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C语言的预处理代码

C语言主要有三种预处理功能:1.文件包含#include 2.宏定义#define 3.条件编译#if  #ifdef等。

预处理是程序在被编译器编译以前,由预处理器预先进行的处理。预处理代码含有“#”作为符号标志,以区分其他源代码。

预处理好处主要是方便提高程序的可读性的维护性,方便开发人员开发代码,还可以提高编译的效率。

预处理的过程主要是指示预处理程序如何修改源代码。在对程序进行通常的编译处理之前,编译程序会自动运行预处理程序,对程序进行编译前的预处理。

比如说当使用#include文件包含时,会在编译之前将include的文件替换到#include的相应位置;当使用#define,会在编译之前将宏替换成实际的参数:当使用条件编译时,会判断是否编译器编译当前的代码段。


1.#include 头文件   

关于头文件的好处、来源、用法可以参考http://blog.csdn.net/pashanhuxp/article/details/39927913一文

补充:

①.#include <XXX.h> 和 #include “XXX.h” 的区别:

<XX> 表示在编译器定义的引用目录查找.h头文件;

“XX” 表示先在项目当前目录查找.h头文件,若没有再去编译器指定的目录查找;

所以,若引用自定义的.h头文件,只能用#include “XX”。

②.在Eclipse CDT下,#include "XX.h"  指引用usr/include 目录下的头文件,并不包括子文件夹的头文件,若引用子文件夹下的头文件,需要改为#include “XX/XX.h”


2.#define 宏定义:

宏定义也可以称作“宏替换”,宏会在编译之前被预处理程序替换掉。通常用大写表示

宏定义可以增加程序的可读性和可维护性,比如 #define PI 3.14159

并且宏替换函数,可以提高运行效率,减少函数调用造成的系统开销。比如 #define sum(a,b,c) (a+b+c) 比定义一个求和函数int sum(a,b,c)要节省内存,提高效率。这里需要注意替换的意思,宏是被直接替换的,比如 #define AA a-b      若不加括号,则在使用过程中,会出现cc*AA 变成 cc*a-b 的错误。 


补充:

①空的宏定义修饰函数:

代码中有时会出现 #define SUM   并没给宏SUM “赋值” 。这时可以将sum 理解成空的,无意义的。

比如用来修饰函数: SUM int getSum(a,b)  这时可以将SUM的作用理解为对函数作用进行 简单的描述 ,使调用者更明白

②空的宏定义与条件编译结合:

#ifndef _8_4_2_H_
#define _8_4_2_H_

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#endif /* 8_4_2_H_ */
这时 _8_4_2_H_ 宏就是一个空宏,用于条件编译,另外也常见于防止头文件重复包含的用途中。
给你举个例子,再顺便分析一下:
假设你的工程里面有4个文件,分别是a.cpp,b.h,c.h,d.h。
a.cpp的头部是:
#include "b.h "
#include "c.h "

b.h和c.h的头部都是:
#include "d.h "

而d.h里面有class D的定义。

这样一来,
编译器编译a.cpp的时候,先根据#include "b.h "去编译b.h这个问题,再根据b.h里面的#include "d.h ",去编译d.h的这个文件,这样就把d.h里面的class D编译了;
然后再根据a.cpp的第二句#include "c.h ",去编译c.h,最终还是会找到的d.h里面的class D,但是class D之前已经编译过了,所以就会报重定义错误。

如果在d.h中加上ifndef/define/endif,就可以防止这种重定义错误。

③还有一些编译器预定义宏,格式是“双下划线开头”。主要标识一些编译环境信息。比较少用到。


3.#条件编译

使用条件编译时,会判断是否编译器编译当前的代码段。提高编译效率。

#ifdef 条件
  代码段。。。   
#endif

解释:若宏定义了条件,则执行代码段,否则不执行。


#if 条件
  代码段。。。
#endif

解释:若条件为真,则执行代码段,否则不执行。

使用举例:

#if 0
  A
#endif</span>
实际本代码中A从不执行,这样写是为了方便以后调试更改,若想执行A,则只改为 #if 1即可。






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