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fastjson

JSON数据格式简洁,用于数据的持久化和对象传输很实用。最近在做一个Razor代码生成器,需要把数据库的表和列的信息修改后保存下来,想到用JSON序列化对象并保存,需要时再反序列化成对象会简单一些。codeplex上发现了fastJSON项目,好像很不错的样子。这里是作者做的性能测试:

 技术分享

项目和详细的性能测试地址:http://www.codeproject.com/Articles/159450/fastJSON

代码调用

namespace test
{

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var zoo1 = new zoo();

            zoo1.animals = new List<animal>();
            zoo1.animals.Add(new cat() { Name = "hello kitty", legs = 4 });
            zoo1.animals.Add(new dog() { Name = "dog1", tail = true });
            string json= fastJSON.JSON.Instance.ToJSON(zoo1); //序列化
            var z = fastJSON.JSON.Instance.ToObject<zoo>(json); //反序列化

            Console.WriteLine(z.animals[0].Name);
            Console.Read();
        }
    }

    public class animal { public string Name { get; set; } }
    public class cat : animal { public int legs { get; set; } }
    public class dog : animal { public bool tail { get; set; } }
    public class zoo { public List<animal> animals { get; set; } 
}

基本的调用就是这么简单! 需要注意的是要反序列化的类好像必须声明为public的。

快速的秘密

大体浏览了一下代码,发现之所以快速的原因是作者利用反射时Emit了大量的IL代码:

internal object FastCreateInstance(Type objtype)

        {
            try
            {
                CreateObject c = null;
                if (_constrcache.TryGetValue(objtype, out c))
                {
                    return c();
                }
                else
                {
                    if (objtype.IsClass) 
                    {
                        DynamicMethod dynMethod = new DynamicMethod("_", objtype, null);
                        ILGenerator ilGen = dynMethod.GetILGenerator();
                        ilGen.Emit(OpCodes.Newobj, objtype.GetConstructor(Type.EmptyTypes));
                        ilGen.Emit(OpCodes.Ret);
                        c = (CreateObject)dynMethod.CreateDelegate(typeof(CreateObject));
                        _constrcache.Add(objtype, c);
                    }
                    else // structs
                    {     
                        DynamicMethod dynMethod = new DynamicMethod("_",
                            MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static,
                            CallingConventions.Standard,
                            typeof(object),
                            null,
                            objtype, false);
                        ILGenerator ilGen = dynMethod.GetILGenerator();
                        var lv = ilGen.DeclareLocal(objtype);
                        ilGen.Emit(OpCodes.Ldloca_S, lv);
                        ilGen.Emit(OpCodes.Initobj, objtype);
                        ilGen.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
                        ilGen.Emit(OpCodes.Box, objtype);
                        ilGen.Emit(OpCodes.Ret);
                        c = (CreateObject)dynMethod.CreateDelegate(typeof(CreateObject));
                        _constrcache.Add(objtype, c);
                    }
                    return c();
                }
            }
            catch (Exception exc)
            {
                throw new Exception(string.Format("Failed to fast create instance for type ‘{0}‘ from assemebly ‘{1}‘",
                    objtype.FullName, objtype.AssemblyQualifiedName), exc);
            }
        }

 

 

////////////////////////////////一些基本的

技术分享

XMLHttpRequest一些常用属性:

当一个XMLHttpRequest对象被创立后,readyState属性标示了当前对象处于什么状态,可以通过对该属性的访问,来判读此次请求的状态然后做出相应的操作

技术分享

技术分享

1.responseText属性
responseText属性包含客服端接收到的HTTP响应的文本内容,当readyState属性为0、1或2时,responseText属性包含一个空字符串:当readyState属性值为3时,响应中包含客服端还没完成的响应信息;当readyState属性值卫4,responseText属性才包含完整的响应信息。
2.responseXML属性
只有当readyState属性为4,并且响应头部的Content-Type的MIME类型被指定为XML(text/xml或者application/xml)时,该属性才会有值并且被解析成一个XML文档,否则该属性为null。如果是回传的XML文档结构不良或者未完成响应回传,该属性也会为null。responseXML属性用来描述被XMLHttpRequest解析后的XML文档的属性。
3.status属性
status属性描述了HTTP状态代码,注意,仅当readyState属性值为3(正在接受中)或者4(已加载)时,才能对此属性进行访问。如果在readyState属性值小于3时,试图去读取status属性值,将引发一个异常。
4.statusText属性
statusText属性描述了HTTP状态代码文本,并且仅当readyState属性为3或者4才可用。当readyState属性为其他值时试图存取statusText属性将引发一个异常。

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