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c++学习笔记之基础---类内声明线程函数的调用
近日需要将线程池封装成C++类,类名为Threadpool。在类的成员函数exec_task中调用pthread_create去启动线程执行例程thread_rounter。编译之后报错如下:
spfs_threadpool.cpp: In member function ‘int Threadpool::exec_task(task*)’:
spfs_threadpool.cpp:174: error: argument of type ‘void* (Threadpool::)(void*)’ does not match ‘void* (*)(void*)’
出现类型不匹配的问题。因为pthread_create需要的参数类型为void* (*)(void*),而thread_rounter作为类的成员函数时其类型是void* (Threadpool::)(void*)的成员函数指针。我们知道类的成员函数在经过编译器处理之后,会变成带有this指针参数的全局函数,所以类型注定是不会匹配的。但是如果将thread_rounter声明为static类型,那么编译器会将static形式的函数,转换成不带this指针的全局函数,所以其类型可以与pthread_create需要的参数类型相匹配。但是类的静态成员函数无法访问类的非静态成员,不过这可以通过传递this指针解决这个问题。
综上,我的这个问题可以这个样子解决。
出问题之前的代码:
void *thread_rounter(void *)//线程执行函数
{
//直接访问类的成员
}
exec_task函数中调用:
pthread_create(&tid,NULL,thread_rounter,NULL);//启动线程执行例程
修复这个问题的代码:
static void *thread_rounter(void *tmp)/线程执行函数
{
Threadpool *p=(Threadpool *)tmp;
//通过p指针间接访问类的非静态成员
}
exec_task函数中调用:
pthread_create(&tid,NULL,thread_rounter,(void *)this);//启动线程执行例程
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在网上搜索一下还有其他的解决方案,摘录如下,为了以示尊重标明文章来源,感谢原文作者。
方案二:
将线程启动函数声明为模板函数。
摘录自:http://hi.baidu.com/angelevil2006/item/e1806ec30574ff11515058d1
- template <typename TYPE, void (TYPE::*_RunThread)() >
- void* _thread_t(void* param)//线程启动函数,声明为模板函数
- {
- TYPE* This = (TYPE*)param;
- This->_RunThread();
- return NULL;
- }
- class MyClass
- {
- public:
- MyClass();
- void _RunThread();
- private:
- pthread_t tid;
- };
- void MyClass::_RunThread()
- {
- this->DoSomeThing();
- }
- MyClass::MyClass()
- {
- pthread_create(&tid, NULL, _thread_t<MyClass, &MyClass::_RunThread>, this);
- }
- //函数模版不单可以替换类型本身,还能替换类型的成员函数。
- //注意: 1、名称只能是_RunThread,不能在指定模版参数的时候修改;
- // 2、_RunThread只能是public的,除非把_thread_t定义到MyClass的内部。
采取这个方案放入我的项目中:
出问题之前的代码:
void *thread_rounter(void *)//线程执行函数
{
//直接访问类的成员
}
exec_task函数中调用:
pthread_create(&tid,NULL,thread_rounter,NULL);//启动线程执行例程
修复这个问题的代码:
添加public成员函数:
void Run()
{
//该函数替换上述thread_rounter的执行代码
}
thread_rounter修改为全局模板函数:
template <typename TYPE, void (TYPE::*Run)() >
void * thread_rounter(void * param)
{
TYPE *p=(TYPE*)param;
p->Run();
return NULL;
}
exec_task函数中调用:
pthread_create(&tid,NULL,thread_rounter<Threadpool,&Threadpool::Run>,(void *)this);
总结:
解决这个问题的关键在于想方设法使启动函数指针满足void*(*)(void *)类型。
将启动函数改写成static成员函数适用于可以修改类的源代码的情况。
而将启动函数写成模板函数还可以适用于没有类的源代码的情况,自己写一个类,公共继承自原类,添加启动函数为模板函数即可。
花了三个工作日把原来写的一段通信守护进程代码从过程方法改到了 template class,对于 template 的使用和类的派生明白了不少道理。还有个很受启发的一点,就是 C++ 中如何使用类的成员函数作为创建线程的开始函数。
pthread_create 是 POSIX 标准下创建线程的函数,函数原型是:
int pthread_create(pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine)(void *), void *arg);
在 C 中,这个函数使用很简单,只要定义一个参数和返回值均为 void * 类型的函数,使用函数名字作为参数即可。就算不完全符合,可以使用 (void *(*)(void *)) 将其强制转换为符合类型检查规格的函数指针。但是,类的非静态成员函数隐含 this 指针作为第一个参数,所以参数完全不可能转化为 void * 类型,而 C++ 的类型检查要比 C 严格许多。由于我原来写的代码是 C 风格的,自然不会出现类型不符的问题,现在将线程开始函数封装到一个模板类中,再创建线程的时候就不能满足需要了。
在试了几种转换无效之后,从网上搜到一种方法:定义线程开始函数为类的静态成员函数(static member function),这样就不隐含 this 指针了,然后将 this 指针从 pthread_create 最后一个参数传给开始函数,在函数中将 void * 类型的 this 指针强制转换为类指针。看来静态成员函数还是有些妙用的。
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带着我妈和我妹在北京城里转悠了几天,累得不行。主要原因在我,没有考虑到身体因素,连着玩消耗太大,再加上自己也没车没房,倒公交车和住宾馆也要走很远,费时间又费劲。我都快受不了了,别说我妈了。以后再出去旅游,坚决不会再连着转三天以上,要么紧紧张张地玩两天,要么就花时间长点儿,走走歇歇。唉,谁让咱是穷人呢,又有钱又有闲的日子还没过上呢!
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http://blog.csdn.net/luo6620378xu/article/details/8521940
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