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C++——几种简单的智能指针
最简单的智能指针就是将指针封装在类里,同时将该类的复制与赋值禁用,也就是使该类失去值语义。
实现代码如下:
1 #ifndef SMART_PTR_H 2 #define SMART_PTR_H 3 #include <iostream> 4 5 6 template <typename T> 7 class SmartPtr 8 { 9 public:10 typedef T value_type;11 typedef T* pointer;12 typedef T& reference;13 14 SmartPtr(T *ptr = NULL)15 :_ptr(ptr)16 { }17 18 ~SmartPtr() { delete _ptr; }19 20 reference operator* () const throw()21 { return *_ptr; }22 23 pointer operator-> () const throw()24 { return _ptr; }25 26 private:27 SmartPtr(const SmartPtr &);28 void operator=(const SmartPtr &);29 30 pointer _ptr;31 };32 33 #endif /*SMART_PTR_H*/
相对于这种最简单的智能指针,我们还可以实现一种具有复制与赋值功能的智能指针——auto_ptr。
实现代码如下:
1 #ifndef AUTO_PTR_H 2 #define AUTO_PTR_H 3 #include <iostream> 4 5 template <typename T> 6 class AutoPtr 7 { 8 public: 9 typedef T value_type;10 typedef T* pointer;11 typedef T& reference;12 13 14 AutoPtr(T *ptr = NULL);15 AutoPtr(AutoPtr &other);16 ~AutoPtr();17 AutoPtr &operator= (AutoPtr &other) throw();18 19 reference operator*() const throw()20 { return *_ptr; }21 22 pointer operator->() const throw()23 { return _ptr; }24 25 void reset(T *ptr = NULL) throw()26 {27 if(_ptr != ptr)28 {29 delete _ptr;30 _ptr = ptr;31 }32 }33 34 pointer release() throw()35 {36 pointer tmp(_ptr);37 _ptr = NULL;38 return tmp;39 }40 41 operator bool() throw() { return _ptr != NULL; }42 43 private:44 value_type *_ptr;45 };46 47 48 template <typename T>49 AutoPtr<T>::AutoPtr(T *ptr)50 :_ptr(ptr)51 {52 53 }54 55 template <typename T>56 AutoPtr<T>::AutoPtr(AutoPtr<T> &other)57 :_ptr(other._ptr)58 {59 other._ptr = NULL;60 }61 62 template <typename T>63 AutoPtr<T>::~AutoPtr()64 {65 delete _ptr;66 }67 68 template <typename T>69 AutoPtr<T> &AutoPtr<T>::operator= (AutoPtr<T> &other) throw()70 {71 reset(other.release());72 73 return *this;74 }75 #endif /*AUTO_PTR_H*/
在使用AutoPtr时,我们需要注意:
1.AutoPtr的复制与赋值会引发控制权的转移,这是一种转移语义。
2.不要使用AutoPtr,尤其是与容器结合。
3.在AutoPtr中,我们提供了一种转化,将该类可转化为bool型。
对于智能指针来说,比较常用的一种实现方法是使用引用计数,创建新的对象时,我们将计数器count初始化为1,每次复制该对象或将该对象赋值给其他对象时,计数器count加1,析构的时候将计数器减1,当计数器为0时,我们才真正删除该对象内的指针。
具体实现代码如下:
1 #ifndef COUNT_PTR_H 2 #define COUNT_PTR_H 3 #include <iostream> 4 5 6 template <typename T> 7 class CountPtr 8 { 9 public:10 typedef T value_type;11 typedef T* pointer;12 typedef T& reference;13 14 15 explicit CountPtr(T *p = NULL);16 CountPtr(const CountPtr<T> &other);17 ~CountPtr();18 19 CountPtr<T> &operator= (const CountPtr<T> &other);20 reference operator*() const throw() { return *_ptr; }21 22 pointer operator->() const throw() { return _ptr; }23 24 size_t count() const throw() { return *_count; }25 26 void swap(CountPtr<T> &other) throw()27 {28 std::swap(_ptr, other._ptr);29 std::swap(_count, other._count);30 }31 32 void reset(T *ptr = NULL) throw()33 {34 dispose();35 36 _ptr = ptr;37 _count = new size_t(1);38 }39 40 41 pointer get() const throw() { return _ptr; }42 43 bool unique() const throw() { return *_count == 1; }44 45 operator bool() { return _ptr != NULL; }46 private:47 48 void dispose()49 {50 if(-- *_count == 0)51 {52 delete _ptr;53 delete _count;54 }55 }56 57 T *_ptr;58 size_t *_count;59 60 };61 62 template <typename T>63 CountPtr<T>::CountPtr(T *p)64 :_ptr(p),65 _count(new size_t(1))66 {67 68 }69 70 template <typename T>71 CountPtr<T>::~CountPtr()72 {73 dispose();74 }75 76 template <typename T>77 CountPtr<T>::CountPtr(const CountPtr<T> &other)78 :_ptr(other._ptr),79 _count(other._count)80 {81 ++ (*_count);82 }83 84 template <typename T>85 CountPtr<T> &CountPtr<T>::operator= (const CountPtr<T> &other)86 {87 ++(*other._count); //先++防止自身赋值失败88 89 dispose();90 91 _ptr = other._ptr;92 _count = other._count;93 94 return *this;95 }96 #endif /*COUNT_PTR_H*/
在引用计数智能指针中,需要注意:
1.计数器count采用指针,这样每个指针共享一个计数。
2.析构时,仅将引用计数减1,只有当计数为0时,才释放资源。
3.复制指针时,计数将加1.
4.赋值时,可以先对other的计数加1,来避免处理自我赋值。
使用引用计数指针,可以将失去值语义的对象放入容器中。
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