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单例模式
单例模式的定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
先看一下,在Js中使用传统面向对象的单例模式。
面向对象的单例模式,是通过new关键字来实例化我们想要的对象,并将其赋值给instance。
通过使用变量instance来判断是否已经实例化,这里将创建一个div和保证只有一个对象的两个功能分割开来实现,对于代码的可维护性提高了很多。假设我们有一天,需要创建多个div,直接利用创建div的类就可以了,而不需要额外的修改。
代理类是属于代理模式中的应用,会在代理模式中详细学习。
var CreateDiv = function(html){ this.html = html; this.init(); }; CreateDiv.prototype.init = function(){ var div = document.createElement(‘div‘); div.innerHTML = this.html; document.body.appendChild(div); }; //引入代理类proxySingletonCreateDiv var proxySingletonCreateDiv = (function(){ var instance; return function(html){ if(!instance) instance = new CreateDiv(html) return instance; } })(); //测试 var a = new proxySingletonCreateDiv(‘svent1‘); var b = new proxySingletonCreateDiv(‘svent2‘); console.log(a === b); //true
我们知道单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。在JS的世界中,是不存在实质的可使用的类的,上面的只是模仿面向对象语言的实现方法,但Js有全局变量的特性,虽然它不是单例模式,但通常可以把全局变量当作单例模式来使用,如上面的例子可以修改为如下:
将instance作为全局变量同时也作为唯一的创建的div。
var CreateDiv = function(html){ this.html = html; this.init(); }; CreateDiv.prototype.init = function(){ var div = document.createElement(‘div‘); div.innerHTML = this.html; document.body.appendChild(div); }; var instance = new CreateDiv(‘svent1‘); //测试 var a = instance; var b = instance; console.log(a === b); //true
惰性单例
惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例。
在实际开发中,惰性单例的技术非常有用,正如当我们在web.qq.com即网页版QQ中,点击左边的导航里的QQ头像时,会弹出一个登录框,很明显这个登录框是唯一的,不可能同时出现,并且我们可以在用户点击的时候才来生成该登录框,这样当用户仅仅是浏览页面而不需要登陆时,可以节省一些DOM节点。
在上面的面向对象开发单例模式的例子中,采用的就是懒惰单例,当用户第一次new代理类时,才开始实例化CreateDiv类。
首先来写一个登录框例子:
//创建登录框和判断单例 var createLoginLayer = (function(){ var div; return function(){ if(!div){ div = document.createElement(‘div‘); ... ... }; return div; } })(); //点击事件 document.getElementById(‘loginBtn‘).onclick = function(){ var loginLayer = createLoginLayer(); ... }
上面这个例子实际上还是有问题的,它把创建对象和管理单例的逻辑都放在一起,如果我们下次需要创建页面中唯一的iframe或其他标签,那么就得把上面的代码照抄一遍。
//创建登录框和判断单例 var createIframe = (function(){ var iframe; return function(){ if(!iframe){ iframe = document.createElement(‘iframe‘); ... ... }; return iframe; } })(); //点击事件 document.getElementById(‘loginBtn‘).onclick = function(){ var loginLayer = createIframe(); ... }
根据设计模式的单一职责原则,我们需要把不变的部分隔离出来,如管理单例完成可以抽象出来,用一个变量来标志是否创建过对象,如果是,则在下次直接返回该对象。
因为result变量在闭包中,所以永远不会被销毁。
var getSingle = function(fn){ var result; return function(){ return result || (result = fn.apply(this,arguments)); } }
最后的实际代码:
在这个实验中,我们把创建对象的职责和管理单例的职责分别放在两个方法里,这两个方法可以独立变化而互不影响,而当他们链接在一起,就完成了创建唯一实例对象的功能。
var getSingle = function(fn){ var result; return function(){ return result || (result = fn.apply(this,arguments)); } }; var createDiv = function(){ div = document.createElement(‘div‘); ... ... return div; } var createLoginLayer = getSingle(createDiv); //点击事件 document.getElementById(‘loginBtn‘).onclick = function(){ var loginLayer = createLoginLayer(); ... }
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