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【processing】小代码2
函数:
绘制直线自由图形:
beginShape(), vertex(), endShape() 分别是绘制图形开始,连接图形的节点,绘制结束 endShape(CLOSE)表示闭合图形。
绘制曲线边框自由图形:
beginShape() 开始绘制
vertex() 图形起始端点
bezierVertex(cx1,cy1,cx2,cy2,x,y) 曲线 cx1,cy1,cx2,cy2为第一和第二个控制点坐标 x,y为结束端点坐标
endShape()
颜色:关键在括号后面有几个值
灰阶: color(灰度)
灰阶含透明度: color(灰度, 透明度)
彩色: color(R,G,B)
彩色含透明度: color(R,G,B,透明度)
colorMode(): 定义色彩模式
colorMode(RGB, 255) 采用RGB模式
colorMode(HSB,360,100,100) 采用HSB模式 后面数字是取值范围
绘画属性:
background(color) 设定画布颜色
fill(color) 指定填充颜色
noFill() 不填色
stroke(color) 指定线条颜色
noStroke() 不画线条
strokeWeight(thickness) 指定边框宽度
strokeCap(mode) 指定线条端点形式包括 SQUARE(方形端点) PROJECT(方形延伸端点) ROUND(圆形端点)
strokeJoin(mode) 指定线条折角形式 包括 MITER(尖角) BEVEL(斜角) ROUND(圆角)
smooth()开启平滑绘图模式
noSmooth() 关闭平滑绘图模式
【processing】小代码2