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函数声明、引用
1.函数的声明
function 函数名(形参1,形参2,形参3....){
函数体;
return;
}
2.函数的调用方式: func(1,2,3); 函数名(参数1,参数2,参数3);
3.return:,并返回一个函数的返回值,返回值可。。 return很重要
return 5;可以用return返回函数返回值
如果声明一个变量去接收这个返回值,若有返回值会直接赋值,没有则会显示undefined。
return 表达式;这个注意,他后面接啥都行。
如果直接 return;后面不加东西,也是默认为 undefined。
4.注意事项:1.函数名,必须符合小驼峰法则,首字母小写,之后每个单词首字母都用大写。
2.函数的参数列表,可以有参数数,也可以没有,分别叫有参函数,无參函数
3.声明函数时的参数叫形参,调用函数时参数叫实参。
函数中真正有效的参数只看实参,如果形参没有被赋值,则显示 undefined
4.在函数体中声明的变量,只能在函数的内部能用,函数的形参列表也只能在函数内部能用。
因为他的作用域只是在函数内部,所以想在外部使用变量,那就直接在函数外面声明,然后在函数里面用就行
5.函数的声明与调用无先后关系,变量必须先声明再调用。
如果先调用变量,再声明变量,显示 undefined。
因为js在执行一个script时会先检查装载,然后再执行
这个就是js的运行机制 例如:
<script type="text/javascript"> console.log("a的值为:"+a); </script>
<script type="text/javascript"> var a=1; </script>
报错,因为script是一个个执行,从上往下执行,先执行一个,完事后,再执行后面那个
他不是先2个全加载 准备,再执行代码。
但是,书写还是要规范,这个主要是用来检查错误的。
例: console .log(num);
var num=10;
func();
function func(){}
他的执行顺序为:1.声明变量 2.声明函数 3.打印变量,但是为undefined 4.num=10 5.调用函数
5.函数的调用方式
1.直接调用:直接写 函数名
2.事件调用:就是像 onclick单击ondblclick双击 ,一样的点击事件等,直接调用就行
例如:<button onclick="func1(1,2,3)">点我</button>
3.匿名函数的调用:
(1)声明一个匿名函数,直接赋给某个事件
window.onload=function(){
console.log("使用window.onload调用匿名事件");
}
window.onload他是窗口的文档都加载完成之后,再调用事件
(2)使用函数表达式
var b=function(){
console.log("使用函数表达式,调用匿名函数");
}
b();
他是把函数赋给一个变量,然后通过调用变量来调用函数
如果使用console.log(a); 他会打印出整个function(){}这一大块来,因为他俩是=等号了都
(3)使用自执行函数,调用匿名函数
!function(){}();在他前面加任意符号,一般加!,所以以后就这样写就行
(function(){}());也是一种方式
(function(){})();也是一种方式
第一种结构清晰,方便。第二种,比较科学,官方写,就是麻烦些。
(4)自执行函数调用 有参函数
!function(num){
console.log("自执行函数调用 有参函数");
}(55)
5 程序调试 在控制台对代码进行调试,可以逐层检查各代码执行顺序。
函数声明、引用
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