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内存管理简介

1.内存管理的重要性

  • 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的

  • 下列行为都会增加一个app的内存占用

    • 创建一个OC对象
    • 定义一个变量
    • 调用一个函数或者方法
  • 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

  • 如果app占用内存过大, 系统可能会强制关闭app, 造成闪退现象, 影响用户体验

 

2.什么是内存管理

  • 如何回收那些不需要再使用的对象?

    • 那就得学会OC的内存管理
  • 所谓内存管理, 就是对内存进行管理, 涉及的操作有:

    • 分配内存 : 比如创建一个对象, 会增加内存占用
    • 清除内存 : 比如销毁一个对象, 能减小内存占用
  • 内存管理的管理范围

    • 任何继承了NSObject的对象
    • 对其他非对象类型无效(int、char、float、double、struct、enum等 )
  • 只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因

    • OC对象存放于堆里面
    • 非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收)

 

3.堆和栈

  • 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈(先进后出);

  • 堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表。

  • 示例:

int main(int argc, const char * argv[]){    @autoreleasepool {        int a = 10; //        int b = 20; //// p : 栈        // Person对象(计数器==1) : 堆        Person *p = [[Person alloc] init];    }    // 经过上一行代码后, 栈里面的变量a\b\c都会被回收    // 但是堆里面的Person对象还会留在内存中,因为它是计数器依然是1    return 0;}

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