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【processing】小代码2

函数:

绘制直线自由图形:

beginShape(), vertex(), endShape() 分别是绘制图形开始,连接图形的节点,绘制结束 endShape(CLOSE)表示闭合图形。

绘制曲线边框自由图形:

beginShape() 开始绘制

vertex() 图形起始端点

bezierVertex(cx1,cy1,cx2,cy2,x,y) 曲线 cx1,cy1,cx2,cy2为第一和第二个控制点坐标 x,y为结束端点坐标

endShape()

 

颜色:关键在括号后面有几个值

灰阶:            color(灰度)

灰阶含透明度: color(灰度, 透明度)

彩色:            color(R,G,B)

彩色含透明度: color(R,G,B,透明度)

colorMode(): 定义色彩模式

  colorMode(RGB, 255) 采用RGB模式

      colorMode(HSB,360,100,100) 采用HSB模式 后面数字是取值范围

 

绘画属性:

background(color) 设定画布颜色

fill(color) 指定填充颜色

noFill() 不填色

stroke(color) 指定线条颜色

noStroke() 不画线条

strokeWeight(thickness) 指定边框宽度

strokeCap(mode) 指定线条端点形式包括 SQUARE(方形端点) PROJECT(方形延伸端点) ROUND(圆形端点)

strokeJoin(mode) 指定线条折角形式 包括 MITER(尖角) BEVEL(斜角) ROUND(圆角)

smooth()开启平滑绘图模式 

noSmooth() 关闭平滑绘图模式

 

【processing】小代码2