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C++程序设计方法3:移动构造函数
移动拷贝构造函数
语法:
ClassName(ClassName&&);
目的:
用来偷“临时变量”中的资源(比如内存)
临时变量被编译器设置为常量形式,使用拷贝构造函数无法将资源偷出来(“偷”是对原来对象的一种改动,违反常量的限制)
基于“右值引用“定义的移动构造函数支持接受临时变量,能偷出临时变量中的资源;
#include <iostream> using namespace std; class Test { public: int *buf;//only for demo Test() { buf = new int(3); cout << "Test():this->buf@ " << hex << buf << endl; } ~Test() { cout << "~Test(): this->buf@" << hex << buf << endl; if (buf) delete buf; } Test(const Test& t) :buf(new int(*t.buf)) { cout << "Test(const Test&) called.this->buf@" << hex << buf << endl; } Test(Test&& t) :buf(t.buf) { cout << "Test(Test&&) called.this->buf@" << hex << buf << endl; t.buf = nullptr; } }; Test GetTemp() { Test tmp; cout << "GetTemp(): tmp.buf@" << hex << tmp.buf << endl; return tmp;//返回给未知名字的对象 } void fun(Test t) { cout << "fun(Test t):t.buf@ " << hex << t.buf << endl; } int main() { Test a = GetTemp(); cout << "main():a.buf@" << hex << a.buf << endl; fun(a);//拷贝调用 return 0; }
//备注:编译器对返回值做了优化,因此增加编译选项,禁止编译器进行返回值的优化
/*
g++ wo2.cpp --std=c++11 -fno-elide-constructors
*/
C++程序设计方法3:移动构造函数
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