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c++ 继承和组合的区别

1.什么是继承A继承B,说明A是B的一种,并且B的所有行为对A都有意义eg:A=WOMAN B=HUMANA=鸵鸟 B=鸟 (不行),因为鸟会飞,但是鸵鸟不会。2.什么是组合若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。例如眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是头(Head)的一部分,所以类Head应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成,不是派生而成3.继承的优点和缺点  优点:  容易进行新的实现,因为其大多数可继承而来。  易于修改或扩展那些被复用的实现。  缺点:  破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。 “白盒”复用,因为父类的内部细节对于子类而言通常是可见的。  当父类的实现更改时,子类也不得不会随之更改。  从父类继承来的实现将不能在运行期间进行改变。4.组合的优点和缺点  优点:  容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。 “黑盒”复用,因为被包含对象的内部细节对外是不可见。  封装性好。  实现上的相互依赖性比较小。(被包含对象与容器对象之间的依赖关系比较少)  每一个类只专注于一项任务。  通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合。 缺点:  导致系统中的对象过多。  为了能将多个不同的对象作为组合块(composition block)来使用,必须仔细地对接口进行定义。5.两者的选择is-a关系用继承表达,has-a关系用组合表达继承体现的是一种专门化的概念而组合则是一种组装的概念另外确定是组合还是继承,最清楚的方法之一就是询问是否需要新类向上映射,也就是说当我们想重用原类型作为新类型的内部实现的话,我们最好自己组合,如果我们不仅想重用内部实现而且还想重用接口的话,那就用继承。6.法则:优先使用(对象)组合,而非(类)继承

个人理解:组合耦合度小,容易扩展,继承耦合度太大了,应该优先使用组合,而非继承。

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