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Java Random、ThreadLocalRandom、UUID类中的方法应用(随机数)

1.Random:产生一个伪随机数(通过相同的种子,产生的随机数是相同的);

Random r=new Random();
System.out.println(r.nextBoolean());
System.out.print(r.nextInt(50)+",");//随机生成0~50的随机数,不包括50
System.out.println(r.nextInt(20)+30);//随机生成30~50的随机数,不包括50

2.ThreadLocalRandom:是JDK 7之后提供并发产生随机数,能够解决多个线程发生的竞争争夺。ThreadLocalRandom不是直接用new实例化,而是第一次使用其静态方法current()。
从Math.random()改变到ThreadLocalRandom有如下好处:
我们不再有从多个线程访问同一个随机数生成器实例的争夺。
取代以前每个随机变量实例化一个随机数生成器实例,我们可以每个线程实例化一个。

ThreadLocalRandom t=ThreadLocalRandom.current();
System.out.println(t.nextInt(50));//随机生成0~50的随机数,不包括50
System.out.println(t.nextInt(30, 50));//随机生成30~50的随机数,不包括50

 

3.UUID:  UUID含义是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier),这 是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会 (Open Software Foundation, OSF) 的组织在分布式计算环境 (Distributed Computing Environment, DCE) 领域的一部份。UUID 的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。目前最广泛应用的 UUID,即是微软的 Microsoft‘s Globally Unique Identifiers (GUIDs),而其他重要的应用,则有 Linux ext2/ext3 档案系统、LUKS 加密分割区、GNOME、KDE、Mac OS X 等等。

String u=UUID.randomUUID().toString();
System.out.println(u);

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 生成5个字符的验证码:

String content="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWHYZ";
content+=content.toLowerCase();
content+="0123456789";
Random r=new Random();
StringBuilder b=new StringBuilder(5);
for (int i = 0; i <5; i++) {
char n=content.charAt(r.nextInt(content.length()));
b.append(n);
}
System.out.println(b.toString());

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