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fastjson
JSON数据格式简洁,用于数据的持久化和对象传输很实用。最近在做一个Razor代码生成器,需要把数据库的表和列的信息修改后保存下来,想到用JSON序列化对象并保存,需要时再反序列化成对象会简单一些。codeplex上发现了fastJSON项目,好像很不错的样子。这里是作者做的性能测试:
项目和详细的性能测试地址:http://www.codeproject.com/Articles/159450/fastJSON
代码调用
namespace test { class Program { static void Main(string[] args) { var zoo1 = new zoo(); zoo1.animals = new List<animal>(); zoo1.animals.Add(new cat() { Name = "hello kitty", legs = 4 }); zoo1.animals.Add(new dog() { Name = "dog1", tail = true }); string json= fastJSON.JSON.Instance.ToJSON(zoo1); //序列化 var z = fastJSON.JSON.Instance.ToObject<zoo>(json); //反序列化 Console.WriteLine(z.animals[0].Name); Console.Read(); } } public class animal { public string Name { get; set; } } public class cat : animal { public int legs { get; set; } } public class dog : animal { public bool tail { get; set; } } public class zoo { public List<animal> animals { get; set; } }
基本的调用就是这么简单! 需要注意的是要反序列化的类好像必须声明为public的。
快速的秘密
大体浏览了一下代码,发现之所以快速的原因是作者利用反射时Emit了大量的IL代码:
internal object FastCreateInstance(Type objtype) { try { CreateObject c = null; if (_constrcache.TryGetValue(objtype, out c)) { return c(); } else { if (objtype.IsClass) { DynamicMethod dynMethod = new DynamicMethod("_", objtype, null); ILGenerator ilGen = dynMethod.GetILGenerator(); ilGen.Emit(OpCodes.Newobj, objtype.GetConstructor(Type.EmptyTypes)); ilGen.Emit(OpCodes.Ret); c = (CreateObject)dynMethod.CreateDelegate(typeof(CreateObject)); _constrcache.Add(objtype, c); } else // structs { DynamicMethod dynMethod = new DynamicMethod("_", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, CallingConventions.Standard, typeof(object), null, objtype, false); ILGenerator ilGen = dynMethod.GetILGenerator(); var lv = ilGen.DeclareLocal(objtype); ilGen.Emit(OpCodes.Ldloca_S, lv); ilGen.Emit(OpCodes.Initobj, objtype); ilGen.Emit(OpCodes.Ldloc_0); ilGen.Emit(OpCodes.Box, objtype); ilGen.Emit(OpCodes.Ret); c = (CreateObject)dynMethod.CreateDelegate(typeof(CreateObject)); _constrcache.Add(objtype, c); } return c(); } } catch (Exception exc) { throw new Exception(string.Format("Failed to fast create instance for type ‘{0}‘ from assemebly ‘{1}‘", objtype.FullName, objtype.AssemblyQualifiedName), exc); } }
////////////////////////////////一些基本的
XMLHttpRequest一些常用属性:
当一个XMLHttpRequest对象被创立后,readyState属性标示了当前对象处于什么状态,可以通过对该属性的访问,来判读此次请求的状态然后做出相应的操作
1.responseText属性
responseText属性包含客服端接收到的HTTP响应的文本内容,当readyState属性为0、1或2时,responseText属性包含一个空字符串:当readyState属性值为3时,响应中包含客服端还没完成的响应信息;当readyState属性值卫4,responseText属性才包含完整的响应信息。
2.responseXML属性
只有当readyState属性为4,并且响应头部的Content-Type的MIME类型被指定为XML(text/xml或者application/xml)时,该属性才会有值并且被解析成一个XML文档,否则该属性为null。如果是回传的XML文档结构不良或者未完成响应回传,该属性也会为null。responseXML属性用来描述被XMLHttpRequest解析后的XML文档的属性。
3.status属性
status属性描述了HTTP状态代码,注意,仅当readyState属性值为3(正在接受中)或者4(已加载)时,才能对此属性进行访问。如果在readyState属性值小于3时,试图去读取status属性值,将引发一个异常。
4.statusText属性
statusText属性描述了HTTP状态代码文本,并且仅当readyState属性为3或者4才可用。当readyState属性为其他值时试图存取statusText属性将引发一个异常。
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