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设计模式-简单工厂模式

    简单工厂模式:简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

      (一)简单工厂模式的特点:

        简单工厂模式实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

      (二)简单工厂模式的使用情况:
        1. 工厂类负责创建的对象比较少;
        2. 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
        3. 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
 
       (三)简单工厂模式的优点:
       工厂类是整个模式的关键。包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的。明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
 
       (四)简单工厂模式的缺点:
        1. 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
        2. 当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
        这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服
 
        (五)简单工厂模式的角色
       在装饰模式中的各个角色有:
  (1)工厂(Creator)角色:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
  (2)抽象产品(Product)角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
  (3)具体产品(Concrete Product)角色:是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
       (六)示例
 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5  6 namespace 简单工厂模式 7 { 8     public abstract class Operation 9     {10         private double numberA = 0d;11         public double NumberA12         {13             get { return numberA; }14             set { numberA = value; }15         }16 17         private double numberB = 0d;18         public double NumberB19         {20             get { return numberB; }21             set { numberB = value; }22         }23 24         public abstract double GetResult();25     }26 }
 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5  6 namespace 简单工厂模式 7 { 8     class OperationAdd:Operation 9     {10         public override double GetResult()11         {12             return NumberA + NumberB;13         }14     }15 }
 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5  6 namespace 简单工厂模式 7 { 8     class OperationSub:Operation 9     {10         public override double GetResult()11         {12             return NumberA - NumberB;13         }14     }15 }
 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5  6 namespace 简单工厂模式 7 { 8     class OperationMul:Operation 9     {10         public override double GetResult()11         {12             return NumberA * NumberB;13         }14     }15 }
 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5  6 namespace 简单工厂模式 7 { 8     class OperationDiv:Operation 9     {10         public override double GetResult()11         {12             if (NumberB != 0)13             {14                 return NumberA / NumberB;15             }16             else17             {18                 throw new Exception("除数不能为零");19             }20         }21     }22 }
 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5  6 namespace 简单工厂模式 7 { 8     /// <summary> 9     /// 通过工厂,只要输入运算符号,就可以实例化出正确的对象10     /// </summary>11     class OperationFactory12     {13         public Operation GetOperation(string operate)14         {15             Operation operation = null;16             switch (operate)17             {18                 case "+":19                     operation = new OperationAdd();20                     break;21                 case "-":22                     operation = new OperationSub();23                     break;24                 case "*":25                     operation = new OperationMul();26                     break;27                 case "/":28                     operation = new OperationDiv();29                     break;30             }31             return operation;32         }33     }34 }
 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5  6 namespace 简单工厂模式 7 { 8     class Program 9     {10         static void Main(string[] args)11         {12             while (true)13             {14                 try15                 {16                     Console.WriteLine("输入第一个数:");17                     double numberA = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());18                     Console.WriteLine("输入运算符号:");19                     string operate = Console.ReadLine();20                     Console.WriteLine("输入第二个数:");21                     double numberB = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());22                     OperationFactory factory = new OperationFactory();23                     Operation operation = factory.GetOperation(operate);24                     operation.NumberA = numberA;25                     operation.NumberB = numberB;26                     Console.WriteLine("结果是:" + operation.GetResult());27                 }28                 catch(Exception e)29                 {30                     Console.WriteLine(e.Message);31                     Console.ReadKey();32                     Console.Clear();33                     continue;34                 }35             }36         }37     }38 }

 

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