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第三作业

第三次作业

一:英语软件截屏技术分享

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二:

定义一个包含有10个整数的数组a并初始化,定义一个指针变量p,p指向数组a,定义函数fun,要求在fun内部访问数组,并打印出数组中各元素的值,要求在fun函数内不要出现数字10.
开始我写错了

#include<stdio.h>
int main()
{void fun(int *p);
    int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,-1};
    int i=4;
    int *p;
    p=a;
    printf("%d\n",a[i]);
    fun(p);
}
      void fun(int*p)
      {int t;
      while(t!=-1)
      printf("%d\n",t++);
      
      }

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。。。。。。。
输出的远远不止十个
后来又进行了很多次的修改,得到以下结果

#include<stdio.h>
int main()
{
    void fun(int a[10]);
    int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};                     
    
}
void fun(int a[])
{
    int i;
    int *p;
    p=&a[i];
    for(i=0;i<=9;i++)
    printf("%d\n",*(p++));
}

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Process exited after 0.01536 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

三.https://git.oschina.net/profile我的码云代码 

账号   2138672525@qq.com

四:总结:

1,注意函数的调用方法,指针的运用

2,学习了码云的用法,开拓了眼界,增加了知识

3,用指针变量指向数组元素比其他方法执行效率快,而且运用下标法比较直观,能直接知道是第几个元素

4,注意1.可以通过改变指针变量的值指向不同的元素

2.数组名a代表数组首元素的的地址,是一个指针常量,值在程序运行期间是固定不变的

3.*(p++)=*(a++),其中a是数组名,p是指向数组元素的指针变量

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