‘.測试时仅仅跟进了上半部分,发现数据是对的。结果最后又问题了,最后发现使用了是multiplyBy,而该函数是改变原来对象的。浪费了一时间。为什么不写全称呢?一个函数名大概最多能够用65535个字符长度,貌似再复杂的业务函数名也用不了这么长吧。
————————华丽的切割线————————————————-———
三、观察代码:
private static void printClassName(Set<?> set){
System.out.println(set.getClass().getSimpleName());
}
private static void printClassName(List<?> list){
System.out.println(list.getClass().getSimpleName());
}
private static void printClassName(Collection<?> col){
System.out.println("unknow class name...");
}
public static void main(String[] args) {
String[] str = {"a","b"};
Collection<Integer>[] cols = {
new HashSet<Integer>(),
new ArrayList<Integer>(),
new HashMap<Integer,Integer>()
};
for(Collection col : cols){
printClassName(col)
}
}
overwiter是在父子类间实现,overload是在同一个类中实现。所以overload是编译期决定的。依据引用的类型决定调用哪个方法。所以上述三次都会打印’unknow class name‘.由于编译器col都是collection类型的。
而overload是依据执行时被调用方法所在类实例的类型选择方法的, 所以会使用子类中被复写的实现。
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