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数组类型
数组名的技术盲点:
1.数组首元素的地址和数组地址时两个不同的概念,虽然它们的值相同,但是执行运算例如加1操作时,移动的步长不一样
2.数组名代表数组首元素的地址,它是一个常量:
变量的本质是内存空间的别名,一定义数组,就分配内存,内存就固定了,所以数组名起名以后就不能更改了。那么为什么指针类型的可以呢?因为指针没有分配具体对象的内存,只是指向一个内存空间。
3.怎样表达int a[10]这样的数据类型呢?
1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int a[3] = { 0 }; 5 printf("a=%p &a=%p\n", a, &a);//这两个地址的值是相同的 6 //但是,执行指针操作的步长是不一样的 7 //a是数组首元素地址,+1之后,相当于步长加4,因为是int类型的 8 //&a是数组的地址,+1之后,相当于步长加4*3=12,因为数组元素由3个,每一个4字节 9 printf("a+1=%p &a+1=%p\n", a + 1, &a + 1); 10 //a++;//err 数组名是常量,不能改变它的值 11 12 int *p = a; 13 p++;//正确,因为指针只是一个指向内存的东西,没有用这个指针去开辟内存 14 15 typedef int my_arry[3];//用typedef定义数组类型 16 my_arry b = { 1,2,3 };//这样b就是一个三个元素,每个元素类型为int的数组 17 for (int i = 0; i < 3; i++) 18 { 19 printf("%d ", b[i]);//我们可以像使用数组那样使用b 20 } 21 printf("\n"); 22 return 0; 23 }
数组类型
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