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HTML5详解

  HTML5的概念  

  HTML5并不仅仅是作为HTML标记语言的一个最新版本,更重要的是它制定了web应用开发的一系列标准, 成为第一个将web作为应用程序开发平台的HTML语言

  HTML5定义了一系列的新元素, 如新语义标签, 智能表单, 多媒体标签, 可以帮助开发者创建互联网应用, 同时有令人眼花的css3, 还提供了一些JavaScript的API(应用程序接口), 列如: 地理定位 重力感应, 硬件访问, 可以在浏览器内实现类似于原生应用, 制作webAPP, 甚至结合Canvas可开发一些网页板的小游戏啊

  H5其实只是一个泛称, 是由HTML5+CSS3+JavaScript等技术结合而成的一个应用开发平台

  HTML5的兼容性   

  新增的部分有兼容性的问题, 并不是所有的html5都是IE9兼容的, 有一些属性是需要IE10或者更高级的浏览器才能兼容, 所以, html5更多应用在移动端的方面, 因为移动端搭载的浏览器比较高级

  HTML5的骨架  

  代码示例:

  <!DOCTYPE html>
  <html lang="en">
    <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>Title</title>
    <style>

    </style>

    </head>
    <body>

    </body>
  </html>
HTML5骨架是没有兼容的问题的

反问:如果在xt的文档DTD里面书写h5的内容,会带来兼容问题么?

答:跟你用什么文档DTD没有关系 主要跟浏览器有关系


html5新增的标签


新增的6大结构标签:


1header  网站头部 2nav 导航栏3section 类似于div 4aside  文件侧栏5article  文章/文本内容6footer  网站脚部


作用:跟div一模一样 ,就是增加了语义性 更加利于seo优化


由于html5新增的标签有兼容问题,所以我们需要做兼容!怎么实现?


(1)利用document.creatElement()去创建html5的新标签,同时设置成块元素(相对麻烦)


1 <!--[if lt IE 9]>


2         <script type="text/javascript">


3     var e = "abbr, article, aside, audio, canvas, datalist, details, dialog, eventsource, figure, footer, header, hgroup, mark, menu, meter, nav, output, progress, section, time, video".split(‘, ‘);


4     var i= e.length;


5     while (i--){


6          document.createElement(e[i])


7     }  


8 </script>


9     <![endif]-->


(1)借助于第三方的JS框架 =>html5shiv.min.js (推荐)配合IEhack实现最佳兼容


10 <!--[if lt IE 9]>


11   <script src="http://www.mamicode.com/js/html5shiv.min.js"></script>


12 <![endif]-->


注明:还有一些新增的用到的不多,所以了解即可,上述六个结构标签是最为常用的


html5新增的智能表单


以前学过 type =text submit resetradio。。。。

type="email"  限制用户输入必须为Email类型 

type="url"   限制用户输入必须为URL类型

type="date"  自动生成一个日期控件

type="number"  限制用户输入必须为数字类型 

type="range"   产生一个进度条的表单

 

 

type="search"  产生一个搜索意义的表单

type="color"   生成一个颜色选择表单

总结:智能表单的兼容比较大,在移动端用的较多,移动端会自动调取手机本身的控件(不同手机之间会略有不同,但如果需要高度自定义,就需要用JS去写了

智能验证表单

1required => 验证表单是否为空,必须配合form表单来使用

2pattern => 自定义验证表单规则,匹配正则 一般用于设置用户名的格式, 或者密码的难度

3invalid => 验证失败的时候触发的事件

4dom.setCustomValidity() => 自定义弹出的内容 参数:string 自定义的内容

 

表单的新属性

 

1placeholder => 占位文本,体验更加

 

2autofocus => 自动获取焦点   dom.focus()

 

3autocompleted => 提交一次后下次自动补全 注意:必须提交一次之后,同时必须要有name属性

 

4multiple => 配合file控件实现多选

 

5form => 配合form表单的id值实现关联,在任意位置都可以被提交,但是不建议这么写

  代码示例:   

<body>
  <!--autocomplete :自动完成-->
  <form action="">
   placeholder可以创建用户提示:<input type="text" placeholder="请输入用户名" autocomplete="on"> <br>
   autofocus:可以自动获取焦点:<input type="text" placeholder="请输入学号" autofocus> <br>
  multiple 文件上传多选或多个邮箱地址: <input type="file" multiple id="myFile" name="myFile"> <br>
  required 验证条件,必填项: <input type="email" required> <br>
  pattern 正则表达式 验证表单: <input type="tel" pattern="^1\d{10}$" required>
  <input type="submit" id="submit">
  </form>
  <script>
  var reg=/^1\d{10}$/;
  document.getElementById("submit").onclick=function(){
  var file=document.getElementById("myFile");
  console.log(file.files[0]);
  /*文件上传:获取文件,进行上传*/
   }
</script>

 

 

智能感应

 

利用表单的list=datalistid值”与datalist这个标签取得联系实现的

 

<input type="text" id="collge" placeholder="请选择" list="collgeList">
<datalist id="collgeList">
<option>前端</option>
<option>IOS</option>
<option>C++</option>
</datalist>

html5调用视频

直到现在,我们的视频依旧采用第三方的网站播放视频,并且需要借助于flash技术

html5中,我们只需要借助于video这个标签来实现视频的播放

标签:video

标签属性:

1autoplay =>视频默认加载完播放

2controls =>播放的控件

3loop =>控制循环

(4)poster =>在视频没有播放的时候的预览图片

技术分享

我们发现每一个浏览器支持的格式都不一样,所以我们需要利用source标签实现兼容(MP4格式已经全被兼容)

视频的API:(注:是JS的,JQ去使用需要转化对象)

1play()//控制视频播放

2pause()//控制视频暂停

3load()//重新加载视频或者音频

音频:audio的用法与视频一模一样

 代码示例:  视频

<!--controls:是否显示控制面板-->
<!--autoplay:自动播放-->
<!--loop:循环-->
<!--source:如果默认提供的资源无法播放,那么就会自动的获取source中指定的资源进行加载-->
<video src="http://www.mamicode.com/mp3/cc.mp4" controls loop type="audio/flv">
<source src="http://www.mamicode.com/mp3/cc.mp4" type="audio/mpeg">
</video>

代码示例: 音频
<!--src:指定的音频文件的路径-->
<!--controls:控制面板,默认隐藏,如果需要显示,则添加这个属性-->
<!--autoplay:自动播放-->
<!--loop:循环播放-->
<audio src="http://www.mamicode.com/mp3/aa.mp3" controls autoplay loop></audio>

JS获取元素的新方式

(1)document.querySelector(‘selector‘) 通过CSS选择器获取元素,符合匹配条件的1元素。可以传入复合选择器(如:.box li, .box > li input[type=’button’])等

(2)document.querySelectorAll(‘selector‘) 通过CSS选择器获取元素,以类数组形式存在。可以传入复合选择器(如:.box li, .box > li input[type=’button’])等

JS类名操作

(1)Node.classList.add(‘class‘) 添加class

(2)Node.classList.remove(‘class‘) 移除class

(3)Node.classList.toggle(‘class‘) 切换class,有则移除,无则添加

4Node.classList.contains(‘class‘) 检测是否存在class

Node指一个有效的DOM节点,是一个通称。 

自定义属性

HTML5中我们可以自定义属性,其格式如下data-*="",例如

data-info="我是自定义属性",通过Node.dataset[‘info‘] 我们便可以获取到自定义的属性值。

Node.dataset是以对象形式存在

当我们如下格式设置时,则需要以驼峰格式才能正确获取 

data-my-name="itcast",获取Node.dataset[‘myName‘]

自定义进度条

(1)Progress

(2)Meter => 有颜色的切换

总结:两种标签运用的不多,因为不能深度自定义,实际开发中,多是自己用div模拟

 网络状态

我们可以通过window. navigator.onLine来检测,用户当前的网络状况,返回一个布尔值

addEventListener 进行绑定online用户从无网的网络状态被连接时调用

addEventListener 进行绑定.offline用户网络从有网到断开时被调用

事件是给window绑订的

地理定位

 

HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,即基于位置服务 (Location Base Service)

 获取地理信息方式

1IP地址

2、三维坐标

GPSGlobal Positioning System,全球定位系统)

Wi-Fi

手机信号

3、用户自定义数据

如下图对不同获取方式的优缺点进行了比较,浏览器会自动以最优方式去获取用户地理信息。

技术分享

 隐私

HTML5 Geolocation 规范提供了一套保护用户隐私的机制。必须先得到用户明确许可,才能获取用户的位置信息。

 

API详解

navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback, errorCallback, options) 获取当前地理信息

navigator.geolocation.watchPosition(successCallback, errorCallback, options) 重复获取当前地理信息

1、当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position

position.coords.latitude纬度

position.coords.longitude经度

position.coords.accuracy精度

position.coords.altitude海拔高度

2、当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error

3可选参数 options 对象可以调整位置信息数据收集方式

a) enableHighAccuracy 高精度模式

b) timeout 超时设置,单位为ms

c) maximumAge表示浏览器重新获取位置信息的时间间隔,单位为ms

百度地图的用法:

官网:http://lbsyun.baidu.com/

(1)进入官网 直接找到javascript API  

(2)直接找到示例DEMO,复制源代码

(3)需要获取密钥 (自己申请,需要一到两个工作日)

(4)创建应用(填写浏览器端)

(5)利用密钥去替换script标签里面的“你的密钥”

 代码示例: 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>普通地图&全景图</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=DarF2LCCGzn6T16zgy8ZPkvYYE5CT6fu"></script>
<style type="text/css">
body, html{width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;font-family:"微软雅黑";}
#panorama {height: 50%;overflow: hidden;}
#normal_map {height:50%;overflow: hidden;}
</style>
</head>
<body>
<div id="panorama"></div>
<div id="normal_map"></div>
<script type="text/javascript">
//全景图展示
var panorama = new BMap.Panorama(‘panorama‘);
panorama.setPosition(new BMap.Point(114.189421,22.300401)); //根据经纬度坐标展示全景图
panorama.setPov({heading: -40, pitch: 6});

panorama.addEventListener(‘position_changed‘, function(e){ //全景图位置改变后,普通地图中心点也随之改变
var pos = panorama.getPosition();
map.setCenter(new BMap.Point(pos.lng, pos.lat));
marker.setPosition(pos);
});
//普通地图展示
var mapOption = {
mapType: BMAP_NORMAL_MAP,
maxZoom: 18,
drawMargin:0,
enableFulltimeSpotClick: true,
enableHighResolution:true
}
var map = new BMap.Map("normal_map", mapOption);
var testpoint = new BMap.Point(114.189421,22.300401);
map.centerAndZoom(testpoint, 18);
var marker=new BMap.Marker(testpoint);
marker.enableDragging();
map.addOverlay(marker);
marker.addEventListener(‘dragend‘,function(e){
panorama.setPosition(e.point); //拖动marker后,全景图位置也随着改变
panorama.setPov({heading: -40, pitch: 6});}
);

 Web存储

随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,传统方式我们以document.cookie来进行存储的,但是由于其存储大小只有4k左右,并且解析也相当的复杂,每一次发送请求都会携带上cookie,会造成带宽的浪费给开发带来诸多不便,HTML5规范则提出解决方案

web存储的含义是将数据存储到用户的电脑上,这样可以缓解服务器的压力,并且提高体验

 特性

1、设置、读取方便

2、容量较大,sessionStorage5MlocalStorage20M

3、只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储

 window.sessionStorage

1、生命周期为关闭浏览器窗口

2、在同一个窗口下数据可以共享

补充:通过跳转可以

window.localStorage

1、永久生效,除非手动删除

2、可以多窗口共享

方法详解

setItem(key, value) 设置存储内容

getItem(key) 读取存储内容

removeItem(key) 删除键值为key的存储内容

clear() 清空所有存储内容

key(n) 以索引值来获取存储内容

区别:cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4k,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。Web Storage 支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。Web Storage 的 api 接口使用更方便。

差异性:

相同点:都是存储数据,存储在web端,并且都是同源

 

不同点:

1)cookie 只有4K 小 并且每一次请求都会带上cookie 体验不好,浪费带宽

2)session和local直接存储在本地,请求不会携带,并且容量比cookie要大的多

3)session 是临时会话,当窗口被关闭的时候就清除掉 ,而 local永久存在,cookie有过期时间

4)cookie 和local都可以支持多窗口共享,而session不支持多窗口共享 但是都支持a链接跳转的新窗口

 

 全屏

HTML5规范允许用户自定义网页上任一元素全屏显示。

requestFullScreen() 开启全屏显示

cancelFullScreen() 关闭全屏显示

 文件读取

通过FileReader对象我们可以读取本地存储的文件,可以使用 File 对象来指定所要读取的文件或数据其中File对象可以是来自用户在一个 <input> 元素上选择文件后返回的FileList 对象也可以来自由拖放操作生成的  DataTransfer

 FileList对象

由于HTML5中我们可以通过为表单元素添加multiple属性,因此我们通过<input>上传文件后得到的是一个FileList对象(伪数组形式)。

  FileReader对象

HTML5新增内建对象,可以读取本地文件内容。

var reader = new FileReader; 可以实例化一个对象

实例方法

1readAsDataURL() DataURL形式读取文件

事件监听

onload 当文读取完成时调用

属性

result 文件读取结果

参考资料

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/FileReader#toc

 拖拽

HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加draggable="true"来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片、链接默认是开启的。

 拖拽元素

 定义和用法:拖放是 HTML5 中非常常见的功能。

  1. 在拖放的过程中会触发以下事件:

a) 在拖动目标上触发事件 (源元素):

  • ondragstart - 用户开始拖动元素时触发
  • ondrag - 元素正在拖动时触发
  • ondragend - 用户完成元素拖动后触发

b) 释放目标时触发的事件—   当拖拽元素在目标容器上进行操作的时候:

  • ondragenter - 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
  • ondragover - 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
  • ondragleave - 当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
  • ondrop - 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件
  1. 注意: 
    1. 在拖动元素时,每隔 350 毫秒会触发 ondrag 事件。
    2. 为了让元素可拖动,需要使用 HTML5 draggable 属性
    3. 链接和图片默认是可拖动的,不需要 draggable 属性
    4. 可以通过addEventListener来添加拖拽相关事件
    5. 事件源:触发事件的源,一般情况下我们会将相同操作的多个对象绑定到同一个处理事件,同时传递当前的对象到处理方法,这就是事件源参数
  2. 小案例:实现元素的拖拽操作:
  3. 效果:
  1. 网页结构代码:

<!--标记是否可以拖动,true表示可以拖动-->
<div class="div1">
    <p draggable="true" id="pe">试着把我拖过去</p>
</div>
<div class="div2"></div>

  1. Js代码 (几个事件的说明)

<script>
    /*这几次拖拽的事件源都是当前被拖拽的元素*/
    /*开始拖拽*/
    document.addEventListener("dragstart",function(e){
        //设置当前目标元素的透明度,产生拖拽效果
        e.target.style.opacity=0.4;
        //将当前的被拖拽元素的id号存储到事件源对象中
        e.dataTransfer.setData("Text", e.target.id);
    });
  /*拖拽进行中*/
    document.addEventListener("drag",function(e){
        e.target.parentNode.style.borderColor="green";
    });
    /*拖拽结束*/
    document.addEventListener("dragend",function(e){
        e.target.style.opacity=1;
        e.target.parentNode.style.borderColor="red";
    });

    /*下面几个方法的事件源是目标元素,而不是被拖拽的元素*/
    /*当将当前元素拖拽到另外一个元素上时触发*/
    document.addEventListener("dragenter",function(e){
        if(e.target.className=="div2"){
            e.target.style.borderColor="pink";
        }
        else if(e.target.className=="div1"){
            e.target.style.borderColor="red";
        }
    });

    /*拖拽元素在目标元素上移动时触发*/
    document.addEventListener("dragover",function(e){
        /*默认情况下,一个元素不能拖拽到另外一个元素内,如果想允许拖拽,我们必须阻止默认的事件冒泡*/
        e.preventDefault();
    });
    /*当拖拽元素离开目标元素时触发*/
    document.addEventListener("dragleave",function(e){
        if(e.target.className=="div2"){
            e.target.style.borderColor="blue";
        }
    });
    /*当拖拽元素在目标元素上松开的时候触发*/
    document.addEventListener("drop",function(e){
        //1.阻止事件冒泡
        e.preventDefault();
        if(e.target.className=="div2" || e.target.className=="div1"){
            //2.还原目标元素的默认样式
            e.target.style.borderColor="blue";
            //3.获取被拖拽元素的id
            var id= e.dataTransfer.getData("Text");
            //4.追加被拖拽元素到目标元素
            e.target.appendChild(document.getElementById(id));
        }
    });
</script>

 多媒体

  1. 常用方法:load() 加载、  play() 播放、  pause() 暂停

Jq没有提供对视频播放控件的方式,也就意味着如果要操作视频播放,必须使用原生的js方法

  1. 常用属性:

a) currentTime 视频播放的当前进度、

b) duration:视频的总时间  100000/60

c) paused:视频播放的状态.

  1. 常用事件:

a) oncanplay: 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。

b) ontimeupdate:通过该事件来报告当前的播放进度.

c) onended:播放完时触发—重置

参考文档

http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp

 

  1. 页面结构:

<h3 class="playerTitle">视频播放器</h3>
<div class="player">
    <video src="http://www.mamicode.com/mp3/test.mp4"></video>
    <div class="controls">
        <a href="javascript:;" class="switch fa fa-pause"></a>
        <a href="javascript:;" class="expand fa fa-expand"></a>
        <div class="progress">
            <div class="bar"></div>
            <div class="loaded"></div>
            <div class="elapse"></div>
        </div>
        <div class="time">
            <span class="currentTime">00:00:00</span>
            \
            <span class="totalTime">00:00:00</span>
        </div>
    </div>
</div>

  1. Js代码:

<script src="http://www.mamicode.com/js/jquery.min.js"></script>
<script>
    /*获取到播放器*/
    var video=$("video")[0];
    /*暂停-播放切换*/
    $(".switch").click(function(){
        //1.切换样式,从暂停切换到播放,或者从播放切换到暂停
        $(this).toggleClass("fa-pause fa-play");
        //2.修改播放器的状态
        if(video.paused){
            video.play();
        }
        else{
            video.pause();
        }
    });
    /*全屏*/
    $(".expand").click(function(){
        video.webkitRequestFullScreen();
    });
    /*当可以进行播放的时候触发oncanplay*/
    video.oncanplay=function(){
        setTimeout(function(){
            video.style.display="block";
            //1.获取视频的总时长,结果以秒作为单位
            var duration=video.duration;
            /*console.log(duration);*/  //256.278
            //2.计算    
            var hour= Math.floor(duration/3600);
            var menite= Math.floor(duration%3600/60);
            var second=Math.floor(duration%60);
            //3.将时分秒信息填充到总时长span
            //3.1 设置时分秒的格式
            hour=hour<10?"0"+hour:hour;
            menite=menite<10?"0"+menite:menite;
            second=second<10?"0"+second:second;
            //3.2填充
            $(".totalTime").html(hour+":"+menite+":"+second);
        },2000);
    }
    /*当视频在播放的时候,会触发下下面的方法ontimeupdate*/
    video.ontimeupdate=function(){
        //1.获取当前已经播放过了时间
        var elapseTime=video.currentTime;
        //2.获取已过时间的时分秒
        var hour= Math.floor(elapseTime/3600);
        var menite= Math.floor(elapseTime%3600/60);
        var second=Math.floor(elapseTime%60);
        //3.将时分秒信息填充到当前时长span
        //3.1 设置时分秒的格式
        hour=hour<10?"0"+hour:hour;
        menite=menite<10?"0"+menite:menite;
        second=second<10?"0"+second:second;
        //3.2填充
        $(".currentTime").html(hour+":"+menite+":"+second);
        //4.设置当前<div class="elapse"></div>的宽度
        var valuePercent=0;
        if(elapseTime>0){
            valuePercent=elapseTime/video.duration*100;
            $(".elapse").css("width",valuePercent+"%");
        }
    }

 

HTML5详解