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随机数的实现原理
http://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation
The GLIBC random number generator讲了GLIBC中random()函数的实现原理,并给出了一段代码:
The GLIBC random number generator讲了GLIBC中random()函数的实现原理,并给出了一段代码:
#include <stdio.h> #define MAX 1000 #define seed 1 main() { int r[MAX]; int i; r[0] = seed; for (i=1; i<31; i++) { r[i] = (16807LL * r[i-1]) % 2147483647; if (r[i] < 0) { r[i] += 2147483647; } } for (i=31; i<34; i++) { r[i] = r[i-31]; } for (i=34; i<344; i++) { r[i] = r[i-31] + r[i-3]; } for (i=344; i<MAX; i++) { r[i] = r[i-31] + r[i-3]; printf("%d\n", ((unsigned int)r[i]) >> 1); } }
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