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Android ----制作自己的Vendor
Android源代码使用一个可定制的编译系统来生成 特定的,针对自己硬件平台的Android系统,比方不使用缺省的out/target/prodect/generic文件夹,
本文档简介了这个编译系统,并做一个针对自己硬件平台的Android,
这部分工作主要是由Android源码中的Vendor目录来实现,假设该目录不成立,
自己能够在Android源码的根目录下建立该目录,这个目录里面存放特定的文件,比方自己板子上的3G驱动,WIFI驱动,
自己的应用程序,都能够放在这里。提取文件系统的时候,能够把这个目录里面的东东放到文件系统里面,这样用户能够清晰的
看到你的板子特有的功能。
一、细节描写叙述以下几步描写叙述了怎样配置makefile来为执行Android的设备编译系统。1、在/vendor/文件夹下创建company文件夹mkdir vendor/<company_name>2、在company文件夹下创建一个 products文件夹mkdir vendor/<company_name>/products/3、创建一个设备相关的makefile:vendor/<company_name>/products/<first_product_name>.mk这个make文件里至少要包括以下代码:$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic.mk) # # Overrides PRODUCT_NAME := <first_product_name> PRODUCT_DEVICE := <board_name>4、在产品定义文件里加入设备相关的变量。5、在products文件夹下,创建一个AndroidProducts.mk文件,这个文件指向设备的make文件。 # # This file should set PRODUCT_MAKEFILES to a list of product makefiles # to expose to the build system. LOCAL_DIR will already be set to # the directory containing this file. # # This file may not rely on the value of any variable other than # LOCAL_DIR; do not use any conditionals, and do not look up the # value of any variable that isn‘t set in this file or in a file that # it includes. # PRODUCT_MAKEFILES := / $(LOCAL_DIR)/first_product_name.mk /6、在company文件夹下创建一个包括特定board特征的文件夹,这个文件夹须要与PRODUCT_DEVICE这个变量中的<board_name>相匹配。这个文件夹下会包括一个make文件,这个make文件能够用以下的方式訪问到,比方:mkdir vendor/<company_name>/<board_name>7、在上步的文件夹(vendor/<company_name>/<board_name>)下,创建一个BoardConfig.mk文件# These definitions override the defaults in config/config.make for <board_name> # # TARGET_NO_BOOTLOADER := false # TARGET_USE_GENERIC_AUDIO := true8、假设你想改动系统属性,在文件夹vendor/<company_name>/<board_name>下创建一个system.prop文件。 # system.prop for # This overrides settings in the products/generic/system.prop file # # rild.libpath=/system/lib/libreference-ril.so # rild.libargs=-d /dev/ttyS09、在products/AndroidProducts.mk文件里加入一个指向<second_product_name>.mk的引用。 PRODUCT_MAKEFILES := / $(LOCAL_DIR)/first_product_name.mk / $(LOCAL_DIR)/second_product_name.mk10、文件夹vendor/<company_name>/<board_name>下必须包括一个Android.mk文件,这个文件里至少包括以下的代码: # make file for new hardware from # LOCAL_PATH := $(call my-dir) # # this is here to use the pre-built kernel ifeq ($(TARGET_PREBUILT_KERNEL),) TARGET_PREBUILT_KERNEL := $(LOCAL_PATH)/kernel endif # file := $(INSTALLED_KERNEL_TARGET) ALL_PREBUILT += $(file) $(file): $(TARGET_PREBUILT_KERNEL) | $(ACP) $(transform-prebuilt-to-target) # # no boot loader, so we don‘t need any of that stuff.. # LOCAL_PATH := vendor/<company_name>/<board_name> # include $(CLEAR_VARS) # # include more board specific stuff here? Such as Audio parameters. #11、想为同样的board创建第二个product时,创建一个名字为vendor/company_name/products/<second_product_name>.mk的make文件,这个文件里包括:$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic.mk) # # Overrides PRODUCT_NAME := <second_product_name> PRODUCT_DEVICE := <board_name>眼下为止,你已经有了两个新product,<first_product_name>和<second_product_name>,都属于<company_name>。验证一下一个product是否配置正确,执行 . build/envsetup.sh make PRODUCT-<first_product_name>-user在/out/target/product/<board_name>文件夹下,你能够看到生成的二进制文件。二、产品文件树没有翻译三、product定义文件不同的产品,在它的product定义文件里会对一些变量赋予不同的值,product定义文件能够从其他product定义文件里继承。Product定义文件里包括的变量例如以下:
Parameter | Description | Example |
---|---|---|
PRODUCT_NAME | End-user-visible name for the overall product. Appears in the "About the phone" info. | |
PRODUCT_MODEL | End-user-visible name for the end product | |
PRODUCT_LOCALES | A space-separated list of two-letter language code, two-letter country code pairs that describe several settings for the user, such as the UI language and time, date and currency formatting. The first locale listed in PRODUCT_LOCALES is is used if the locale has never been set before. 地区标识 |
|
PRODUCT_PACKAGES | Lists the APKs to install. 在这个product中要安装的APK列表。 |
|
PRODUCT_DEVICE | Name of the industrial design 生产商的名字 |
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PRODUCT_MANUFACTURER | Name of the manufacturer 制造商的名字 |
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PRODUCT_BRAND | The brand (e.g., carrier) the software is customized for, if any 软件定制后的分支标识。 | |
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES | List of property assignments in the format "key=value" 属性列表,以"key=value"形式列出。 | |
PRODUCT_COPY_FILES | List of words like 当编译时,源路径上的文件会被拷贝到目标路径上去,详细的复制规则在config/Makefile中定义。 | |
PRODUCT_OTA_PUBLIC_KEYS | List of OTA public keys for the product | |
PRODUCT_POLICY | Indicate which policy this product should use | |
PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS | Indicate whether to use default resources or add any product specific overlays |
|
PRODUCT_CONTRIBUTORS_FILE | HTML file containing the contributors to the project. 包括了项目贡献者名字列表的HTML文件。 | |
PRODUCT_TAGS | list of space-separated words for a given product |
以下给出了一个经典的product定义文件$(call inherit-product, build/target/product/generic.mk)#OverridesPRODUCT_NAME := MyDevicePRODUCT_MANUFACTURER := acmePRODUCT_BRAND := acme_usPRODUCT_LOCALES := en_GB es_ES fr_FRPRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS := vendor/acme/overlay
本博客參考CSDN网友 http://blog.csdn.net/a345017062/archive/2010/12/24/6096807.aspx ,近期自己须要制作Vendor,很须要这种资料,在此感谢网友的博客。
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