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使用ServerSocket建立聊天服务器(一)
-------------siwuxie095
工程名:TestMyServerSocket
包名:com.siwuxie095.socket
类名:MyServerSocket.java(主类)、ServerListener.java、ChatSocket.java
工程结构目录如下:
MyServerSocket.java(主类):
package com.siwuxie095.socket;
/** * 聊天服务器,仅能向客户端发送数据 * * @author siwux * */
public class MyServerSocket {
/** * 这是主类(主线程),启动线程ServerListener进行监听, * 当有Socket对象进行连接时,在线程ServerListener中 * 启动线程ChatSocket * * @param args */
public static void main(String[] args) {
//运行线程ServerListener,使用匿名对象 new ServerListener().start(); }
} |
ServerListener.java:
package com.siwuxie095.socket;
import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket;
import javax.swing.JOptionPane;
//创建线程 ServerListener,将有阻塞的代码放到这个独立的线程中 public class ServerListener extends Thread {
// 复写run() @Override public void run() { try {
// 创建一个ServerSocket对象,并指定端口:12345 // 端口的范围:1~65535,通常都指定较大的数字, // 这样和较小的或系统预留的端口分开 // 有异常抛出,用 try catch 捕获 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
// ServerSocket创建完成后需要侦听客户端的连接 // 调用accept()方法,这是一个阻塞的方法, // 会阻塞当前的线程,对于有阻塞的代码,应该放到独立的线程中 //(ServerListener 就是一个独立的线程) // 返回值是Socket类型,创建以接收返回值 // 当accept()被执行且socket被赋值,说明有客户端连接 //每当有一个客户端连接到ServerSocket,accept()都会返回一个新的Socket对象 //如果有多个客户端来连接当前的服务器ServerSocket,就会有多个Socket对象出现 //需要一个while循环来循环监听 while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
// 建立连接时 // 弹出提示框:有客户端连接到本机的 12345 端口 JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到本机的 12345 端口");
//由于每一个socket要与一个独立的客户端进行通信 //所以要将socket传递给新的线程:ChatSocket(用于Socket通信) //每一个socket都有一个独立的ChatSocket线程 //每一个ChatSocket线程之间是相互独立的,它们不能相互沟通数据 //运行该线程,使用匿名对象 new ChatSocket(socket).start();
}
} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
} |
ChatSocket.java:
package com.siwuxie095.socket;
import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.Socket;
/** * 代码段(4)一直包装到带缓冲的字符流,输出时需要flush进行强制输出 * 代码段(3)是简单的字节流进行输出 * * (4)等效于(3)等效于(1)加(2) * * (4)=(3)=(1)+(2) * * 主要使用(4),其他注释起来 * * @author siwux * */
//创建用于Socket通信的线程:ChatSocket public class ChatSocket extends Thread {
Socket socket;
//创建构造方法,传入Socket对象 public ChatSocket(Socket socket) { this.socket=socket; }
//(1) public void output(String out) { try { //socket.getOutputStream() 即 OutputStream //实际上是 OutputStream.write() 即 os.write() //为 getBytes()指定编码 //有异常抛出,用 try catch 捕获 socket.getOutputStream().write(out.getBytes("UTF-8")); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
//复写run()方法 @Override public void run() {
// //(2) // int count=0; // while (true) { // output("loop:"+count+"-"); // count++; // try { // sleep(1000); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // }
// //(3) // try { // OutputStream os=socket.getOutputStream(); // int count=0; // while (true) { // String outString="loop:"+count+"-"; // byte outByte[]=outString.getBytes("UTF-8"); // os.write(outByte); // count++; // sleep(1000); // // } // // } catch (IOException e) { // e.printStackTrace(); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // }
//(4) try {
//对当前的Socket执行 数据输出相关功能的包装 //使用getOutputStream()获取输出流,通过输出流向外输出数据 //返回值是OutputStream类型,创建以接收返回值 OutputStream os=socket.getOutputStream();
//创建一个BufferedWriter作为数据的输出,传入匿名对象,指定编码,层层包装 BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os,"UTF-8"));
//通过BufferedWriter可以在Socket中直接输出一行字符串 int count=0; //一直循环 while (true) {
//让BufferedWriter输出字符串 bw.write("loop:"+count+"-"); //因为带缓冲,所以需要强制输出,不然无法输出 bw.flush(); //1秒执行一次 //有异常抛出,用 try catch 捕获 sleep(1000); count++;
}
} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
} } |
运行后,终止按钮(Terminate)长亮,即 当前程序正在运行 且 没有停止
而且,此时也没有任何提示框,即当前程序被阻塞在 ServerListener.java 的:
Socket socket=serverSocket.accept();
打开 CMD 窗口,输入:telnet 127.0.0.1 12345 或 telnet localhost 12345
(即 本机地址+端口),回车。此时,会弹框提示:
点击确定,CMD 窗口开始无限循环输出:
此时程序并未停止,可以继续打开多个 CMD 窗口进行连接,
相当于新建客户端,也是从一开始进行输出
点击 终止按钮(Terminate),可结束运行
【made by siwuxie095】
使用ServerSocket建立聊天服务器(一)